一、裝備篇
1、裝備洗練:對于戰(zhàn)士來說,對屬性的追求,永遠是力量>耐力>智力>敏捷。一般來說一件極品裝備的洗練屬性力量占75%,耐力占20%,智力+敏捷5%。2、神器升星:雙神器按重要性排列為武器>手套>腰帶>護腿>帽子>項鏈,前期在升星時優(yōu)先考慮,當(dāng)然后期還是要均衡為主。鞋子和戒指視情況升級,一般來說戒指6星金幣夠用即可,鞋子視競爭對手等級升級,一般保持7-8星即可,胸甲和項鏈基本無用。一般來說武器必須保證跟上強化進度,多余的優(yōu)先配給手套。3、裝備強化:一般來說主升武器,其他平均升級,保持武器高其他裝備4-5級強化即可。4、裝備鑲嵌:第一個孔必然力量寶石,第二耐力,第三智力,最后敏捷。寶石升級采用平均法,如力量寶石,把身上裝備所有力量寶石升級到2級后,再開始升3級,不要把所有1級寶石都投入在某顆寶石上。二、傭兵篇1、傭兵選擇:建議選獵人,增加過圖能力。1、傭兵培養(yǎng):以耐力為主,只要是耐力就可以保存了,等耐力1000以后,可以兼顧一下
力量和智力增加物抗和魔抗。
2、傭兵技能:大毒,致盲,隱匿,小毒。三、技能篇1、掛機技能:單踐踏,出劍刃后單劍刃2、過圖技能:劍舞,巨擊,狂戰(zhàn),傷害。3、競技技能:前中期防守-錘子石膚狂戰(zhàn)怒意,后期防守-石膚狂暴橫怒意。進攻技能試對手情況而定,戰(zhàn)士打戰(zhàn)士,避開對方的關(guān)鍵技能,如石膚,使自己的攻擊能不受技能減免的打在對方身上。打法師,獵人??礈蕦Ψ郊寄埽_定好狂戰(zhàn)和石膚時機,利用狂暴戰(zhàn)的免疫負面,利用捍衛(wèi)減少傷害,利用流血進行反傷即可。
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