導(dǎo) 小兵大戰(zhàn)最后一關(guān)怎么過(guò)?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來(lái)看看小兵大戰(zhàn)最終關(guān)卡打法詳解吧。 小兵大戰(zhàn)最終關(guān)卡打法詳解 觀察最后一關(guān)對(duì)方兵種可以看出對(duì)面車(chē)輛裝甲很多,而且打步兵非常兇,隨意我們想...

小兵大戰(zhàn)最后一關(guān)怎么過(guò)?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來(lái)看看小兵大戰(zhàn)最終關(guān)卡打法詳解吧。

小兵大戰(zhàn)最終關(guān)卡打法詳解 最后一關(guān)怎么過(guò)?

小兵大戰(zhàn)最終關(guān)卡打法詳解

觀察最后一關(guān)對(duì)方兵種可以看出對(duì)面車(chē)輛裝甲很多,而且打步兵非常兇,隨意我們想利用雇傭兵步兵盾兵壓死對(duì)面不現(xiàn)實(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)步兵成片成片的死,而且打不動(dòng)對(duì)面的裝甲。

所以我們以反裝甲為主,帶管道步兵,反裝甲炮臺(tái)(非常重要)、油井、給錢(qián)的大油、轟炸、定點(diǎn)導(dǎo)彈、再加上LR步兵車(chē)和反裝甲地雷。

科技我是升級(jí)了一級(jí)加經(jīng)驗(yàn)的、步兵生命值升滿(mǎn)(其實(shí)不用,因?yàn)椴奖詈蠖际潜怀善?、建筑費(fèi)用減半,如果可能還可以點(diǎn)點(diǎn)加強(qiáng)化炮臺(tái)的科技,會(huì)好打很多,我倒是沒(méi)點(diǎn)。

開(kāi)局迅速點(diǎn)兩點(diǎn)加錢(qián)速度,然后點(diǎn)一下100塊,反裝甲炮臺(tái)迅速造一個(gè),出2個(gè)管道步兵,要慢一點(diǎn),5秒出一個(gè)。

記住,最后一關(guān)管道步兵的意義在推進(jìn),方便你往前造反裝甲炮臺(tái),不是拿來(lái)打輸出的,對(duì)面全是車(chē)必須反裝甲炮臺(tái)一個(gè)一個(gè)造過(guò)去才能打。

有錢(qián)了迅速造第二個(gè)反裝甲炮臺(tái),第三個(gè)別急著造,要記住也不能純粹靠炮臺(tái),場(chǎng)上要保證一直有兵推進(jìn)協(xié)同但是兵又不能太多對(duì)面AOE很足。

一般第一波對(duì)面很猛,這個(gè)時(shí)候定點(diǎn)導(dǎo)彈及時(shí)打?qū)γ娴谝惠v車(chē),反裝甲地雷造在最前排可能的行軍路線(xiàn)上拖住,轟炸有了及時(shí)用來(lái)解圍殺對(duì)面步兵,放下第三個(gè)反裝甲炮臺(tái)后開(kāi)始加一兩個(gè)人口。

然后繼續(xù)看情況是升級(jí)加錢(qián)速度還是換錢(qián),換錢(qián)要果斷,反裝甲炮臺(tái)被轟爆了立馬造起來(lái),然后局勢(shì)慢慢會(huì)變好,我們要放下油井之后開(kāi)始攢錢(qián)控人口出LR車(chē)同時(shí)升級(jí)強(qiáng)化科技。

步兵不能斷,保持場(chǎng)上始終4-8個(gè)兵,反裝甲炮臺(tái)一有位置就造,你會(huì)發(fā)現(xiàn)可以一直造到對(duì)面家門(mén)口,對(duì)面英雄出來(lái)定點(diǎn)導(dǎo)彈招呼,反裝甲地雷在局勢(shì)沒(méi)有大優(yōu)之前都要造。

但是造太多拖節(jié)奏浪費(fèi)這個(gè)要靠自己把握了,LR車(chē)出來(lái)后步兵可以稍微多造一點(diǎn),用來(lái)給車(chē)當(dāng)肉,車(chē)會(huì)一直產(chǎn)兵的,盡量不要被太快打掉,還有,繼續(xù)造反裝甲炮臺(tái)!等你造到8個(gè)后你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)面就是個(gè)弟弟,一波轟炸配合LR車(chē)+步兵送走對(duì)面,祝賀通關(guān)。

這個(gè)游戲很簡(jiǎn)單,雇傭兵懟臉前期非常爽,但是玩下去發(fā)現(xiàn)真正要精通很難,無(wú)論是戰(zhàn)斗前的資源控制,還是戰(zhàn)斗中的隨機(jī)應(yīng)變都有很大發(fā)揮空間,期待再增加兵種、戰(zhàn)役,尤其多加一點(diǎn)建筑,還有意外buff等等。