導(dǎo) 這個(gè)游戲的陣容搭配及各階段職業(yè)選擇是非常耗時(shí)間的,這里根據(jù)其他玩家提供的經(jīng)驗(yàn)整理了一些詳細(xì)的分析,看懂會(huì)給你減少很多麻煩。首先要明白的是,你是唯一需要挑戰(zhàn)的人。對(duì)方的能力和推進(jìn)速度是他們自己的事。他們...

這個(gè)游戲的陣容搭配及各階段職業(yè)選擇是非常耗時(shí)間的,這里根據(jù)其他玩家提供的經(jīng)驗(yàn)整理了一些詳細(xì)的分析,看懂會(huì)給你減少很多麻煩。首先要明白的是,你是唯一需要挑戰(zhàn)的人。對(duì)方的能力和推進(jìn)速度是他們自己的事。他們的才華在他們自己的世界,而不是你的世界。

地下城堡2各職業(yè)技能

早前,系統(tǒng)派了一個(gè)B戰(zhàn)士,酒館里面隨機(jī)招幾個(gè)足夠四個(gè)人下山的人。前幾張圖非常簡(jiǎn)單,系統(tǒng)會(huì)給你一些獎(jiǎng)勵(lì),尤其是熊妖精寶箱,這在初始階段是一筆巨大的資金,所以要好好利用它。怎么來(lái)到這個(gè)時(shí)期,也就是一兩天的過(guò)渡。a級(jí)英雄理論上可以達(dá)到3顆星,不會(huì)走得更遠(yuǎn)。第二階段也就是第一個(gè)4S陣容,要求一名牧師(變身圣騎士),一名法師(變身元素法師),一名潛行者(變身刺客),一名戰(zhàn)士(變身劍客)或一名野人(變身先鋒)。

圣騎士,單體治療加反諷,前期會(huì)比較好,因?yàn)楣治锸菃误w攻擊,而且輸出不高,圣騎士反諷完了,你可以為自己的怪物添加生命值,而其他人只是輸出生命值。元素法師法術(shù)的輸出也是最好的,除了加成一團(tuán)的小治療,也是沒(méi)什么問(wèn)題很好用的,這個(gè)職業(yè)幾乎必備。刺客扣兩連血技能結(jié)合快速連續(xù)的單體技能,無(wú)論是刷怪還是推圖,先不管他傷得多低,用他的嗖嗖嗖嗖連續(xù)切菜都會(huì)覺(jué)得很酷,就是男刺客看起來(lái)有點(diǎn)太猥瑣了。

地下城堡2各職業(yè)技能

戰(zhàn)士還是野蠻人,戰(zhàn)士先換成劍士,因?yàn)槟壳鞍姹镜氖匦l(wèi)沒(méi)有蛋用,戰(zhàn)士技能有兩種減效,一種減甲,一種打暈,都很有用,這是唯一的分支。所以劍客和先鋒可以選一個(gè),主要是攜帶食物。法師這兩個(gè)其實(shí)比較好用,劍客傾向于推地圖,野人傾向于上賽場(chǎng),自己選。第三階段牧師、圣騎士、刺客或劍客、元素醫(yī)生或巫醫(yī)??恳蝗横t(yī)生或者單醫(yī)生顯然是不夠的,而兩名醫(yī)生必須走向死亡。第四階段祭祀,圣騎士,保鏢,巫醫(yī)。犧牲和主圣騎士還是一樣的,而這時(shí)候守衛(wèi)要在前,到后面一定要用,因?yàn)殡S著進(jìn)度的通過(guò),背后的BOSS輸出越來(lái)越變態(tài),一般職業(yè)幾乎要被殺,護(hù)衛(wèi)進(jìn)行調(diào)侃再用單圣騎士和薩滿回血會(huì)起到作用,然后用血量清場(chǎng)慢慢殺死怪。