導(dǎo) 就在今天保衛(wèi)蘿卜4正式的上線了,作為當(dāng)初風(fēng)靡一時(shí)的游戲,雖然再三代有所沒落,但是游戲本身的效果和意義都是大的,本期主要是為大家簡單的分析一下目前游戲中登場的那些新敵人,不過主要還是分為:破壞、加速、快...

就在今天保衛(wèi)蘿卜4正式的上線了,作為當(dāng)初風(fēng)靡一時(shí)的游戲,雖然再三代有所沒落,但是游戲本身的效果和意義都是大的,本期主要是為大家簡單的分析一下目前游戲中登場的那些新敵人,不過主要還是分為:破壞、加速、快速、飛行、冰凍這幾種,他們的作用和意義各自不同,下面就來詳細(xì)的講解一下他們。

1、破壞(雜技兔與吊索兔、搗蛋兔)

保衛(wèi)蘿卜4推出了那些類型的新敵人-常規(guī)關(guān)卡新敵人介紹一覽

所謂的破壞就是偷塔,會(huì)出現(xiàn)兩種敵人從天上和地下進(jìn)行偷襲,會(huì)直接偷走破壞我們的一個(gè)炮臺(tái),可以利用風(fēng)扇吹走天上的雜技兔和吊索兔,至于會(huì)出現(xiàn)搗蛋兔就更加麻煩了,出現(xiàn)的時(shí)間和地區(qū)都是不固定的,會(huì)破壞塔的同時(shí)破壞地形,非常的麻煩,目前還沒有相關(guān)的破除方法,不過后續(xù)可能會(huì)有相應(yīng)的應(yīng)對(duì)之法。

2、加速和快速(貴婦兔、巨呆兔、滑輪兔)

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會(huì)加速的敵人還是比較常見的,不過這兩種的效果類似于游戲中的護(hù)盾機(jī)制,我們剛開始攻擊的時(shí)候是只能對(duì)本身的手持物品造成傷害,在手持物品消失后則會(huì)進(jìn)入怒氣狀態(tài),然后就會(huì)加速,整體的速度很快,有著很大的威脅。

3、飛行(滑翔、風(fēng)箏)

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相比較與前作,本作的飛行敵人就比較容易應(yīng)付了,本身沒有什么特殊的能力,只是會(huì)無視地形,大家注意所行走的路線,然后注意天空的防范就可以了。

4、冰凍(冰凍兔)

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本作的最強(qiáng)敵人之一,本身的實(shí)力不強(qiáng),但是特性很厲害,會(huì)在上場后持續(xù)性的進(jìn)行冰凍傷害,在被擊殺后會(huì)對(duì)附近3x3的格子造成一次性的冰凍效果,在沒有應(yīng)對(duì)的措施的時(shí)候會(huì)直接損失周圍的炮臺(tái),整體的效果很強(qiáng),一定要注意炮臺(tái)的分布以及自身的應(yīng)對(duì)時(shí)間。