導(dǎo) 29號(hào)游戲內(nèi)一共進(jìn)行了70場(chǎng)戰(zhàn)斗 10人場(chǎng)以上冠軍玩家展示: 我很情緒(3冠軍)、黑白吖(2冠軍)、葉落、小笨晨、、天罰之刃、伴。伍弦子、簡(jiǎn)單 特別賽事推薦: 賽事ID:1171 賽事類(lèi)...

29號(hào)游戲內(nèi)一共進(jìn)行了70場(chǎng)戰(zhàn)斗

10人場(chǎng)以上冠軍玩家展示:

我很情緒(3冠軍)、黑白吖(2冠軍)、葉落、小笨晨、、天罰之刃、伴。伍弦子、簡(jiǎn)單

特別賽事推薦:

賽事ID:1171

賽事類(lèi)型:公平對(duì)戰(zhàn)賽事(自選符文戰(zhàn)斗,培養(yǎng)度拉平)

葉落-冠軍之路

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16進(jìn)8 葉落 對(duì)戰(zhàn) 荒天帝

葉落 陣容

先知鐮刀、冰爆領(lǐng)域、風(fēng)行、成長(zhǎng)泉水、復(fù)制

荒天帝 陣容

先知鐮刀、經(jīng)驗(yàn)之書(shū)、奧術(shù)只球、成長(zhǎng)泉水、復(fù)制

雙方對(duì)戰(zhàn)陣容,葉落優(yōu)勢(shì)明顯。冰爆領(lǐng)域+風(fēng)行的組合在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中產(chǎn)生減速+速攻的效果,一旦陷入持久戰(zhàn),會(huì)把怪物源源不斷送入對(duì)方場(chǎng)上,對(duì)方輸出不足就被直接壓場(chǎng)終結(jié)比賽。

第一輪BOSS是猴子,會(huì)隨機(jī)變換場(chǎng)上的符文?;奶斓鄣南戎牭?奧術(shù)之球前期具有傷害優(yōu)勢(shì)。第一場(chǎng)BOSS出場(chǎng)前,形成了對(duì)葉落的怪物壓場(chǎng),進(jìn)而增加了葉落面對(duì)猴子的血量。

葉落沒(méi)能在猴子釋放技能之前秒掉他,雖然被變換了符文,葉落臨危不亂,借助變換符文產(chǎn)生的4個(gè)復(fù)制,轉(zhuǎn)化成成長(zhǎng)泉水,同步升級(jí)成了風(fēng)行和冰爆領(lǐng)域,傷害瞬間上升,反而對(duì)荒天帝持續(xù)壓場(chǎng)利用小兵直接拿下比賽

8進(jìn)4 葉落 對(duì)戰(zhàn) 妖末

葉落 陣容

先知鐮刀、冰爆領(lǐng)域、風(fēng)行、成長(zhǎng)泉水、復(fù)制

妖末 陣容

烈火精靈、經(jīng)驗(yàn)之書(shū)、先知鐮刀、成長(zhǎng)泉水、復(fù)制

這一輪妖末的烈火精靈具有較大優(yōu)勢(shì),一旦場(chǎng)上湊出9個(gè)烈火精靈之后輸出非??陀^,搭配經(jīng)驗(yàn)之書(shū),提升烈火精靈升階的容錯(cuò)。

妖末一上場(chǎng)開(kāi)局不錯(cuò)30秒左右湊齊了9個(gè)烈火精靈,傷害提升,對(duì)葉落造成不小的壓力。不過(guò)第一輪的BOSS是沉默,大家輸出都足夠,都順利今入第二輪,BOSS還是沉默,雖然葉落打起來(lái)有寫(xiě)吃力,有驚無(wú)險(xiǎn)挺進(jìn)第三輪。這輪BOSS是卡爾不利于妖末的烈火精靈發(fā)揮,不過(guò)好在卡爾技能沒(méi)有破壞妖末的9烈火精靈的陣型,來(lái)到第四關(guān)。BOSS還是卡爾,這次妖末的運(yùn)氣用完了??柮氲袅艘粋€(gè)2階的烈火精靈,妖末陣容打亂,慌忙召喚符文部位合成,多次操作下終于重新湊齊9烈火精靈,在終點(diǎn)前終結(jié)了卡爾。第五輪小怪血量上漲比價(jià)大,由于之前妖末較為保守的依靠9烈火精靈的范圍傷害效果,基本沒(méi)有怎么合成,而葉落合成出來(lái)了多個(gè)5階風(fēng)行,厚積薄發(fā)贏得了比賽。

4進(jìn)2 葉落 對(duì)戰(zhàn) 我很情緒

葉落 陣容

先知鐮刀、冰爆領(lǐng)域、風(fēng)行、成長(zhǎng)泉水、復(fù)制

我很情緒 陣容

冰凍寒霜*神杖、幽魂舞動(dòng)、冰爆領(lǐng)域、成長(zhǎng)泉水、復(fù)制

我很情緒的幽魂舞動(dòng)對(duì)所有地方單位造成百分比傷害,輸出十分客觀,比較局限的是幽魂舞動(dòng)的攻擊范圍和攻擊周期較慢,很難做到秒殺BOSS。特別是怕遇上猴子,真的是怕什么來(lái)什么,一輪BOSS就是猴子,我很情緒的幽魂舞動(dòng)沒(méi)有擺到比較合適的位子,導(dǎo)致被猴子全部隨件變換,葉落這邊也因?yàn)閭Σ粔?,被變換了,但是葉落抓住機(jī)會(huì),再次利用猴子隨機(jī)出來(lái)的復(fù)制結(jié)合成長(zhǎng)泉水,隨機(jī)生成了多個(gè)先知鐮刀,場(chǎng)上先知鐮刀數(shù)量大增,輸出也隨之提升,壓制我很情緒沒(méi)有成型的幽魂舞動(dòng),再次鎖定勝局。

冠軍賽 葉落 對(duì)戰(zhàn) 小笨晨

葉落 陣容

先知鐮刀、冰爆領(lǐng)域、風(fēng)行、成長(zhǎng)泉水、復(fù)制

小笨晨 陣容

神符鑄造、奧術(shù)之球*神杖、烈火精靈、成長(zhǎng)泉水、復(fù)制

前期小笨晨利用9烈火精靈范圍傷害一路壓制,但是為了保持9烈火精靈的傷害輸出,整體的合成操作都比較保守,符文整體等級(jí)相對(duì)較低。傷害逐漸不足,被小怪扣掉兩顆紅心,而葉落也由于對(duì)沉默BOSS的輸出不夠,扣掉了兩顆紅心,雙方來(lái)到?jīng)Q勝的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),最終葉落利用冰爆領(lǐng)域的減速效果,拿下最終冠軍。

本輪賽事冠軍獎(jiǎng)勵(lì):6560賽事幣、冠軍額外獎(jiǎng)勵(lì):帝王寶箱*1、金幣*1000

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