導(dǎo) 刀劍亂舞無雙如何分辨敵人?許多小伙伴不知道游戲中如何分辨敵人難不難打,如何擊敗敵人,下面小編就帶來刀劍亂舞無雙敵人特征和常規(guī)打法介紹,一起來看看吧。 刀劍亂舞無雙敵人特征和常規(guī)打法介紹 敵人的...

刀劍亂舞無雙如何分辨敵人?許多小伙伴不知道游戲中如何分辨敵人難不難打,如何擊敗敵人,下面小編就帶來刀劍亂舞無雙敵人特征和常規(guī)打法介紹,一起來看看吧。

《刀劍亂舞無雙》如何分辨敵人?敵人特征和常規(guī)打法介紹

刀劍亂舞無雙敵人特征和常規(guī)打法介紹

敵人的特征

本作中的敵人可以大致區(qū)分為:

(注:下述內(nèi)容以困難難度為前提)

【雜兵】

有蟲子雜兵和人類雜兵,一般沒有什么威脅,但雜兵血量都蠻高的,很多范圍強(qiáng)攻擊需要2~3下才能打死雜兵。

【強(qiáng)敵(有名字的敵人)】

蟲子方面有小隊(duì)長(zhǎng)、中隊(duì)長(zhǎng)、大隊(duì)長(zhǎng)等,人類方面有各種武將,不同的類型的強(qiáng)敵攻擊方式不同,對(duì)策也有所不同,具體就不展開了??偟膩碚f注意以下幾點(diǎn):

a、敵人攻擊都會(huì)有提示,看到提示及時(shí)回避躲開;

b、所有強(qiáng)敵都有概率防御,可以主動(dòng)停下攻擊等敵人解除防御,或者連續(xù)攻擊破防;

c、所有敵人都有一定程度的霸體,使用強(qiáng)攻擊有較高概率破霸體,積極使用強(qiáng)攻擊進(jìn)攻(沒破霸體的話,看到敵人出招及時(shí)回避即可),注意部分?jǐn)橙耸褂锰囟ㄕ惺綍r(shí)的霸體用強(qiáng)攻擊是破不了的(伙伴連擊可以破);

d、敵人被打浮空后可能會(huì)倒地也可能會(huì)受身,如果敵人倒地,可以立刻用強(qiáng)攻擊取消把人撞起來繼續(xù)打(倒地久了就只有“打上”可以把人拉起來了),如果敵人受身,那就直接繼續(xù)追打就行(但剛受身時(shí)的霸體會(huì)較難破,注意安全)。

由于每個(gè)人的招式性能不同,有些人物更擅長(zhǎng)打霸體高的敵人,有些人物擅長(zhǎng)打容易倒地的敵人,有些人物擅長(zhǎng)打喜歡受身的敵人,如果都能兼顧那這個(gè)人物就很強(qiáng)了。

【BOSS】

游戲中有數(shù)個(gè)大型BOSS,不是常規(guī)關(guān)卡會(huì)出現(xiàn)的敵人(都是單挑),穩(wěn)扎穩(wěn)打都挺好過的(游戲中會(huì)給出攻略的提示),就不展開了。

《刀劍亂舞無雙》如何分辨敵人?敵人特征和常規(guī)打法介紹

常規(guī)打法

【清兵】

由于雜兵血厚,通?;锇檫B擊、必殺技是最好的清兵方式。當(dāng)然,人物傷害高的話,連發(fā)范圍強(qiáng)攻擊(注意不要讓雜兵倒地)或用普攻清兵也可以。

【對(duì)單】

使用特定強(qiáng)攻擊破霸體,然后主力輸出技復(fù)讀,比如常規(guī)的套路有:“直線”接近,B取消,[“強(qiáng)擊/連擊”輸出,B取消,強(qiáng)擊/連擊”輸出,B取消]……方括號(hào)部分循環(huán)。

【對(duì)群】

本作后期會(huì)有同時(shí)面對(duì)數(shù)個(gè)強(qiáng)敵的情況,如果對(duì)單能力很強(qiáng),那么可以逐個(gè)擊破,范圍攻擊較強(qiáng)的話也可以用范圍攻擊一對(duì)多慢慢消耗。此外,用范圍攻擊積攢必殺槽,用必殺技輸出也是個(gè)很好的對(duì)群對(duì)策。

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