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《永恒之塔》魔道星增強(qiáng)圣靈守護(hù)者技能介紹

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:技術(shù)攻略網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-10-12 09:53:33
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永恒之塔是一款畫風(fēng)華麗的游戲,魔道星是永恒之塔職業(yè)之一,圣靈守護(hù)者有強(qiáng)化火山大噴發(fā)、地震大爆發(fā)等技能。那么接下來手游九游小編就為各位小伙伴帶來永恒之塔魔道星增強(qiáng)圣靈守護(hù)者技能一覽。

《永恒之塔》魔道星增強(qiáng)圣靈守護(hù)者技能一覽

永恒之塔魔道星增強(qiáng)圣靈守護(hù)者技能一覽

魔道星增強(qiáng)圣靈守護(hù)者技能 技能名稱 +15強(qiáng)圣靈守護(hù)者技能效果 (增強(qiáng))圣靈守護(hù)者技能效果 強(qiáng)化火山大噴發(fā) 4秒后造成3,628的魔法傷害2秒內(nèi)賦予對象空中束縛效果4秒后造成3,786的魔法傷害2.5秒內(nèi)賦予對象空中束縛效果地震大爆發(fā) 給對象造成1,812的魔法傷害賦予對象擊退效果(2秒)給對象造成2,206的魔法傷害賦予對象擊退效果(2秒)火焰亂射 給對象造成1,410的魔法傷害賦予對象麻痹效果(最多6人)給對象造成1,471的魔法傷害賦予對象麻痹效果(最多10人)火焰光線 給空中束縛的對象造成3,091的魔法傷害冷卻時(shí)間60秒給空中束縛的對象造成3,226的魔法傷害冷卻時(shí)間40秒迅疾之槍 給對象造成1,607的魔法傷害在8秒內(nèi)對象的魔法防御減少300給對象造成1,676的魔法傷害在8秒內(nèi)對象的魔法防御減少500時(shí)空之槍 給對象造成643的魔法傷害有一定概率降低移動(dòng)速度吸收傷害50%的生命力使用技能時(shí),時(shí)空扭曲的冷卻時(shí)間降低10%重復(fù)發(fā)動(dòng)3次給對象造成671的魔法傷害有一定概率降低移動(dòng)速度吸收傷害60%的生命力使用技能時(shí),時(shí)空扭曲的冷卻時(shí)間降低10%重復(fù)發(fā)動(dòng)3次魔力激發(fā) 在30秒內(nèi)使魔法施展時(shí)間降低10%魔法攻擊力增加1,200魔法致命一擊增加1,200攻擊時(shí)有一定概率觸發(fā)施展時(shí)間降低50%的效果在30秒內(nèi)使魔法施展時(shí)間降低10%魔法攻擊力增加1,500魔法致命一擊增加1,500攻擊時(shí)有一定概率觸發(fā)施展時(shí)間降低50%的效果魔力爆炸 在60秒內(nèi)使魔法施展時(shí)間降低30%魔法攻擊力增加500魔法命中增加4,000攻擊時(shí)有一定概率使部分技能的冷卻時(shí)間降低5%(憤怒烈焰/冰河重?fù)?暴風(fēng)重?fù)?火焰亂舞)冷卻時(shí)間減少至1分17秒在60秒內(nèi)使魔法施展時(shí)間降低30%魔法攻擊力增加700魔法命中增加4,500攻擊時(shí)有一定概率使部分技能的冷卻時(shí)間降低7%(憤怒烈焰/冰河重?fù)?暴風(fēng)重?fù)?火焰亂舞)冷卻時(shí)間1分12秒召喚熱氣 給對象造成2,575的魔法傷害每隔1秒造成持續(xù)傷害以致命一擊命中時(shí),3秒內(nèi)魔法技能的施展時(shí)間降低30%給對象造成2,687的魔法傷害每隔1秒造成持續(xù)傷害以致命一擊命中時(shí),5秒內(nèi)魔法技能的施展時(shí)間降低30%發(fā)射寒氣 給對象造成1,639的魔法傷害以致命一擊命中時(shí),3秒內(nèi)對象的移動(dòng)速度降低30%給對象造成1,710的魔法傷害以致命一擊命中時(shí),5秒內(nèi)對象的移動(dòng)速度降低30%

《永恒之塔》魔道星增強(qiáng)圣靈守護(hù)者技能一覽

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全部評論

  • 看熱鬧不嫌事大的吃瓜群眾 來自于 九游APP 2024-12-20 01:22

    胎死腹中了嗎?17年到現(xiàn)在,馬上25年了。

  • 九游玩家7lyv78x1w7ad 來自于 九游APP 2020-04-12 10:32

    年復(fù)一年呀。希望不白等。有幾點(diǎn)建議。第一點(diǎn)(交易):望貴公司可以做到與端游一樣個(gè)人可以擺攤。交易自由可玩性就提高很多。第二點(diǎn)(裝備):副本裝備可以一直穿著,游戲說白了可玩性就兩個(gè)點(diǎn),一個(gè)副本,一個(gè)PK。用比例來分,我認(rèn)為副本比例在80%以上。所以我們時(shí)間與絕大多數(shù)的精力都用在副本上了,貴公司也不要辜負(fù)我們。副本裝備就算不是最好的,也希望他有獨(dú)擋一面的優(yōu)點(diǎn),是別的裝備不具備的。第三點(diǎn)(貨幣):現(xiàn)在好多游戲貨幣種類多的10種以上,少的也會(huì)有3種貨幣,還有的游戲貨幣不是10進(jìn)制,改成6進(jìn)制。但是我相信貨幣種類越多,死的越快,游戲應(yīng)該把心意用在玩家體驗(yàn)上,玩家覺得好玩了,公司才有錢賺。望貴公司貨幣可以只有一種。第四點(diǎn)(收費(fèi)):貴公司可以做到以上三點(diǎn),您也一定明白我的意思,收費(fèi)是點(diǎn)卡收費(fèi)。價(jià)格,我覺得我可以代表大眾,因?yàn)槲液茇毭瘢瑑r(jià)格在一小時(shí)一元左右是可以的。一天玩8小時(shí),一包煙錢,我們是可以做到的。如果貴公司覺得這樣的收入你們覺得少,可以開時(shí)裝系統(tǒng),讓金主們往里面砸錢,最好的時(shí)裝改用抽獎(jiǎng)模式,就可以無線的吸收金了。但是時(shí)裝屬性不能太高,不可以影響游戲平衡,只有保證平民的利益,這個(gè)游戲才能永久不衰。玩家才可以不流失,才能越來越多。金主們才能越來越多,綠葉多了,鮮花何愁。這個(gè)游戲玩家絕大多數(shù)都是成年人,成年人是有智商的,請不要考驗(yàn)我們的智商,弄成氪金游戲,貨幣7、8種。以廣告找玩家,以幾個(gè)金主創(chuàng)收入。嚴(yán)重影響游戲平衡,那樣的游戲堅(jiān)持不了幾個(gè)月就會(huì)沒人的。第五點(diǎn)(玩家):支持我觀點(diǎn)的朋友把我頂起來,讓貴公司看到。有不足之處,請補(bǔ)充。

  • 九游玩家7lyv6xn6mlf8 來自于 九游APP 2017-11-30 21:00

    希望這游戲不要和其它游戲一樣每天都開新服,所謂就袞服那種,一滾服在好的游戲也就廢了,希望永恒之塔是一款獨(dú)一無二不袞服的手游, 期待(?˙ー˙?)

  • 議價(jià)s我 來自于 九游APP 2023-02-09 06:42

    我初一就玩魔獸,然后初二解除了塔塔,可惜那會(huì)不能常玩,沒錢買不起點(diǎn)卡。一直到初三畢業(yè)塔塔免費(fèi),這也是塔塔開始輝煌的起點(diǎn)(玩塔塔的人變多了),直到卡片的出現(xiàn)前倆三個(gè)版本吧,記不清了這游戲就沒人玩了,廢掉了。希望手游可以好好的開發(fā),不反對氪金,但是如果是和騰訊(wegame永恒之塔)一樣情懷騙氪,那就等死吧。

  • 一只扁扁的a宅 來自于 九游APP 2020-04-21 22:42

    請不要出誘導(dǎo)充值,請不要出誘導(dǎo)充值,請不要出誘導(dǎo)充值! 內(nèi)購除了時(shí)裝之外最好也不要有。 點(diǎn)卡游戲我支持,收費(fèi)貴一些也沒關(guān)系。 我初三畢業(yè)玩的永恒,現(xiàn)在已經(jīng)24歲了,希望手游別毀了我心中的經(jīng)典。 如果這個(gè)游戲上架過大,我愿意為這個(gè)游戲買個(gè)新手機(jī),也愿意為這個(gè)游戲刪了我手機(jī)里所有的游戲。 只希望別毀了它。

  • 九游玩家7lyv5rzpzpsx 來自于 九游APP 2019-12-21 12:09

    希望還是那樣的原汁原味,不要有太大改動(dòng),坐騎培養(yǎng)翅膀培養(yǎng)啥的希望不要出!永恒老粉坐等手游,守護(hù)星入隊(duì)!

  • 豌豆l6nuuk 來自于 九游APP 2018-07-05 18:08

    等這個(gè)游戲手游很多年了,真正的AION粉!尋找老仙女座!不分天魔。QQ16717721。靜等志同道合的兄弟姐妹

  • 奇異風(fēng)暗影10 來自于 九游APP 2018-07-03 04:22

    以前永恒之塔我玩的是魔族殺星,從菜鳥一直陪伴著成長。雖然后來感覺會(huì)玩了點(diǎn),但發(fā)現(xiàn)自己還是很難打過別人。刺客燒錢職業(yè),沒裝備守護(hù)站著給打都打不死,如果能就開一個(gè)區(qū)就好了,大家都在一起。那打要塞不怕沒人,沒OBS得了。希望手游能找回以前刺激的感覺,這次不要做菜鳥了

  • Rc丶夜未央 來自于 九游APP 2018-05-02 21:53

    這是我最愛的一個(gè)游戲。沒有之一!40版本開始玩的?;鹕?,研究所,噩夢,龍洞,鐵耙,城寨……!只求趕快出來吧。

  • 九游玩家7lyv2llbxs04 來自于 九游APP 2017-11-19 23:14

    心態(tài)爆炸!永恒老玩家,游戲一出,必刪現(xiàn)在所有手游!

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開發(fā)者:NCSOFT Corporation

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