王者榮耀KPL職業(yè)聯(lián)賽仍在如火如荼地進行,在第二周的比賽當中王者之師eStar依然強勢,以2比0的姿態(tài)橫掃了DL戰(zhàn)隊。本場雙方的對決當中,最大的亮點就是eStar的看家打野選手Jungle連續(xù)兩局都祭...

王者榮耀KPL職業(yè)聯(lián)賽仍在如火如荼地進行,在第二周的比賽當中王者之師eStar依然強勢,以2比0的姿態(tài)橫掃了DL戰(zhàn)隊。本場雙方的對決當中,最大的亮點就是eStar的看家打野選手Jungle連續(xù)兩局都祭出了宮本武藏!在第一局當中就連主持人都對于Jungle這手拿的宮本武藏比較質疑,結果就是,在Jungle的宮本帶領之下,eStar強勢拿下首局,而Jungle也為大家展示了當前版本宮本的正確玩法!比賽終于能看到宮本叔叔啦~

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賽事回顧

陣容分析

eStar:貂蟬、呂布、宮本武藏、劉邦與馬可波羅。

eStar使用了他們很擅長的三近戰(zhàn)加AP與AD的陣容,三個前排可以在團戰(zhàn)中頂在最前面,為后排的兩名C位英雄提供很好的輸出空間;這套陣容唯一的缺點是,萬一兩名C位被針對被gank的話,發(fā)育不良會導致團戰(zhàn)輸出嚴重不足。

DL:嬴政、趙云、橘右京、李白與鐘馗。

DL在有孫尚香的情況下沒有選擇使用,最后選擇了三突進的陣容,在妲己寶寶看來這是非常失策的一點,刺客雖然擁有短時間的高爆發(fā)輸出,但是很容易被控制針對,面對肉也沒有太多的辦法。顯然DL這套陣容是把雙刃劍,如果順風的話,利用刺客的爆發(fā)可以讓對手分崩瓦解,但是一旦陷入被動,那么打起來就很吃力啦。

戰(zhàn)局拆解

宮本速四助eStar奪得前期優(yōu)勢

開局雙方都沒有選擇入侵野區(qū),前期宮本武藏的打法是先清一波野怪與上路的一波兵,和ADC馬可波羅平分了eStar大部分的資源,宮本武藏的前期沖4級是為了第一波暴君做準備,因為宮本武藏的先手大招有很好的切入、控制效果。

果不其然,在2分30秒的時候,DL戰(zhàn)隊率先開暴君,鐘馗勾中了還沒有達到4級的呂布,不但暴君被eStar搶掉,宮本武藏從側方進場控住李白,成功收下一血,并幫助eStar打出一波3比0的優(yōu)勢,這一波團戰(zhàn)過后,eStar經濟成功領先2千經濟。

宮本武藏中期遭遇戰(zhàn)小團顯奇效

拿下優(yōu)勢的eStar又開始進入了自己熟悉的節(jié)奏,劉邦在上獨自一人帶線,導致DL不得不分一人去看管,如果4V4遭遇小團戰(zhàn)的話,宮本武藏的大招能夠提供范圍的先手控制,這點讓DL相當不適應。

DL只能在祈求中期可以通過鐘馗的先手鉤子挽回劣勢,但可惜的是事與愿違,eStar全隊對于鐘馗的鉤子根本不買賬,DL唯一可以依靠的就是嬴政的輸出茍且殘存。

后期eStar大勢已定

在團戰(zhàn)的節(jié)節(jié)敗退之后,DL戰(zhàn)隊的經濟已經落后6千之多,這樣的經濟差距除非是奇跡,不然DL是不可能贏的,最后王者之師eStar沒有給DL戰(zhàn)隊一絲機會,全局人頭定格在23比5結束比賽。

宮本武藏解析

宮本武藏剛開始是以一名AD刺客的身份進入峽谷,經過了數個版本的調整之后,宮本不再擁有OP的輸出了。從那時起,網上很多聲音都質疑宮本還能否有一戰(zhàn)之力,但是辦法總比問題多,eStar的Jungle為我們展示另外一種打法的宮本。

優(yōu)勢

宮本當前版本主打全肉,在隊伍當中擔當一個坦克位置,2技能的三段位移,可以讓宮本比別的坦克擁有更好的靈活性;1技能與大招的群體控制團戰(zhàn)中作用明顯;值得一提的就是宮本大招是范圍控制,而且還是必中的,所以當宮本打野的時候,繞后gank成功率非常的高,野區(qū)小規(guī)模團戰(zhàn)也是宮本的拿手好戲~

缺點

宮本雖然打肉非常耐打,控制也穩(wěn)定,但是犧牲了自身強大的輸出能力,這點需要與隊友配合。打肉宮本的話,不怕神一樣的對手,只怕配合不好的隊友!畢竟這是五人的團隊游戲,有得必有失,團隊合作才是王道。

前期速4打野思路

根據Jungle選手的打法是,一開始先刷一波野,然后去線上單吃一波經驗,然后再回到野區(qū)刷剩下的野,以最快的速度把等級提升到4級,要知道4級以后的宮本有了大招的群體控制,這樣無論是線上抓人還是第一條的暴君爭奪戰(zhàn),宮本都能為團隊提供有效火力支援和控制。

職業(yè)選手出裝思路

核心裝備

巨人之握

疊滿層數后總共能夠提供1850的血量,坦克打野肉裝打野的話,這裝備必出!

影忍之足/抵抗之靴

在對方物理英雄比較多的情況下出影忍知足,法傷比較多、控制較多時出抵抗之靴,這是近戰(zhàn)應有的出裝思路。

紅蓮斗篷

由于宮本武藏擁有三段位移,在團戰(zhàn)較為靈活,可操作性較大,這樣子出紅蓮斗篷的話就可以彌補一點點傷害上的不足,以及提高宮本武藏的存活能力,另外紅蓮斗篷清兵線與野怪的效果也是杠杠噠!

隨后的出裝就要看地方的陣容了,如果偏物理輸出的話,那么不詳征兆將會是一件非常不錯的裝備;如果是偏法系的話,那么魔女斗篷是一件明智的選擇。

到了高端局,出裝不再是以一套裝備打天下的思路,必須要因應場上的變化而做出選擇,這樣才能成功限制對手,帶領隊伍走向勝利。

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