開拓者正義之怒魔戰(zhàn)士是游戲中的主要職業(yè)之一,魔戰(zhàn)士各分支如何選擇專長(zhǎng)加點(diǎn)?下面給大家分享一個(gè)開拓者正義之怒魔戰(zhàn)士職業(yè)攻略
魔戰(zhàn)士:強(qiáng)韌高,反射低,意志高,每4級(jí)獲得3bab;奧術(shù)法表,智力記憶施法,最高6環(huán),進(jìn)環(huán)等級(jí)為3n-2。
各環(huán)重要法術(shù):1環(huán):護(hù)盾/克敵/油膩/變巨縮小;2環(huán):牛熊貓頭/朦朧/鏡影;3環(huán):加速/移位;4環(huán):高隱/次元門;6環(huán):群體牛熊貓頭/高解/戰(zhàn)法轉(zhuǎn)換/烈焰射線。
魔戰(zhàn)相當(dāng)于奧術(shù)版的戰(zhàn)斗祭司,同樣是用部分施法能力換取了肉搏(廣義)上的強(qiáng)化,邊施法邊砍人,但給的資源就慷慨多了,玩法百花齊放,熱門的職業(yè)選擇。
本職職業(yè)特性:① 軍武/輕甲擅長(zhǎng)、戲法。
② 奧法池:魔戰(zhàn)核心資源,點(diǎn)數(shù)=1/2職業(yè)等級(jí)+智調(diào)(+MR等)。
1級(jí)獲得奧法武器:支付1點(diǎn)可以給武器附加最高+5的增強(qiáng)加值和特性,包括冰電火及其重?fù)舭?銳鋒/追擊,如果選擇相應(yīng)奧秘還有陣營(yíng)附魔等,所以魔戰(zhàn)也是適合打元素狂潮和附傷的。初始持續(xù)1分鐘。
③ 奧秘:每3級(jí)選擇一個(gè),一般常用的有持久刀鋒(持續(xù)時(shí)間變?yōu)槊康燃?jí)/min),奧法精準(zhǔn)(一輪ab+洞察智調(diào),消耗1),遠(yuǎn)見打擊(敵人對(duì)自己失去敏調(diào)ac2回合,消耗1),空間斬(一輪近戰(zhàn)打接觸ac,消耗2)以及幽冥/破敵/虔誠(chéng)刀鋒。
注意與其他給武器貼的buff類似,持久刀鋒實(shí)際不吃雙持久,并且偶爾會(huì)出現(xiàn)讀檔/切圖后失效的問題。
④ 法術(shù)戰(zhàn)斗/法術(shù)打擊:魔戰(zhàn)另一核心戰(zhàn)斗機(jī)制,目前游戲中實(shí)現(xiàn)方式很迷。
法術(shù)戰(zhàn)斗可以讓魔戰(zhàn)在回合內(nèi)先放一個(gè)標(biāo)動(dòng)法術(shù)再接一個(gè)整輪,代價(jià)是要空一只手同時(shí)所有攻擊承受-2減值。
法術(shù)打擊則是在魔戰(zhàn)施放接觸法術(shù)的時(shí)候?qū)⒔佑|法術(shù)附到武器上以最高bab打一下,這個(gè)是可以配合法術(shù)戰(zhàn)斗生效的。舉個(gè)例子,8級(jí)6bab魔戰(zhàn)拿單手武器,理論上一回合有+6bab/+1bab兩打,那么同時(shí)開啟法戰(zhàn)法打時(shí),釋放一個(gè)0環(huán)疲勞之觸(在對(duì)方觸及范圍內(nèi)要過專注)可以打出+4bab/+4bab/-1bab 3打。
(***實(shí)際游戲中這兩個(gè)能力的體現(xiàn)全是bug,主要跟瞬發(fā)法術(shù)有關(guān)。在有瞬發(fā)手段,如帽子/魔杖之后,在正常打完1打+整輪之后瞬發(fā)一個(gè)疲勞之觸,理論上應(yīng)該是觸發(fā)法術(shù)打擊多一打,實(shí)際游戲中是再打一個(gè)整輪。
并且雙持或者拿雙手時(shí)理論上不能觸發(fā)法術(shù)戰(zhàn)斗,實(shí)際在有瞬發(fā)手段后又可以生效了。還是以8級(jí)6bab為例,雙持理論上打整輪是主手6bab/1bab+副手6bab只有3打,但是在開啟/帽子瞬發(fā)權(quán)杖后,第一個(gè)瞬發(fā)疲勞之觸打出整輪3打,第二個(gè)標(biāo)動(dòng)疲勞之觸打出法術(shù)打擊1打+3打,一共3+3+1=7打,雙手同樣可以類似生效,上來兩個(gè)整輪的大力斬矛人,越后期效果越夸張)
⑤ 法術(shù)喚回:消耗奧法點(diǎn)刷新法術(shù),不能影響道途法術(shù)(至少詭計(jì)不行,據(jù)說靈使有刷新刷新球的套娃,不過我沒試過)
⑥ 額外專長(zhǎng):5/11/17共3個(gè)。
⑦ 戰(zhàn)士訓(xùn)練:10級(jí)之后魔戰(zhàn)視為有戰(zhàn)士等級(jí)(可以點(diǎn)專精/高等專攻等)
總結(jié):
本質(zhì)上魔戰(zhàn)還是一個(gè)吃資源給回報(bào)的職業(yè),不開奧法精準(zhǔn)或者遠(yuǎn)見打擊的時(shí)候ab還是有點(diǎn)捉急,但爆發(fā)是真的猛,還是像前面說的,只要長(zhǎng)板夠長(zhǎng),就不怕有短板。而且跟神術(shù)版虛假的魔戰(zhàn)相比,真正的魔戰(zhàn)奧法武器可以常駐,常規(guī)戰(zhàn)力也有了一定保障。這種職業(yè)在成型之后都沒有什么好說的什么難度都是一路平推,主要需要考慮的就是前期怎么渡過了,具體變體再具體分析。
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