導(dǎo) 《征服之歌》法夜派系是游戲中相對(duì)比較強(qiáng)勢(shì)的一個(gè)派系,相信也有很多玩家都在使用這個(gè)派系,但是在選擇兵種的時(shí)候也是需要注意一下的,不然派系自身的優(yōu)勢(shì)也會(huì)發(fā)揮不出來,下面小編就給大家整理了具體的兵種選擇推薦...

《征服之歌》法夜派系是游戲中相對(duì)比較強(qiáng)勢(shì)的一個(gè)派系,相信也有很多玩家都在使用這個(gè)派系,但是在選擇兵種的時(shí)候也是需要注意一下的,不然派系自身的優(yōu)勢(shì)也會(huì)發(fā)揮不出來,下面小編就給大家整理了具體的兵種選擇推薦,一起來看看吧!

《征服之歌》法夜派系兵種選擇推薦

《征服之歌》法夜派系兵種選擇推薦

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來分別看下怒靈對(duì)應(yīng)的4種強(qiáng)化科技:

第一個(gè):一共+30攻擊

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第二個(gè):一共+5傷害+1生命

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第三個(gè):一共+15主動(dòng)性+1移動(dòng)力

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第四個(gè): + 1生命+ 1移動(dòng)力并且學(xué)會(huì)先制反擊(惡犬的招牌神技)

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再加上怒靈滿科技的滿編數(shù)量是40個(gè)-隊(duì)

所以白板英雄帶的怒靈完全體單個(gè)屬性是:

傷害13-17

生命12

攻擊49

防御13

移動(dòng)力7

主動(dòng)性46

這樣的家伙,一隊(duì)要足足有40個(gè)啊40個(gè)!!滿編狀態(tài)下隨便打出上千的傷害不成問題,而這個(gè)量級(jí)的傷害,全游戲滿科技滿編的兵種,也沒幾個(gè)能扛得住的!

問題是這家伙會(huì)先制反擊,完美克制近戰(zhàn),又會(huì)等待和雙擊,可以打戰(zhàn)術(shù),也可以一回合干掉2隊(duì)敵人!!!

除了上面這些基礎(chǔ)的硬性面板數(shù)據(jù)之外,還有其它非常容易獲得的加強(qiáng)怒靈的途徑,包括但不限于:

1.大酋長(zhǎng)的特長(zhǎng)直接+ 20攻擊(簡(jiǎn)單又暴力的加成)

2.法夜英雄8級(jí)必出的能力嚴(yán)謹(jǐn)(每級(jí)+2生命,2級(jí)嚴(yán)謹(jǐn)就是+4生命,能讓怒靈的血量有質(zhì)的飛躍)

3.怒靈自帶3混沌精華,而且法夜英雄升級(jí)基本必出混沌,一般都會(huì)有 3級(jí)混沌,那么就變相等于每回合怒靈都自帶3級(jí)混沌位移(能隨機(jī)移動(dòng)到3格外的一個(gè)環(huán)形內(nèi)任意位置),有了這個(gè)特征,哪怕沒有渴望,沒有風(fēng)速,怒靈依然可以做到每回合無壓力地一輪貼底秒人。

4.剛才說了沒渴望,沒風(fēng)速,那么假如有渴望或者有風(fēng)速呢?怒靈直接怒+ 30主動(dòng)性或者20主動(dòng)性,達(dá)到66甚至76,如果英雄再學(xué)個(gè)整裝待發(fā)再+ 15,能到81甚至91 !就連滿科技的沼澤騎(56主動(dòng)性)看了都落淚!

以上就是關(guān)于《征服之歌》法夜派系兵種選擇推薦的全部?jī)?nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家選擇合適的兵種。