導(dǎo) SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫游戲有什么進(jìn)步?很家在體驗(yàn)后,多少有自己的一些感受,小編這里給大家?guī)砹薙D高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫游戲優(yōu)缺點(diǎn)分析,一起來看下吧。 SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫游戲優(yōu)缺點(diǎn)分析 先說說不足...

SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫游戲有什么進(jìn)步?很家在體驗(yàn)后,多少有自己的一些感受,小編這里給大家?guī)砹薙D高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫游戲優(yōu)缺點(diǎn)分析,一起來看下吧。

SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫游戲優(yōu)缺點(diǎn)分析

先說說不足之處:

1、游戲界面倒退,還不如創(chuàng)世,用我朋友說的一句話就是PPT風(fēng)格,其實(shí)我就不明白為啥不直接沿用創(chuàng)世的界面,創(chuàng)世別的不說界面真的舒服。

2、游戲爆炸動(dòng)畫時(shí)間太長,我在論壇里也看到一些朋友有吐槽這點(diǎn),不過這倒是小問題。

3、按LR鍵切換隊(duì)友這塊,不知道為啥創(chuàng)世和這作都是無論隊(duì)友是否行動(dòng)完都要輪一遍過去。而超越世紀(jì)之前的作品則是跳到未行動(dòng)的隊(duì)友身上,這個(gè)才比較人性吧,取消了小地圖我找個(gè)未行動(dòng)的機(jī)體要找半天。

比較成功的改進(jìn):

1、全體移動(dòng)這塊,真是這個(gè)真是神來之筆,省去了我考慮怎么操作大量機(jī)體行動(dòng)的時(shí)間,讓游戲體驗(yàn)更佳(更無腦,更護(hù)肝)

2、技能這塊添加了作戰(zhàn)獲取技能,讓對(duì)戰(zhàn)時(shí)增添了收集技能的樂趣。

3、新添加了游記部隊(duì),這個(gè)簡直爽爆了,比戰(zhàn)艦什么的還方便,機(jī)體有了每回合的續(xù)航能力,媽媽再也不用擔(dān)心我刷圖沒EN了。但相對(duì)的也弱化了戰(zhàn)艦的存在感,HHH,我覺得直接上兩個(gè)游擊隊(duì)無腦推過去就行了。

以上就是玩家自己總結(jié)的SD高達(dá)G世紀(jì)火線縱橫游戲優(yōu)缺點(diǎn)分析,歡迎小伙伴們分享自己的感受。

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