導(dǎo) 《征服之歌》中攻擊力屬性和傷害屬性都是游戲中比較重要的內(nèi)容機制,而攻擊力屬性在攻擊力大于地方的狀態(tài)下,一點等同于%1,以此類推,而傷害屬性直接加在兵種的傷害,50編制傷害為100到150等。 攻...

《征服之歌》中攻擊力屬性和傷害屬性都是游戲中比較重要的內(nèi)容機制,而攻擊力屬性在攻擊力大于地方的狀態(tài)下,一點等同于%1,以此類推,而傷害屬性直接加在兵種的傷害,50編制傷害為100到150等。

征服之歌攻擊力屬性和傷害屬性怎么算

攻擊力傷害屬性算法分享

攻擊力屬性,我知道攻大于敵方的情況下,一點等同于%1,也就是說高出20點,會多出20%傷害

傷害很簡單,直接加在兵種的傷害那欄屬性,比如一個50編制傷害2-3的單位,打出來的基礎(chǔ)傷害是100-150,加了1點傷害,就是3-4,打出來的傷害就是150-200

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