導(dǎo) 征服之歌攻擊力和傷害有什么區(qū)別?游戲中的兵種有攻擊力和傷害兩個(gè)屬性,許多小伙伴不知道攻擊力和傷害有什么區(qū)別,下面小編就帶來(lái)征服之歌攻擊力和傷害區(qū)別介紹,一起來(lái)看看吧。 征服之歌攻擊力和傷害區(qū)別 ...

征服之歌攻擊力和傷害有什么區(qū)別?游戲中的兵種有攻擊力和傷害兩個(gè)屬性,許多小伙伴不知道攻擊力和傷害有什么區(qū)別,下面小編就帶來(lái)征服之歌攻擊力和傷害區(qū)別介紹,一起來(lái)看看吧。

《征服之歌》攻擊力和傷害有什么區(qū)別?攻擊力和傷害區(qū)別

征服之歌攻擊力和傷害區(qū)別

攻擊力屬性,在攻擊方兵種的攻擊力大于被攻擊兵種防御力的情況下,每高出一點(diǎn)攻擊力等于1%的傷害加成,也就是說(shuō)高出20點(diǎn)攻擊力,會(huì)多出20%傷害;

傷害很簡(jiǎn)單,直接加在兵種的傷害那欄屬性,比如一個(gè)50編制傷害2-3的單位,打出來(lái)的基礎(chǔ)傷害是100-150,加了1點(diǎn)傷害,就是3-4,打出來(lái)的傷害就是150-200。

《征服之歌》攻擊力和傷害有什么區(qū)別?攻擊力和傷害區(qū)別

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