近日消息,著名的游戲開發(fā)發(fā)行商育碧確認將和恐怖電影制片公司Sperctre Visio簽訂合作,開發(fā)所謂“原創(chuàng)可交互的VR體驗”。所謂可交互,其實指的是更有游戲性的虛擬現(xiàn)實體驗。之前,育碧作為首個試水VR游戲的大牌廠商,公布了一款名為《雄鷹翱翔》(Eagle Flight)的VR 游戲。不過,雖然說是“游戲”,玩家所能做的就是化為一只雄鷹俯瞰人類絕跡50周年之后的巴黎——完全沒有劇情,也無法和游戲內(nèi)容互動,就只是看而已。
現(xiàn)在育碧準備更進一步,并拉來了SpectreVision一起合作。 SpectreVision 是由《魔戒三部曲》電影演員伊利亞·伍德于2010 年創(chuàng)建的一家電影制作公司。他們宣稱將在合作“研發(fā)和制作原創(chuàng)和互動的虛擬現(xiàn)實內(nèi)容”。
雖然現(xiàn)在雙方都還沒有公布具體的內(nèi)容,但是育碧蒙特利爾分部副總裁Patrick Plourde 非常擅長拍攝恐怖電影,最近的幾部電影包括《彈窗驚魂》(Open Windows,豆瓣評分6.3,IMDb 評分5.2)、《男孩》(The Boy,豆瓣評分5.3,IMDb 評分5.7)。
雖然從各方評價來看,SpectreVision 的恐怖電影沒那么吸引人,不過電影能給育碧提供創(chuàng)意就好。和SpectreVision 合作的是育碧旗下去年新成立的工作室FunHouse Studio,這家工作室成立的目的就是為育碧開發(fā)實驗性和創(chuàng)造性的作品,之前那款《雄鷹翱翔》就出自這家工作室,同時,游戲里的VR 技術就是由FunHouse Studio 自己實現(xiàn)。
SpectreVision 的恐怖類劇情,是VR行業(yè)目前一個挺重要的分支:最能體現(xiàn)VR身臨其境感覺的劇情種類,也能讓觀看的旁人通過觀看驚慌失措的玩家,獲得一些樂趣。VR平臺上已經(jīng)有一大堆恐怖游戲:《病房》、《死亡秘密》、《Kitchen》等等。我們曾經(jīng)報道過的恐怖劇情游戲《直到黎明》,已經(jīng)確定登上今年發(fā)售的 PlayStation VR。
更重要的是,像《直到黎明》這種打著“互動式電影”名號的游戲最近越來越多。游戲玩家對劇情的要求不再只是精彩而是要求“我的選擇將改變劇情的走向。”《奇異人生》和Telltale Games 旗下各種游戲都是這類的代表。這類游戲本身就需要游戲開發(fā)者要能夠理解電影的敘事和鏡頭感。
這次育碧和SpectreVision的合作,就是將目前最火的技術和最熱門的游戲概念結合起來。這樣的嘗試說不定會帶來意想不到的效果呢。
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