導(dǎo) 新手玩永恒之塔都有一個(gè)熟悉的過程,游戲里的每一個(gè)職業(yè)都是不可或缺的,也許現(xiàn)在的高科技和DPS有色眼鏡讓某些職業(yè)很難找到自己的位置,作為魔道星,一路跌爬滾打玩到現(xiàn)在,也算略經(jīng)人事,小編在這里小談一下自己...

新手玩永恒之塔都有一個(gè)熟悉的過程,游戲里的每一個(gè)職業(yè)都是不可或缺的,也許現(xiàn)在的高科技和DPS有色眼鏡讓某些職業(yè)很難找到自己的位置,作為魔道星,一路跌爬滾打玩到現(xiàn)在,也算略經(jīng)人事,小編在這里小談一下自己魔道星Pk的經(jīng)驗(yàn)。

永恒之塔魔道星有什么pk技巧 個(gè)人魔道星pk技巧分享

和守護(hù)打:

(火焰長袍主選)主要是 磨死 么死也要有個(gè)方法 首先說變樹和睡眠 變樹施展1.5秒 冷切30秒 睡眠施展2.0秒 冷卻15秒 因?yàn)樗呃鋮s恢復(fù)快 所以首選睡眠 睡眠+延遲+冷卻2連擊+束縛 等待他吃解藥他要不吃就+火箭2連擊 回來就 +冰霜束縛 +火叉 +變樹 +隨便一個(gè)技能 +睡眠 +隨便一個(gè)技能 總之要控制主他 不要離你太進(jìn)現(xiàn)在的守護(hù)一般近身都是麻痹神石不說打死你但是你也夠嗆加血恢復(fù)不過來 一會(huì)就死因?yàn)槟愫牟贿^他血后防高隨意控制技能和距離一定要掌握好 最好在23米左右, 最快打敵對族的方法就是現(xiàn)按上部耗到%60(在開均衡和雙的狀態(tài)下)+神圣或黑暗爆炸+結(jié)冰 估計(jì)就死了 他要沒開均衡和雙的情況下 估計(jì)一招神圣爆炸就死了!注意看好他的狀態(tài) 如果他開均衡你用空中束縛你是舉不起他們來的,開主神和雙從 最好多耗耗他在打

和劍星打:

(火焰長袍主選)和守護(hù)打法差不多 主要更要保持距離 因?yàn)槿思疑蟻砭惋w刀 盾一沒了 人家直接打空中束縛 你一下就死了 所以要多打血 4200以上估計(jì)死不了 看他和你的距離如果人家離你太近上來還是束縛一下比較好,有個(gè)緩沖,(在開均衡的情況下)束縛+白潔而+睡眠+延遲+冷卻2連擊+冰霜束縛/變樹+火箭2連擊+變樹/冰霜束縛+地獄火+靈魂凍結(jié)+點(diǎn)小招在弄死

和弓星天空打:

如果上來人家開了集中閃避用火龍 沒開上來就結(jié)冰 減少移動(dòng)速度如果吃了解藥+束縛人家要是沉默就跑到25米以外等不沉默了+冷氣2連擊+睡眠+地獄火+靈魂+變樹+火箭2連擊+火龍應(yīng)該差不多了 遇見會(huì)玩的弓最好離他遠(yuǎn)點(diǎn) 人家沉默和睡眠叫你一直還不了手 這中打法應(yīng)該算好的打法

地面和弓打 :

一般是如果上來人家開了集中閃避用火龍 沒開上來就結(jié)冰 減少移動(dòng)速度如果吃了解藥+束縛+人家要是沉默就跑到25米以外等不沉默了就變樹+空中束縛+冷氣必死!

和殺星打:

比較有意思 大家一定要看看他們的技能主要的閃避技能 45的殺星最多可以有5次閃避 集中閃避一次 ,回避契約 閃避2次 ,警戒法眼(天族)閃避2次 魔族不一樣 魔族最多3次 看好他們 用的技能 現(xiàn)束縛中看他用的技能 如果上來閃避就用火龍 不閃避直接變樹+白杰爾+延遲+空中束縛+冷氣 必死主要大家要看好殺星的閃避技能 所以一定要注意 這里殺打法師是很好打的 上來被刺你 就時(shí)空 所以上來束縛就是個(gè)緩沖和殺星打一定靠看他的狀態(tài)條有沒有閃避 幾次最重要算好了 反正最后一下一定要 變樹/睡眠,閃避一沒了 殺星就是個(gè)傻子如果人家隱身上來被刺你 時(shí)空樞紐 +束縛 +白潔而+睡眠一定要快 不快叫人加吃了解藥+閃避你就沒打了 叫他在吃解藥和閃避2 個(gè)技能同時(shí)選一個(gè)一就好打 ! 如果用了2次閃避那招最好用 ;靈魂+火龍把 2次閃避耗過去 在變樹就好打

和殺星天空打:

天空戰(zhàn)和殺星打就是個(gè)傻子 隨便打就死 一般的法師在天上都能打死殺星不做詳解釋了

和治療 天空打 :和治療打最好拉近距離打 會(huì)玩的治愈都是和你保持25距離打 隨意距離一定要拉近 結(jié)冰減速+ 跑過去點(diǎn) 靈魂凍結(jié)+束縛+冷氣2連擊+火箭2連擊 后面最好拉近距離無限冷氣召喚 或者變樹+小招

和治療地面打:

結(jié)冰減速+ 跑過去點(diǎn) 靈魂凍結(jié)+束縛+變樹+空中+冷氣召喚 幾乎是死 在不死在冷氣召喚別叫他加上血就行

和護(hù)法地面打 :

變樹+白潔而+延遲+空中+冷氣召喚 必死

天空打法:

變樹+白潔而+延遲+冷氣2連擊+靈魂凍結(jié)+火箭2連擊+冷氣召喚 在不死 小招打死差不多一兩下他就死

和同行的法師打最不好打:

天上和地面打法:當(dāng)你現(xiàn)出手的情況下 靈魂凍結(jié)+結(jié)冰+束縛+冷氣2連擊+火箭2連擊+火龍幾乎都死 有血高的法師一般是靈魂凍結(jié)+結(jié)冰+束縛+冷氣2連擊+變數(shù)+空中束縛 一般都死 在互相對持的狀態(tài)下 一般是 你靈魂凍結(jié)沉默他 他也沉默你等時(shí)間到了 +變樹+睡眠+靈魂凍結(jié)+變樹反復(fù)下去看誰堅(jiān)持到最后 誰就贏!

但是會(huì)玩的法師一般不這么打他總是用距離來贏你 總是在 25-26米距離來控制你 上來都沉默的情況下+火龍跑出25范圍 消耗你的血 +結(jié)冰 在出25范圍 在火龍 等有靈魂凍結(jié)了 回來打你 幾乎能耗死你 所以要多用這招比較陰險(xiǎn) 此招風(fēng)險(xiǎn)大 距離控制不好就輸 人家能睡你 你睡不了人家 你給人火龍了 變樹也白變 所以用次技能控制距離很重要

和精靈星打法:

同法師打法一樣 一般精靈血多 而且出招比你快 一般別打 陸地之王不是白叫的 我說的 都是會(huì)玩的精靈 上來叫你沉默的精靈你還黯然無恙的精靈一般都不太會(huì)玩!

總之無論和哪個(gè)職業(yè)打 距離很重要大家一定要多練習(xí)距離的控制 你和他 距離拉的越遠(yuǎn)你勝率就越大,pk少不了藥和卷軸書 同樣obs的大紅更需要買 這兩個(gè)藥能同時(shí)吃 所以想pk紅藥藥多多準(zhǔn)備。