《SD高達G世紀火線縱橫》游戲有什么進步?很多玩家在體驗后,多少有自己的一些感受,九游小編這里給大家?guī)砹恕禨D高達G世紀火線縱橫》游戲優(yōu)缺點分析,一起來看下吧。
《SD高達G世紀火線縱橫》游戲優(yōu)缺點分析
先說說不足之處:
1、游戲界面倒退,還不如創(chuàng)世,用我朋友說的一句話就是PPT風格,其實我就不明白為啥不直接沿用創(chuàng)世的界面,創(chuàng)世別的不說界面真的舒服。
2、游戲爆炸動畫時間太長,我在論壇里也看到一些朋友有吐槽這點,不過這倒是小問題。
3、按LR鍵切換隊友這塊,不知道為啥創(chuàng)世和這作都是無論隊友是否行動完都要輪一遍過去。而超越世紀之前的作品則是跳到未行動的隊友身上,這個才比較人性吧,取消了小地圖我找個未行動的機體要找半天。
比較成功的改進:
1、全體移動這塊,真是這個真是神來之筆,省去了我考慮怎么操作大量機體行動的時間,讓游戲體驗更佳(更無腦,更護肝)
2、技能這塊添加了作戰(zhàn)獲取技能,讓對戰(zhàn)時增添了收集技能的樂趣。
3、新添加了游記部隊,這個簡直爽爆了,比戰(zhàn)艦什么的還方便,機體有了每回合的續(xù)航能力,媽媽再也不用擔心我刷圖沒EN了。但相對的也弱化了戰(zhàn)艦的存在感,HHH,我覺得直接上兩個游擊隊無腦推過去就行了。
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