在第一期內容中,我們簡單介紹了賽事系統(tǒng)的相關類型及功能模塊。本次內容將詳細介紹玩家自定義賽事部分,創(chuàng)建比賽及相關流程。   【創(chuàng)建賽事】 點擊創(chuàng)建比賽,即可根據自己的喜好創(chuàng)建賽事。 ...

在第一期內容中,我們簡單介紹了賽事系統(tǒng)的相關類型及功能模塊。本次內容將詳細介紹玩家自定義賽事部分,創(chuàng)建比賽及相關流程。

 

【創(chuàng)建賽事】

點擊創(chuàng)建比賽,即可根據自己的喜好創(chuàng)建賽事。

1、賽事玩法:目前開放經典對戰(zhàn)和公平鏡像兩種模式

2、段位限制:玩家可對其他參賽玩家的段位進行限制

3、參與人數:2-128人不等。如果參賽人數大于8人,比賽決出8強時,則會重新分組

4、賽事模式:當前版本只開放淘汰賽,勝者晉級,敗者淘汰,決出冠軍

5、公開賽事:選擇公開賽事,則所有玩家可以自由報名參賽;非公開賽事則需要玩家輸入賽事房間ID后才可報名

6、賽事獎勵:根據參賽人數、報名賽事券消耗來生成總賽事獎勵,并根據玩家排名按照不同比例進行發(fā)放

7、參賽消耗:賽事報名需要消耗賽事券

【參加比賽】

賽事發(fā)起者可查看參賽名單,并對參賽玩家發(fā)起交友和踢人

【比賽結束】

比賽結束后可在賽程界面查看對局詳情,賽事獎勵則會通過郵箱發(fā)放