導(dǎo)   英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理大龍團(tuán)事件卡有什么用?在游戲總,玩家是可以通過(guò)攜帶事件卡來(lái)觸發(fā)一些增益的,下面就由小編給大家?guī)?lái)英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理大龍團(tuán)事件卡效果介紹,希望能給大家?guī)?lái)幫助。 英雄聯(lián)盟...

 

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理大龍團(tuán)事件卡有什么用?在游戲總,玩家是可以通過(guò)攜帶事件卡來(lái)觸發(fā)一些增益的,下面就由小編給大家?guī)?lái)英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理大龍團(tuán)事件卡效果介紹,希望能給大家?guī)?lái)幫助。

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理大龍團(tuán)事件卡有什么用

一、策略方向一

根據(jù)局勢(shì),選擇大龍團(tuán)的應(yīng)對(duì)方法

1.速殺大龍(全員以快速擊殺小龍為目標(biāo)集合)

事件收益:傷害+10%

事件代價(jià):停止經(jīng)濟(jì)發(fā)育20秒

強(qiáng)化效果:劣勢(shì)絕境求生,己方全員傷害+3%

2.蹲伏大龍(全員在龍坑附近埋伏打龍的敵方選手)

事件收益:防御+10%

事件代價(jià):停止經(jīng)濟(jì)發(fā)育40秒

強(qiáng)化效果:劣勢(shì)絕境求生,己方全員傷害+3%

3.包抄大龍(全員在推線后嘗試包抄打龍的敵方選手)

事件收益:自然經(jīng)濟(jì)+30%

事件代價(jià):可能丟失大龍

強(qiáng)化效果:劣勢(shì)絕境求生,己方全員傷害+3%

英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理大龍團(tuán)事件卡有什么用 電競(jìng)經(jīng)理大龍團(tuán)事件卡效果介紹

克制關(guān)系如下:速殺大龍 → 包抄大龍 → 蹲伏大龍 → 速殺大龍

成功克制將提升戰(zhàn)斗屬性。

二、策略方向2

放棄爭(zhēng)奪大龍,趁機(jī)發(fā)育。

1.抱團(tuán)推塔(全員全力對(duì)一路進(jìn)行推進(jìn))

事件收益:推塔速率+38%

事件代價(jià):放棄中立資源爭(zhēng)奪

強(qiáng)化效果:優(yōu)勢(shì)加快節(jié)奏,己方全員推塔速率+8%

2.防守高地(敵方抱團(tuán)推塔上高時(shí),全力防守)

事件收益:敵方推塔速度-30%,全員補(bǔ)刀+8%

事件代價(jià):暫時(shí)放棄地圖資源

三、策略方向3

分推戰(zhàn)術(shù),需要在俱樂(lè)部系統(tǒng)中提前部署。

1.四一分推(五名選手分為兩組分別進(jìn)行帶線發(fā)育,其余四人抱團(tuán))

事件收益:?jiǎn)螏扑俾?30%,抱團(tuán)方防御+10%

事件代價(jià):團(tuán)戰(zhàn)發(fā)生時(shí)處于劣勢(shì)且放棄大龍爭(zhēng)奪

2.一三一分推(上單和中單分兩組分別帶線發(fā)育,其余三人報(bào)團(tuán))

事件收益:?jiǎn)螏扑俾?30%,抱團(tuán)方防御+10%

事件代價(jià):團(tuán)戰(zhàn)發(fā)生時(shí)處于劣勢(shì)且放棄大龍爭(zhēng)奪

以上便是小編為大家?guī)?lái)的電競(jìng)經(jīng)理大龍團(tuán)事件卡效果介紹了,感興趣的小伙伴可以去體驗(yàn)一下。更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多全新的內(nèi)容。

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