《鬼玩人游戲》中的幸存者總共有四種分類,其中領(lǐng)袖的技能可以為其他角色提供輔助效果,通過天賦可以提升技能效果。那么領(lǐng)袖有哪些天賦比較好用呢?下面就為大家介紹一下《鬼玩人游戲》實(shí)用領(lǐng)袖技能推薦,希望對大家有所幫助。
領(lǐng)袖角色能為團(tuán)隊(duì)提供重要的光環(huán)效果,選擇適合的天賦可以讓光環(huán)效果更為強(qiáng)大,甚至能夠從單純的光環(huán)技能支援角色成長為強(qiáng)大的領(lǐng)隊(duì)。
領(lǐng)袖角色的光環(huán)側(cè)重與為角色提供增益,而輔助角色則注重治療和恢復(fù)。然而若領(lǐng)袖角色搭配適合的天賦,甚至能像獵人或戰(zhàn)士角色一樣造成傷害。但想要做到這一點(diǎn)的話,玩家需要更加謹(jǐn)慎地選擇天賦加點(diǎn)。
MASTER OF INFLUENCE(影響大師)
增強(qiáng)光環(huán)的效果。
若領(lǐng)袖的強(qiáng)弱取決于光環(huán)的話,那么盡可能增強(qiáng)光環(huán)就是重中之重。在光環(huán)內(nèi)的玩家可以獲得傷害增益,當(dāng)玩家總傷害輸出提升之后,對于團(tuán)隊(duì)的影響非常大。從團(tuán)隊(duì)的角度來考慮,此天賦帶來的收益是最高的。
Great Influence(巨大影響)
增加光環(huán)技能的范圍。
如果說領(lǐng)袖角色有什么值得抱怨之處的話,那所有的領(lǐng)袖玩家可能都會指出是光環(huán)技能那小的可憐的作用范圍,隊(duì)友離開太遠(yuǎn)就無法吃到光環(huán)技能的加成。所以此天賦就顯得十分必要,總共4個等級,覆蓋區(qū)域能夠提升3倍左右,讓隊(duì)友有足夠的空間去擊殺惡靈。
Fast Forward(快速前進(jìn))
減少目標(biāo)事件持續(xù)時間計(jì)時。
沒有哪個天賦比Fast Forward更讓惡魔生厭。目標(biāo)點(diǎn)是惡魔施放技能的重要機(jī)會,惡魔會盡可能多地堆積小怪和陷阱,通過減少計(jì)時哪怕是一小部分計(jì)時,都有可能削減掉攻擊。
Echoes Of The Aura(光環(huán)回響)
當(dāng)隊(duì)友離開光環(huán)范圍時,會在短時間內(nèi)保留光環(huán)技能效果。
幸存者團(tuán)隊(duì)最好結(jié)伴行動,但總會有特殊情況,并且惡魔也會努力分割幸存者。幸存者中的遠(yuǎn)程角色和近戰(zhàn)角色原本攻擊范圍就不同,所以分開的情況也時有發(fā)生。與其讓大家都乖乖待在光環(huán)范圍內(nèi),不如利用此天賦讓隊(duì)友在離開光環(huán)范圍時也得到短暫的加成保留效果,幫助他們更快完成目的,盡快返回光環(huán)范圍。
Industrial Strength(產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢)
提升最大生命值。
幸存者中的輔助角色可以為其他隊(duì)友恢復(fù)血量,他們需要在管理隊(duì)友血量的同時完成對局目標(biāo)和各類物資的搜索等,同時還要警惕突然出現(xiàn)的小怪等,需要做的事情有很多,因此通過天賦獲得額外的生命值可以減小輔助角色的壓力,同時可樂也會變得更加有效,也能使得領(lǐng)袖在沒有輔助角色幫助的情況下存活更長時間。與“Tougher Than Hell(百折不撓)”類似,可以在標(biāo)準(zhǔn)對局中承受更多地傷害。
Tougher Than Hell(百折不撓)
減少自身受到的傷害。
減少所有傷害,無論來源,能夠極大提升獲勝幾率。額外的生命值就是額外的攻擊,或額外的反擊機(jī)會,或額外的處決??赡芸雌饋碇挥袔讉€百分點(diǎn),但在整局游戲中很可能就是30多次攻擊機(jī)會。領(lǐng)袖的存活時間變長能為整個團(tuán)隊(duì)提供更高的獲勝幾率。
Hollow Points(空尖彈)
增加遠(yuǎn)程武器傷害。
獲得額外的傷害很重要,這也是領(lǐng)袖角色存在的理由,也是團(tuán)隊(duì)的關(guān)鍵。因此不要放棄額外的遠(yuǎn)程傷害,即使只有一點(diǎn)點(diǎn),這些提升都能與光環(huán)疊加,使得領(lǐng)袖角色更有機(jī)會成為具有最高輸出的角色。團(tuán)隊(duì)中出現(xiàn)一名能與主C媲美的領(lǐng)袖也非常有幫助。
Wig Splatter(假發(fā)分離器)
增加爆頭傷害。
是時候正視現(xiàn)實(shí)了,無法造成爆頭傷害的玩家在第五個任務(wù)中很難獲勝。所以玩家無論怎樣都要優(yōu)先瞄準(zhǔn)怪物頭部來造成傷害,這樣增加爆頭傷害就很有意義。用槍的話一擊爆頭就能直接擊殺大多數(shù)的基本單位。
Devastating Force(毀滅力量)
增加近戰(zhàn)武器傷害。
惡靈會由遠(yuǎn)及近出現(xiàn)在玩家身旁,遠(yuǎn)處打不中的話最終都需要近戰(zhàn)武器來擊殺惡靈,因此有一個強(qiáng)力的近戰(zhàn)武器也十分重要。當(dāng)領(lǐng)袖角色沖上前線并用近戰(zhàn)造成漂亮擊殺時,他們所帶有的光環(huán)技能也能為所有近戰(zhàn)隊(duì)友提供良好的加成。
Fear No Evil(嫉惡如仇)
減少來自所有來源的恐懼。
領(lǐng)袖角色比其他類型的幸存者更能抗拒恐懼度,只需從天賦樹中獲得的增益,就能保證自己在大多數(shù)情況下不必過多關(guān)注恐懼度的管理。當(dāng)然,若此天賦對隊(duì)友也有效的話會更為推薦,雖然在當(dāng)前情況下也比較強(qiáng)力。
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