導(dǎo) 征與伐英雄的類型都是不一樣,那么不同的英雄應(yīng)該怎么樣加點(diǎn)呢,下面小編就為玩家們分享一下英雄加點(diǎn)推薦,想要了解的玩家們就一定要來這里看看哦! 征與伐英雄加點(diǎn)推薦 1.英雄黃色主屬性是攻擊、防御: ...

征與伐英雄的類型都是不一樣,那么不同的英雄應(yīng)該怎么樣加點(diǎn)呢,下面小編就為玩家們分享一下英雄加點(diǎn)推薦,想要了解的玩家們就一定要來這里看看哦!

征與伐英雄加點(diǎn)推薦

1.英雄黃色主屬性是攻擊、防御:

優(yōu)先訓(xùn)練:攻擊+敏捷、防御+勇氣。主屬性最大化的情況,再訓(xùn)練智力+戰(zhàn)術(shù)

2.英雄黃色主屬性是智力或者戰(zhàn)術(shù)的,如果是靠技能吃飯的英雄,優(yōu)先訓(xùn)練:

智力+戰(zhàn)術(shù)。主屬性最大化的情況,再看次屬性情況及英雄所帶兵種功放傾向和個(gè)人給英雄的定位(主C、輔助、守家),訓(xùn)練攻擊+敏捷,或者防御+勇氣。

如果不是靠技能吃飯的英雄,看英雄定位,訓(xùn)練防御+勇氣攻擊+敏捷,盡量把攻擊防御最大化,再訓(xùn)練智力+戰(zhàn)術(shù)(這樣訓(xùn)練的話,技能強(qiáng)度較低、回藍(lán)能力較差,但是能獲得150%的攻擊防御加成)

3.英雄主屬性是勇氣、敏捷:

同樣分靠技能吃飯和不靠技能吃飯,加點(diǎn)相對(duì)較復(fù)雜。靠技能吃飯的,思路是主屬性滿,智力屬性盡量補(bǔ)點(diǎn),再考慮能不能滿攻防;不靠技能吃飯的,思路是攻防滿,次點(diǎn)戰(zhàn)術(shù)。具體的這個(gè)就暫不講解,打字很多已經(jīng)很累了。