開拓者正義之怒戰(zhàn)斗祭司是游戲中的主要職業(yè)之一,戰(zhàn)斗祭司各分支如何選擇專長加點?下面給大家分享一個開拓者正義之怒戰(zhàn)斗祭司職業(yè)攻略
戰(zhàn)斗祭司:強韌高,反射低,意志高,每4級獲得3bab;神術(shù)法表,感知記憶施法,最高6環(huán),進環(huán)等級為1+3n,法表是標(biāo)準(zhǔn)神術(shù)表,不分析。
值得一提的是戰(zhàn)斗祭司作為混合職業(yè),在選擇專長時可以將職業(yè)等級/bab視同等級戰(zhàn)士,比如5級可以點包抄,以及可以點武器專精/高等專攻等等。(戰(zhàn)斗祭司額外專長有相關(guān)字眼描述可以理解,自由專長也可以這樣選就不太清楚是否符合桌面規(guī)則了。)
【本職職業(yè)特性】:
① 1級,軍武/除塔盾外全護甲擅長。 ② 1級,已準(zhǔn)備法術(shù)可轉(zhuǎn)化治療/造成傷害(根據(jù)自身陣營和神祇陣營決定),需要消耗熱誠。
③ 額外戰(zhàn)斗專長:3n級獲得,一共6個。
④ 崇圣武器:1級獲得武器專攻專長,所選武器(包括后續(xù)用自由專長選擇的武器)和偏好武器加入崇圣武器列表。效果之一是崇圣武器傷害骰可隨職業(yè)等級增長(類似武僧的徒手骰成長),初始為1d6,每4級升一級,20級時2d8,偉岸后為4d8,重壓/颶風(fēng)后為6d8。
同時4級之后可【在戰(zhàn)斗開始后】用迅捷動作給崇圣武器附加最高+5的增強加值和特性(類似山茶的精魂附魔),包括冰電火/銳鋒/光能/神圣、公正、污邪、無序。描述中給模組中添加神圣等附魔對自身陣營有要求,實際并無限制。
可用輪數(shù)=職業(yè)等級。
⑤ 祝福:1級獲得2個祝福,只能從所選神祇領(lǐng)域中選取,使用次數(shù)為3+1/2職業(yè)等級。
值得列出來的有:
天氣/流水/火焰/大地,1級獲得1min一種元素的1d4獨立附傷,可以被二次附傷,具體效果可以參考61樓;善良/守序,1級獲得1min弱化版神圣/公正附魔(可與正版疊加);力量,1級獲得迅捷動作+ab,數(shù)值等于1/2職業(yè)等級,持續(xù)1輪。
⑥ 2級,熱誠:次數(shù)為1/2職業(yè)等級+感調(diào),消耗熱誠可以瞬發(fā)法術(shù)或?qū)⒁延洃浄ㄐg(shù)轉(zhuǎn)化為治療。
⑦ 7級,崇圣盔甲:次數(shù)=職業(yè)等級,每次1分鐘,可以給盔甲提供最高+5的增強加值/抗性/護命等特性。
⑧ 20級,戰(zhàn)爭之貌,將bab提升至自身等級(相當(dāng)于撕了個戰(zhàn)法轉(zhuǎn)換)以及一些其他附帶效果。一天一次,1min。
【評價】:
戰(zhàn)斗祭司理想中是那種經(jīng)典戰(zhàn)牧,優(yōu)點是樣樣通,理想中是穿最重的甲,拿最沉的鈍器,給自己拍一堆buff又硬又能打,奈何數(shù)據(jù)膨脹的厲害,樣樣通往往就約等于樣樣松了。
與同為中bab神術(shù)人的牧師比,戰(zhàn)斗祭司失去了7-9環(huán)的高階神術(shù)和領(lǐng)域能力,換來的是對自身肉搏能力的強化,能力不能說不好用,最主要問題還是在于資源太少了。
祝福的元素獨立附傷。這個應(yīng)該是戰(zhàn)斗祭司最有特色的技能,約等于2個額外的小巨靈。但1級才3次,20級也就13次,不同祝福還共用次數(shù)。
崇圣附魔1次才1輪,對比一下山茶花1次10輪(山茶還可以通過精魂域拿酸屬性),這一下就是常規(guī)手段和攻堅才能開的區(qū)別了。包括崇圣盔甲,不說無甲優(yōu)勢多大,至少整成常駐不過分吧,滿級才20分鐘不知道在糊弄誰,20級大招更不用說了,1級1次還差不多。
當(dāng)然戰(zhàn)斗祭司也是有優(yōu)點的:
1. 武器骰高,拿個匕首20級都能戳6d8。不過職業(yè)能力更偏向打附傷,思路上又有點自相矛盾。
2. 熱誠可以允許開戰(zhàn)后每輪瞬發(fā)給自己拍個buff再砍人。不過問題是如果要攻堅,開戰(zhàn)之后第一輪的迅捷動作要留給崇圣武器,而且可以提前拍為什么要開打再拍呢
總的來說,純職的強度有限,成為感知人的兼職可能是出路。
戰(zhàn)斗祭司其他變體
① 教團領(lǐng)袖:用4個額外專長換了6個偷襲骰,進一步強化了輸出和爆發(fā)能力。有一說一這個變體還是有一定價值的,只要長處夠長,就不怕有短板,爆發(fā)時在無變體6巨靈的基礎(chǔ)上多了偷襲骰,常態(tài)輸出也有了一定兜底。赤云大佬的肉搏貼里有一個16教團(進6環(huán)拿5偷襲骰和+4崇圣武器)的build,有興趣可以參考。
② 信仰捍衛(wèi)者:拿崇圣武器換了個圖標(biāo)和效果都跟辟邪斬一樣(AC還沒實裝)的“制裁”,且不說虧不虧,這個制裁竟然還是吃魅調(diào),天才設(shè)計+1。
③ 圣盾祭司:崇圣盔甲換了崇圣盾牌,1級給個盾擊專長,這個變體問題是崇圣武器像元素附魔等很多能力都沒實裝,本就不持久現(xiàn)在連元素狂潮都打不了了。其他玩盾擊的build兼一級這個拿個專長和祝福不知道有沒有可行性。
④ 宣詔英烈:崇圣盔甲換了一個迅捷動作消耗一次熱誠,aoe打邪惡異界生物的能力,5級時傷害高達1d6,范圍高達5呎,后續(xù)成長也不夠看。4級時可以選擇消耗兩次熱誠擊退范圍內(nèi)生物,只能說特效做的還不錯。
⑤ 祛咒師:額外專長列表從戰(zhàn)斗專長變成了一堆垃圾,4級多了消耗兩次熱誠全隊加豁免褻瀆加值的能力(最高20級+5)。自身戰(zhàn)斗力進一步減弱,加的輔助能力又只能說聊勝于無。
⑥ 野性神衛(wèi):祝福限定為動物,7級開始獲得野性變身的能力。
亮點是可以用專攻選天生攻擊手段將其視為崇圣武器,武器骰獲得成長,13級拿到變劍齒虎在偉岸后可以獲得4*3d8的爪擊和1*3d8的嚙咬,最高20級加上重壓達到6d8的爪擊和嚙咬。崇圣武器附魔也可以正常開,不過好像只對第一下主手的爪擊有效,不知道有沒有辦法給兩只手都安排上,也可以打元素狂潮了。
我對天武build研究的不多,不過感覺這個變體走傳奇是有一定開發(fā)潛力的,有時間車車卡試試。
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