導(dǎo) 我們都知道在英雄聯(lián)盟游戲中大龍是非常關(guān)鍵的資源,在英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理中也是一樣,玩家需要在大龍時期進(jìn)行不同的事件選擇,這很有可能關(guān)系到這場比賽的勝利,因此你如果對于英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理大龍團(tuán)事件卡不是很清楚...

我們都知道在英雄聯(lián)盟游戲中大龍是非常關(guān)鍵的資源,在英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理中也是一樣,玩家需要在大龍時期進(jìn)行不同的事件選擇,這很有可能關(guān)系到這場比賽的勝利,因此你如果對于英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理大龍團(tuán)事件卡不是很清楚的話,下面的內(nèi)容一定對你有所幫助。

英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理大龍團(tuán)事件卡大全

英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理大龍團(tuán)事件卡大全

大龍出現(xiàn)!你需要決策是否拿下這一重要資源,還是放棄爭奪,選擇推塔。包含7張事件卡。

策略方向1:根據(jù)局勢,選擇大龍團(tuán)的應(yīng)對方法;

速殺大龍:全員以快速擊殺大龍為目標(biāo)集合;

事件收益:傷害+10%;

事件代價:停止經(jīng)濟(jì)發(fā)育20秒;

強(qiáng)化效果:劣勢絕境求生,己方全員傷害+3%;

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蹲伏大龍:全員在龍坑附近埋伏打龍的敵方選手;

事件收益:防御+10%;

事件代價:停止經(jīng)濟(jì)發(fā)育40秒;

強(qiáng)化效果:劣勢絕境求生,己方全員傷害+3%;

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包抄大龍:全員在推線后嘗試包抄打龍的敵方選手;

事件收益:自然經(jīng)濟(jì)+30%;

事件代價:可能丟失大龍;

強(qiáng)化效果:劣勢絕境求生,己方全員傷害+3%;

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策略方向2:放棄爭奪大龍,趁機(jī)發(fā)育;

抱團(tuán)推塔:全員全力對一路進(jìn)行推進(jìn);

事件收益:推塔速率+38%;

事件代價:放棄中立資源爭奪;

強(qiáng)化效果:優(yōu)勢加快節(jié)奏,己方全員推塔速率+8%;

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防守高地:敵方抱團(tuán)推塔上高時,全力防守;

事件收益:敵方推塔速度-30%,全員補(bǔ)刀+8%;

事件代價:暫時放棄地圖資源;

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策略方向3:分推戰(zhàn)術(shù),需在俱樂部系統(tǒng)中提前部署;

四一分推:五名選手分為兩組分別進(jìn)行帶線發(fā)育,其余四人抱團(tuán);

事件收益:單帶推塔速率+30%,抱團(tuán)方防御+10%;

事件代價:團(tuán)戰(zhàn)發(fā)生時處于劣勢且放棄大龍爭奪;

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一三一分推:上單和中單分兩組分別帶線發(fā)育,其余三人抱團(tuán);

事件收益:單帶推塔速率+30%,抱團(tuán)方防御+10%;

事件代價:團(tuán)戰(zhàn)發(fā)生時處于劣勢且放棄大龍爭奪;

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大龍團(tuán)事件克制關(guān)系:

1、蹲伏大龍克制速殺大龍,被包抄大龍克制。

2、包抄大龍克制蹲伏大龍,被速殺大龍克制。

3、速殺大龍克制包抄大龍,被蹲伏大龍克制。

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