導(dǎo) 近日,Teebik發(fā)布了《2015全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告之中國(guó)篇》,據(jù)報(bào)告顯示中國(guó)擁有3.83億手游用戶,手游付費(fèi)用戶為1.15億。中國(guó)手游玩家偏好角色扮演游戲,2015年進(jìn)入中國(guó)手游收入TOP10的2...

近日,Teebik發(fā)布了《2015全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告之中國(guó)篇》,據(jù)報(bào)告顯示中國(guó)擁有3.83億手游用戶,手游付費(fèi)用戶為1.15億。中國(guó)手游玩家偏好角色扮演游戲,2015年進(jìn)入中國(guó)手游收入TOP10的26款游戲中有9款是該類游戲。

此外,受中國(guó)武俠文化的影響,中國(guó)玩家偏好武俠題材的游戲,上榜的游戲中30%為該類題材游戲;榜單中除過芬蘭公司Supercell的兩款策略游戲《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》和《海島奇兵》外,其余均為中國(guó)本土開發(fā)的游戲,其中由騰訊公司開發(fā)的游戲有8款。

2015年中國(guó)iOS& Google Play 手游收入

網(wǎng)易開發(fā)及發(fā)行的角色扮演游戲《夢(mèng)幻西游》2015年3月一上線后便躋身TOP10,取得第6的排名,此后每月霸占榜單首位,該游戲是2015年中國(guó)App Store收入冠軍游戲。亞軍則為騰訊推出的射擊游戲《全民突擊?!?/p>

中國(guó)手游玩家偏好角色扮演游戲,2015年進(jìn)入中國(guó)手游收入TOP10的26款游戲中有9款是該類游戲。此外,受中國(guó)武俠文化的影響,中國(guó)玩家偏好武俠題材的游戲,上榜的游戲中30%為該類題材游戲。

榜單中除過芬蘭公司Supercell的兩款策略游戲《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》和《海島奇兵》外,其余均為中國(guó)本土開發(fā)的游戲,其中由騰訊公司開發(fā)的游戲有8款。

榜單中基于IP的手游有7款,有經(jīng)典IP手游《夢(mèng)幻西游》《大話西游》《拳皇98終極之戰(zhàn)》等,也有新興影視IP手游《花千骨》,該游戲借助電視劇《花千骨》的話題熱度目前全球的手游玩家數(shù)達(dá)到了15億,預(yù)計(jì)年收入規(guī)模會(huì)超過250億美元。

目前中國(guó)手游開始向精品化過渡,IP越來越被看重,優(yōu)質(zhì)的IP擁有大量的粉絲受眾,其本身就意味著流量。往往一個(gè)IP或者優(yōu)質(zhì)IP的形成需要一個(gè)漫長(zhǎng)的過程,但影視IP卻可憑借熱度短時(shí)間內(nèi)迅速生成,即使此類IP生命周期不會(huì)太長(zhǎng),但若精心制作,用心運(yùn)營(yíng),相信會(huì)給游戲從業(yè)者帶來意想不到的收益。

隨著手游市場(chǎng)的爆發(fā)式增漲以及2014年WCA首次將手游正式設(shè)立為電競(jìng)項(xiàng)目,使得全球電競(jìng)愛好者數(shù)量急速增長(zhǎng)到8900萬人,2015年底全球電競(jìng)愛好者突破1.1億人次,這使得近年持續(xù)火爆的MOBA游戲成為了移動(dòng)競(jìng)技類游戲的香餑餑。

榜單中《九龍戰(zhàn)》《全民超神》和《王者榮耀》三款游戲便是騰訊借電競(jìng)游戲趨勢(shì)于下半年先后推出的電競(jìng)MOBA手游,MOBA被搬上了手機(jī)屏幕,深受手游愛好者的關(guān)注與青睞。《王者榮耀》是騰訊10月末發(fā)布的首款5V5英雄公平對(duì)戰(zhàn)手游,在10月的手游收入榜單排名第50,11月則飛沖到TOP10內(nèi)排名第7。騰訊近期宣布,該游戲最高同時(shí)在線人數(shù)已突破100萬,日活躍用戶數(shù)突破750萬,已刷新MOBA手游在中國(guó)市場(chǎng)上的在線及日活躍用戶紀(jì)錄,成為當(dāng)前最具人氣的MOBA手游。

2015年中國(guó)iOS & Google Play 發(fā)行商收入TOP10

騰訊憑借旗下230余款游戲、網(wǎng)易憑借旗下180余款游戲分別獲得中國(guó)2015年iOS & Google Play手游發(fā)行商收入冠亞軍的寶座,網(wǎng)易在11月份首超騰訊,排名第1。榜單中除過Supercell是芬蘭公司外,其余均為中國(guó)本土公司。

2015年進(jìn)入中國(guó)iOS & Google Play收入月度TOP10的20家發(fā)行商中,除過芬蘭(Supercell)和美國(guó)兩家公司(Electronic Arts、Activision Blizzard)外,其余17家均為中國(guó)本土公司,中國(guó)的手游發(fā)行市場(chǎng)已被中國(guó)本土發(fā)行商壟斷。