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《歸龍潮》怎么配隊 配隊思路推薦
一.角色搭配
在開始前,說起角色搭配就不得不說領(lǐng)域這一個關(guān)鍵機制了,領(lǐng)域機制就是根據(jù)我們主控的角色來判定所屬的派系,以此在進(jìn)行Boss戰(zhàn)的時候會獲得一定的效果其中最實用的屬性就是火系,因為在五個系別里只有火系是傷害類加成的,其他的派系所增加的屬性都是偏向防御的。
現(xiàn)在一共出了六個角色而在這之中只有三個火系角色,兩個金系角色和一個水系角色。領(lǐng)域階級的獲得速率跟我配對的相同系角色是有很大一部分關(guān)系的,一個隊伍中相同系角色越多,在進(jìn)行boss戰(zhàn)的時候所獲得的領(lǐng)域速率是不一樣的。因此,目前我們的配隊方式到最后都會趨近于上三個火系角色來增加輸出傷害。而領(lǐng)域的獲得速率,重點在于非受傷的時間常數(shù),也就是說,這跟你在boss戰(zhàn)中進(jìn)行的操作技巧也有著密切的關(guān)系所以大家的技術(shù)還是非常重要的。
領(lǐng)域分為四個階級,當(dāng)然技術(shù)好的話,很容易就能達(dá)到最高階級,而我們就是趨近于最高階級。這個重點在于我們五秒內(nèi)的未受傷時間,已及完成高難度的動作時都會額外增加我們的領(lǐng)域能量。
第一編隊
說完領(lǐng)域的介紹,接下來就主要說說配隊方面,還是開篇的觀點,目前主流第一編隊都會趨近于三個火系的角色,而這之中誰當(dāng)主控成了關(guān)鍵。在以三個火系角色為主的編隊中,個人偏向于用星牧為主要輸出,因為星牧她的奇術(shù)技能可以增加易傷,而要想達(dá)到增加易傷的辦法,必須得是她的咒術(shù)技能命中出現(xiàn)刀痕。同時她的大招還是真實傷害。燭和醉笙的話,他們的奇術(shù)普遍用來的是防御,再就是必須得七發(fā)子彈同時命中才能打滿輸出,她們的大招一個是增加暴擊率和爆傷,一個是純輸出型傷害,裝備和胤痕方面就是完整的火系標(biāo)準(zhǔn),配對就行。
第二編隊
說完火系的這三個角色再說一說,另外方式編隊,第二編隊目前主流的就是帶兩個火系(燭加星牧)一個其他系,比如說開局就給的光,這個角色目前是全服唯一一個大招可以進(jìn)行回復(fù)的角色
在一些個別的Boss戰(zhàn)中有著絕對的優(yōu)勢在你主控是火系的情況下,助戰(zhàn)可以帶一個火系和一個光,這樣的話容錯率就非常大,而且光的奇術(shù)會爆三個球這使得主控為星牧的話在刷刀痕時非常的快,也是不錯的編隊,這種選擇雖然在領(lǐng)域的獲取率方面沒有三火系的速度快,但是在其他均衡向來講的話,尤其是我們這種技術(shù)沒有那么好,一般領(lǐng)域達(dá)不到滿級的情況下,用兩火加一個光是非常不錯的選擇,容錯率也非常的高。而水系角色語冰我認(rèn)為主要的功能,目前是減速減傷之類的,這種功能在目前的環(huán)境來講的話發(fā)揮空間不大,但是她的龍咒類似于“陷阱”或“地雷”的功能,作為主C在打擊雙刀BOSS等情況下有不錯的表現(xiàn)。而六個角色之中最后的角色灰屬于是金系中的主要輸出角色,大家也可以配兩金的配隊,但是兩金的配對在領(lǐng)域上來講的話它不是輸出,等游戲上線之后可能會有更多的情況適配金系配隊。
除了Boss戰(zhàn)的配隊之外,對于四人亂斗,推薦用星牧,因為星牧的奇術(shù)是有突刺的,它可以增加你獲勝的概率。
二.主線關(guān)卡中的隱藏道具
主要的是封印中給的寶箱開出的橙色裝備,我第一次給的是火系裝備,第二次給的就是金系裝備。這兩個封印都是需要過主線才能獲得開啟鑰匙的。
對于兩個封印的關(guān)卡,相對來說都是有一定的操作性的,但是努力過兩次就可以過得去,不是那么非常的難。這里面相對煩人的,就是那個利用魂燈跳的那里,中間沒有存檔點,需要熟悉掌握操作連貫性,所以說需要的時間會更久一點。而反觀齒輪就比較簡單了。除此之外,剩下的隱藏道具就是一些裝備升級的材料什么的了。大家在過完主線之后有興趣的話,可以拓展一下主線地圖來去找一些寶箱,但是個人感覺這些材料對于開荒強度黨來說的話還是很重要的。而且現(xiàn)在主線地圖,它可以直觀地看到全部地圖,這樣來說其實在操作上就變得非常簡單了。
玩家評論
(349條)歸龍潮
《歸龍潮》是由龍潮閣工作室研發(fā)并推出的一款國潮動作RPG。它的故事發(fā)生在一座傳統(tǒng)與現(xiàn)代融合碰撞的新都市“九龍街區(qū)”,正如其名,這座都市由九大街區(qū)組成,街頭巷尾匯聚著復(fù)古新潮而又光怪陸離的氛圍。當(dāng)然,在街燈照耀不到的角落也涌動著云譎波詭的暗流。你將扮演一位 “電影導(dǎo)演”,組建“劇組班底”,踏遍風(fēng)情各異、秩序與混亂并存的九座街區(qū),以「拍片」為幌子搜集線索,逐步發(fā)掘這個城市之中隱埋的真相。
娜美旅歸林 來自于 九游APP 2024-09-13 13:57
沒有自動尋路,又想開放交互想rpgmmo,戰(zhàn)斗占了個卡牌橫版qq三國式的動作。。。。成功的把不同受眾玩家不喜歡的元素加了進(jìn)去,本來想的是人人都有喜歡的,到類似帕魯?shù)挠螒蚴剑也幌矚g打怪我可以只建造,結(jié)果這游戲是人人都得面對不得不玩自己不喜歡的,你喜歡建造?那你也得打怪,你喜歡動作?不行你得先在我的地圖上跑任務(wù)。。。。我覺得這游戲會爆四
逍遙跡戰(zhàn)士39 來自于 九游APP 2024-11-08 18:33
策劃不行,你真的你換一個策劃吧,你就出一個青龍元君玉足吸引人了,別的一點用都沒有,上線抽獎還抽不到好角色,戰(zhàn)斗還是特別他媽單一
姐直接友好手勢 來自于 九游APP 2024-11-27 21:18
還不錯,雖然建模做的照美工差不少,但是角色的設(shè)計很喜歡,劇情不會太那啥。就是簽到送抽獎接著保留就好了。別接著內(nèi)部作死外部被造謠,運營下去吧。
無名客190967號 來自于 九游APP 2024-11-23 19:41
建模不行啊,拂云的下巴像往錐子一樣,而且角色有種不真實感,但是畫師我給他打滿分,加油啊
Eternity228 來自于 九游APP 2024-09-28 14:53
很差,游戲策劃不知道是哪個人才,弄個導(dǎo)演等級,等級沒到不準(zhǔn)你推劇情,真是六,硬是要逼著你去做那些你鐵定按跳過的支線劇情,偏偏這些支線給的經(jīng)驗特別少,你得做一堆無聊支線,然后終于解鎖主線,結(jié)果主線又長又無聊,你不做個一小時是推不完一個卡帶的,還有是覺得那個爭峰做的很好嗎?啥都跟那玩意綁定,排位公平匹配最搞笑了,40級檔給你匹配七、八十級的,別人帶個40級角色就可以和你匹一塊,按最低等級,這是人能想出來的嗎?還有各種按鍵,弄個自定義都不可以,想調(diào)大調(diào)小都不能,時不時還失靈一下,簡直無敵了
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-10-05 16:48
策劃太沒用了,懶得要命,笨得要死,根本不會做游戲。能偷工減料的地方就瘋狂偷懶 ,整個地圖做了就和沒做一樣。建模更是屎中的屎。戰(zhàn)斗方面都橫版游戲了還不認(rèn)真做,地圖要么賊簡單要么就超級難,打boss也全是無腦點技能鍵,一點操作體驗也沒有。而且策劃根本不會做角色,有些四星角色根本沒有存在的意義,然后新版本的燭看著強實際上作為五星up角色也和下水道一樣,現(xiàn)在全是喊著要加強燭的,要不然都和騙錢沒區(qū)別了。真的不開玩笑官方要是想讓這游戲活下去就換個策劃吧,這策劃真的太飯桶了。
二次元の飛羽殤醉月 來自于 九游APP 2024-11-25 21:21
內(nèi)置16個G等著你,而且不太好玩
X-0 來自于 九游APP 2024-12-08 15:42
卡死了,進(jìn)去卡,加載卡,干啥啥都卡
豌豆0h2tdl 來自于 九游APP 2024-10-25 20:02
說實話這游戲剛開始玩還很新穎讓人眼前一亮,但是退了一兩個主線以后就感覺很枯燥,加之活動福利很少,可以說少得可憐,沒有讓人繼續(xù)玩下去的動力,還有PVP玩法真的很無聊,還有導(dǎo)演等級功能,真的不想說 很枯燥很乏力
懶貓NsGG6 來自于 九游APP 2024-11-26 22:37
就那幾個點說了也沒用不噴你了