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舊日傳說復(fù)仇隊學(xué)院怎么加點 復(fù)仇隊學(xué)院加點思路

舊日傳說復(fù)仇隊學(xué)院加點思路

感覺初期加點其實沒什么特別要注意的,找到主要想玩的陣營,什么生命、攻擊、護(hù)甲均勻的加就好,缺什么精華到掉落對應(yīng)精華的副本打就好了。比如像普通精華,你就加一個陣營的話目前都有點溢出,還沒高級學(xué)院,不清楚高級里到底需不需要。下面說下初中級學(xué)院里幾個比較特殊的效果。

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進(jìn)攻時刻

感覺這個效果的加成真的是太不穩(wěn)定了,根本沒法確保奇數(shù)回合進(jìn)攻,比如我用殘翼、菲羅、菲米斯、希雷娜的陣營。一回合各種加速,各種印記上去,二回合公主身上有四五層印記了,那肯定要砍下去,那這是第二回合了,并不是奇數(shù)回合。

復(fù)仇·重?fù)?/strong>

覺得這個效果很適合菲米斯核心的隊伍,因為菲米斯的被動還有擦刀,希雷娜被動,菲羅加印記,只要出手幾乎都是三層印記以上的情況了。

復(fù)仇·迅捷

像這種對陣容有要求的,所以認(rèn)為目前還是只點出一點比較好,因為局限性太強。比如現(xiàn)在的陣容就吃不到這個加成,而且比怪先行動這一點遇到地宮BOSS也完全沒用。

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修整時刻

這個效果能稍微減輕一點治療的壓力,只在偶數(shù)回合回復(fù),而且還是你已損失生命的百分之12。

復(fù)仇之火

這是下一步要加的,雖然機率很低,但是有總比沒有強。

深淵·命

現(xiàn)在的隊伍正好可以觸發(fā)這個效果,能給殘翼加護(hù)甲,菲羅加生命。目前也先點一點 ,畢竟從0到百分之十,要比百分之十到百分之十三的提升要大很多。