導(dǎo) 在鬼玩人游戲中,玩家獲取到武器時,可能一時間會注意到的是它的標準屬性,例如傷害和稀有度,但其實武器還包含一些不太常見的屬性,例如肢體傷害和平衡傷害。那么下面,小編為大家?guī)碇w、平衡傷害的說明。 ...

在鬼玩人游戲中,玩家獲取到武器時,可能一時間會注意到的是它的標準屬性,例如傷害和稀有度,但其實武器還包含一些不太常見的屬性,例如肢體傷害和平衡傷害。那么下面,小編為大家?guī)碇w、平衡傷害的說明。

《鬼玩人游戲》肢體、平衡傷害有什么用?肢體、平衡傷害說明

鬼玩人游戲肢體、平衡傷害說明

肢體傷害很容易忽略,一把近戰(zhàn)武器造成的肢體傷害越多,就越容易對目標造成肢體傷害,越容易造成目標斷肢,從而降低目標的整體能力。斷肢是可以恢復(fù)的,若惡魔附身至它的仆從身上,則仆從的身體部位都會重新長出并恢復(fù)血量。

平衡傷害更為重要,它代表著每種近戰(zhàn)武器在破壞平衡條方面的效率和效果。平衡條就相當于架勢條,當目標的平衡條被破壞時就會失衡,玩家可以對目標進行處決。

 

目標處于失衡狀態(tài)時還有其他效果,例如可以觸發(fā)一些幸存者能力,或讓死靈法師的骷髏丟掉盾牌。需要注意,BOSS不會斷肢或失衡,當BOSS的平衡條被破壞時會暫時陷入昏迷,這通常也是幸存者集火的好時機。

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