導(dǎo) 《伊拉圖斯死之主》怎么配隊(duì)?成熟的配隊(duì)可以讓隊(duì)伍的實(shí)力得到顯著提升,部分新手玩家不太了解配隊(duì)方法。馬上帶來《伊拉圖斯死之主》配隊(duì)思路分享,有想法的玩家可以來看一下哦。 《伊拉圖斯死之主》配隊(duì)思路...

《伊拉圖斯死之主》怎么配隊(duì)?成熟的配隊(duì)可以讓隊(duì)伍的實(shí)力得到顯著提升,部分新手玩家不太了解配隊(duì)方法。馬上帶來《伊拉圖斯死之主》配隊(duì)思路分享,有想法的玩家可以來看一下哦。

《伊拉圖斯死之主》怎么配隊(duì)?配隊(duì)思路分享

《伊拉圖斯死之主》配隊(duì)思路分享

每個(gè)隊(duì)伍首先得考慮有一個(gè)強(qiáng)力的核心,一旦確定了核心,就想著怎么去圍繞這個(gè)核心去打。

下面用一個(gè)感染者,也就是瘟疫為核心的隊(duì)伍作為例子來進(jìn)行具體分析。

瘟疫,這個(gè)仆從的能力主要在于4連擊技能,因?yàn)檫B續(xù)打擊,更容易讓對方理智崩潰,而且積攢怒氣很快,扒起魔盾來飛快。

而且有不少裝備可以配合他,最初期就可以得到的蜘蛛下顎、吸血鬼牙、燃燒之血。

中后期還有烏鴉的爪和被燒女巫的骨灰等,這些裝備可以讓瘟疫的傷害變得很驚人。

而且后期再用高級腦子造一個(gè)瘟疫的話,也可以使用機(jī)械之眼達(dá)到必中目的,狂加幸運(yùn)和恐懼。

利用其自身buff技能+45幸運(yùn),達(dá)到連續(xù)4擊的暴擊,理論傷害可以達(dá)到9倍。

這個(gè)數(shù)值是非常可怕的,如果再有其他仆從輔助,可以輕易讓對方直接理智到底,后面再跟個(gè)幽魂,純壓力隊(duì)也可以考慮使用。

不過瘟疫的弱點(diǎn)就是初始沒有盾,稍微有點(diǎn)脆,如果被對手多次攻擊,容易暴斃,那么就要彌補(bǔ)這個(gè)問題。

《伊拉圖斯死之主》怎么配隊(duì)?配隊(duì)思路分享

配上一個(gè)奶媽,讓他能走的更遠(yuǎn),但是,僅有一個(gè)奶媽的補(bǔ)給是不夠的,初期的奶量不夠,是個(gè)嚴(yán)重問題。

就得另外再想辦法彌補(bǔ)這個(gè)問題,讓對方少攻擊我們的瘟疫不就行了么,初始的構(gòu)思就這么出來了。

女妖可以說,在正常4人組合里,最好用的輔助仆從,沒有之一,最最關(guān)鍵的技能就是大招雙控。

自從設(shè)計(jì)組冰凍的控制技能砍掉之后,女妖大招這已經(jīng)是能用的最強(qiáng)控制了,能讓這個(gè)技能持續(xù)運(yùn)行,對方的攻擊強(qiáng)度就弱不少。

但是,問題又來了,女妖自己也脆,就請蜘蛛上來吧,可以保護(hù)2號位,讓女妖去抗第一輪,以后就交給蜘蛛了。

女妖初始閃避24%,這是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的數(shù)據(jù),比幽魂還要高6%,對面就算100命中,也只有75%的幾率打中女妖。

何況,第一位比第二位更容易吸收火力,而且女妖的血量抗3次攻擊沒有問題,只要不是連續(xù)暴擊。

基本上可以確定,如果不是非酋,女妖抗一輪是沒有問題的,這樣一個(gè)基本的隊(duì)伍就成形了。

基本思路就是確定核心,然后找出核心角色的弱點(diǎn),使用其他角色來補(bǔ)強(qiáng)核心的弱點(diǎn),防止核心死亡。