導(dǎo) 征服之歌巴里亞是游戲中的主要派系之一,巴里亞派系前期如何發(fā)展基地?下面一起來看看征服之歌巴里亞派系開局攻略 由于每張地圖資源分布差異巨大,因此我在這里以官方地圖中較為平衡且適合新手游玩的地圖四方會(huì)戰(zhàn)...

征服之歌巴里亞是游戲中的主要派系之一,巴里亞派系前期如何發(fā)展基地?下面一起來看看征服之歌巴里亞派系開局攻略

由于每張地圖資源分布差異巨大,因此我在這里以官方地圖中較為平衡且適合新手游玩的地圖四方會(huì)戰(zhàn)(Four Corners)為例進(jìn)行講解。

無論什么派系,開局的首要任務(wù)就是升級(jí)3本速出2英雄,由于升級(jí)主城需要大量的石頭和木頭,因此首發(fā)英雄前幾回合的任務(wù)就是盡快打掉木頭礦和石頭礦的守怪然后占領(lǐng)它們。如果光靠撿地圖上散落的資源,效率是不如占礦的,這點(diǎn)和英雄無敵完全不同。英雄無敵由于可以隨意招募新英雄,去出盡可能多的英雄撿盡可能多垃圾的收益要遠(yuǎn)高于占礦的收益,但是征服之歌不然,這游戲的前幾回合,你一般別想出2英雄,你能操作的只有一格英雄,因此如何規(guī)劃這個(gè)英雄的寶貴行動(dòng)力,對(duì)于破局來說至關(guān)重要,如果到處去撿散落資源,你一個(gè)英雄是根本撿不過來的。而且即使是四方會(huì)戰(zhàn)這張資源豐富的地圖,初始散落的那點(diǎn)資源也基本不夠你升級(jí)到3本。要想升3本,要么你自己慢慢造采石場(chǎng)和伐木場(chǎng),要么去占礦。我作為一個(gè)成年人,我的選擇那自然是我全都要!那么既然我主城要從一開始就造伐木和采石而不造任何小型出兵建筑,那我靠什么去打掉守衛(wèi)木礦和石礦的野怪呢?

我前面其實(shí)也提到過,就是去野外巢穴招募或者訪問野外帳篷招兵。

下圖就是這張圖前5回合英雄的走位和大致要做的事情概括,新手可以完全照搬,因?yàn)檫@是我反復(fù)打了很多遍以后得出的最優(yōu)解。T1~T5指每回合你要做的進(jìn)度大概什么樣。

總結(jié)一下就是:開局先去下面的路標(biāo)加點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和移動(dòng)力(順路的金幣和石頭撿了,如果石頭是給了5個(gè),那就夠升2本的10個(gè)了,可以第一回合直接升2本,天胡),然后把寶箱撿了,然后去訪問舊營(yíng)地,看看給啥兵,巴里亞可能給三種兵——風(fēng)笛或者長(zhǎng)矛或者惡犬,如果是風(fēng)笛和長(zhǎng)矛就不要,直接換錢。如果是惡犬就入隊(duì),然后順便去惡犬巢穴招5個(gè)新鮮的惡犬,然后南下去打石頭礦守怪,如果營(yíng)地給了惡犬,那么加上巢穴的5只,基本就是10+的惡犬,加上初始10火槍,一般可以碾壓這組怪。如果營(yíng)地沒給惡犬,對(duì)自己操作也不夠自信,建議等第二回合再招募幾只惡犬,多一點(diǎn)勝算總是好的。戰(zhàn)斗的結(jié)果,只要不是死火槍就行,惡犬死了幾只也無所謂,因?yàn)榕赃呥€有好幾個(gè)營(yíng)地都有可能給惡犬,實(shí)在不行過幾回合再來巢穴招一波也行。反正首都不用造惡犬巢穴。

征服之歌巴里亞派系開局攻略 前期基地發(fā)展方法

那么既然首都不造招兵建筑,那么造什么?我的回答是T1和T2都造伐木,就算T1撿的那組石頭沒有5個(gè)不夠10個(gè)升2本也沒事,因?yàn)?本不急著升,反正2本也不能解鎖2英雄,3本才行。2本完全可以等T2打了石頭礦去撿周圍散落的石頭再升也不遲。那么為啥我讓你T1T2造倆伐木而不是采石呢?因?yàn)槟銊e看巴里亞升本需要的石頭比木頭多,實(shí)際上你造雇傭兵營(yíng)(招火槍和長(zhǎng)矛的中型建筑)要花費(fèi)大量的木頭的。一個(gè)雇傭兵營(yíng)要5木頭,升級(jí)招長(zhǎng)矛的還要5,合起來就是10個(gè),我們的目標(biāo)是十回合內(nèi)必須升好3本且拍下雙雇傭兵營(yíng)(都要升級(jí)招長(zhǎng)矛),這就是一共至少30的木頭需求,再加上還得升級(jí)采石場(chǎng)和造幾個(gè)商店,可能需要遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止40個(gè)木頭,這張圖主基地附近一圈只有一個(gè)右上角一個(gè)木頭礦,產(chǎn)量是每天+2,顯然加上地圖散落的木頭也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠我們前10回合的需求,因此必須最快速度下雙伐木,而且只要有2琥珀就立馬升級(jí)一個(gè)伐木,這樣才能盡快達(dá)到每回合+6的木頭收入,夠你后面的一系列發(fā)展需求。

T1造伐木,T2造伐木,只要前面規(guī)劃合理,T3一定可以升到2本,既可以直接考慮下雇傭兵營(yíng),也可以考慮先補(bǔ)一個(gè)采石。如果是新手建議補(bǔ)采石,畢竟你不一定有我這種規(guī)劃水平去保證發(fā)展不被卡資源。T3如果補(bǔ)了采石,T4就拍傭兵營(yíng),如果T3拍了傭兵營(yíng)地,T5再補(bǔ)采石。反正前5T就是造這幾個(gè)東西。T6開始看情況了,如果順利,資源夠升3本,那么就可以直接起飛了,速買2英雄去另外一路撿資源(出發(fā)前記得從她身上把3工匠和4火槍留在主城),然后首發(fā)英雄回家?guī)线@些火槍和工匠,就可以考慮更進(jìn)一步的發(fā)展規(guī)劃了,如果惡犬?dāng)?shù)量充足,比如我最近一把就6T30惡犬,可以直接考慮去下主基地周圍的金礦和稀有礦(優(yōu)先星鐵,因?yàn)榘屠飦喌慕K極兵要星鐵),開分城就別想了,你目前的實(shí)力是打不過分城的守怪的。打分城的兵力只有等你有了升級(jí)的老練火槍和能工巧匠才行,不然打起來都是大損,很劃不來。

T6如果升了3本,直接拍第二個(gè)雇傭兵營(yíng)地,如果沒有,那就一邊攢資源,一邊補(bǔ)商店增加收入,一般卡你3本的不會(huì)是木頭而是石頭,因此對(duì)這張圖,來說,T6開始首發(fā)英雄回家以后可以考慮去把基地左邊的第二個(gè)石頭礦打了,這樣絕對(duì)不缺升3本的石頭。

雇傭兵營(yíng)造好以后要第一時(shí)間升級(jí)招募長(zhǎng)矛,可以先不招,但一定要早點(diǎn)開始攢,不然你招的適合兵不夠了可就尷尬了。得到的琥珀優(yōu)先把倆伐木升了,然后是采石。正常情況10T內(nèi)必須要有每回合+6石+6木的產(chǎn)出才夠后續(xù)發(fā)展,不然一定會(huì)卡資源。

第二個(gè)傭兵營(yíng)好了以后,一般距離4本也不遠(yuǎn)了,可以考慮先繼續(xù)補(bǔ)商店,等4本升好以后,就拍最后一個(gè)中型建筑——工坊招工匠。

至于倆大型建筑空地,20T之內(nèi)都可以考慮空著,20T以后再造也不遲。當(dāng)然如果順利,20T內(nèi)拍下制造廠攢地獄也不是不行。首都最后一個(gè)大型建筑槽,我推薦選鑄造廠而不是商人協(xié)會(huì),因?yàn)閷?duì)巴里亞來說,強(qiáng)化部隊(duì)質(zhì)量要比強(qiáng)化部隊(duì)數(shù)量更有用。

中期開始如果稀有礦不夠怎么辦?我的答案是去買。但是我們主基地的3個(gè)中型建筑槽不是全造了招兵了嗎?沒關(guān)系,市場(chǎng)造分城啊!因?yàn)榉殖且话銜?huì)有2種:大型聚居地或者小型聚居地。大型的可以升級(jí)到最高3本,小型的只能升級(jí)到2本。換句話說,除了你的主基地能升到最高5本,一般地圖上除了電腦的主城和極個(gè)別例外,大部分野外城都是閹割過的,造不了太多建筑。因此分城就該有分城的樣子,我的建議是小型聚居地(只能升2本,只有2個(gè)小型槽,1個(gè)中型槽,沒大型槽)就只造2個(gè)商店1個(gè)市場(chǎng)。只有大型聚居地(能升3本,有4個(gè)小型槽,2個(gè)中型槽,一個(gè)大型槽)才適合按照首都的方式去規(guī)劃,造倆雇傭兵營(yíng)地去暴兵,多余的大型槽可以補(bǔ)商人協(xié)會(huì)。

以這張地圖為例,只要玩家有了1個(gè)5本的首都,1個(gè)3本的大據(jù)點(diǎn),若干個(gè)2本的小據(jù)點(diǎn),基本上已經(jīng)宣告游戲進(jìn)入后期了。

是我的話一般這時(shí)候已經(jīng)重開了。再打下去索然無味,因?yàn)槟壳半娔X的水平太弱了,讓人提不起興趣。