導(dǎo) 不祥的預(yù)感:午夜是由SUZAKU Games開發(fā)的恐怖冒險(xiǎn)游戲《不祥的預(yù)感:賽博朋克鬼故事》的續(xù)作。 游戲介紹 1.《不祥的預(yù)感:午夜》是一款受經(jīng)典題材啟發(fā)的3D生存恐怖游戲,將于7...

不祥的預(yù)感:午夜是由SUZAKU Games開發(fā)的恐怖冒險(xiǎn)游戲《不祥的預(yù)感:賽博朋克鬼故事》的續(xù)作。

不祥的預(yù)感午夜是哪家公司做的?游戲開發(fā)商介紹

游戲介紹

1.《不祥的預(yù)感:午夜》是一款受經(jīng)典題材啟發(fā)的3D生存恐怖游戲,將于7月22日登陸Steam平臺(tái)。

2.《不祥的預(yù)感:午夜》是由SUZAKU Games開發(fā)的恐怖冒險(xiǎn)游戲《不祥的預(yù)感:賽博朋克鬼故事》的續(xù)作。

3.《不祥的預(yù)感:午夜》采用懷舊風(fēng)格的坦克式操控和固定攝像機(jī)角度。通過環(huán)境敘事和傳說發(fā)現(xiàn)公園的秘密,謹(jǐn)慎管理有限的庫(kù)存槽位以避免回溯,在面對(duì)可能召來復(fù)仇幽靈的謎題時(shí)權(quán)衡風(fēng)險(xiǎn)和獎(jiǎng)勵(lì),使用藏身之地暫時(shí)避開追趕者,同時(shí)要記住,只有一個(gè)地方可安全保存游戲。