導(dǎo) 近日消息,著名的游戲開(kāi)發(fā)發(fā)行商育碧確認(rèn)將和恐怖電影制片公司Sperctre Visio簽訂合作,開(kāi)發(fā)所謂“原創(chuàng)可交互的VR體驗(yàn)”。所謂可交互,其實(shí)指的是更有游戲性的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。之前,育碧作為首個(gè)試水...

近日消息,著名的游戲開(kāi)發(fā)發(fā)行商育碧確認(rèn)將和恐怖電影制片公司Sperctre Visio簽訂合作,開(kāi)發(fā)所謂“原創(chuàng)可交互的VR體驗(yàn)”。所謂可交互,其實(shí)指的是更有游戲性的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。之前,育碧作為首個(gè)試水VR游戲的大牌廠商,公布了一款名為《雄鷹翱翔》(Eagle Flight)的VR 游戲。不過(guò),雖然說(shuō)是“游戲”,玩家所能做的就是化為一只雄鷹俯瞰人類(lèi)絕跡50周年之后的巴黎——完全沒(méi)有劇情,也無(wú)法和游戲內(nèi)容互動(dòng),就只是看而已。

現(xiàn)在育碧準(zhǔn)備更進(jìn)一步,并拉來(lái)了SpectreVision一起合作。 SpectreVision 是由《魔戒三部曲》電影演員伊利亞·伍德于2010 年創(chuàng)建的一家電影制作公司。他們宣稱(chēng)將在合作“研發(fā)和制作原創(chuàng)和互動(dòng)的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容”。

雖然現(xiàn)在雙方都還沒(méi)有公布具體的內(nèi)容,但是育碧蒙特利爾分部副總裁Patrick Plourde 非常擅長(zhǎng)拍攝恐怖電影,最近的幾部電影包括《彈窗驚魂》(Open Windows,豆瓣評(píng)分6.3,IMDb 評(píng)分5.2)、《男孩》(The Boy,豆瓣評(píng)分5.3,IMDb 評(píng)分5.7)。

雖然從各方評(píng)價(jià)來(lái)看,SpectreVision 的恐怖電影沒(méi)那么吸引人,不過(guò)電影能給育碧提供創(chuàng)意就好。和SpectreVision 合作的是育碧旗下去年新成立的工作室FunHouse Studio,這家工作室成立的目的就是為育碧開(kāi)發(fā)實(shí)驗(yàn)性和創(chuàng)造性的作品,之前那款《雄鷹翱翔》就出自這家工作室,同時(shí),游戲里的VR 技術(shù)就是由FunHouse Studio 自己實(shí)現(xiàn)。

SpectreVision 的恐怖類(lèi)劇情,是VR行業(yè)目前一個(gè)挺重要的分支:最能體現(xiàn)VR身臨其境感覺(jué)的劇情種類(lèi),也能讓觀看的旁人通過(guò)觀看驚慌失措的玩家,獲得一些樂(lè)趣。VR平臺(tái)上已經(jīng)有一大堆恐怖游戲:《病房》、《死亡秘密》、《Kitchen》等等。我們?cè)?jīng)報(bào)道過(guò)的恐怖劇情游戲《直到黎明》,已經(jīng)確定登上今年發(fā)售的 PlayStation VR。

更重要的是,像《直到黎明》這種打著“互動(dòng)式電影”名號(hào)的游戲最近越來(lái)越多。游戲玩家對(duì)劇情的要求不再只是精彩而是要求“我的選擇將改變劇情的走向。”《奇異人生》和Telltale Games 旗下各種游戲都是這類(lèi)的代表。這類(lèi)游戲本身就需要游戲開(kāi)發(fā)者要能夠理解電影的敘事和鏡頭感。

這次育碧和SpectreVision的合作,就是將目前最火的技術(shù)和最熱門(mén)的游戲概念結(jié)合起來(lái)。這樣的嘗試說(shuō)不定會(huì)帶來(lái)意想不到的效果呢。