導(dǎo) 小兵大戰(zhàn)最后一關(guān)怎么過?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來看看小兵大戰(zhàn)最終關(guān)卡打法詳解吧。 小兵大戰(zhàn)最終關(guān)卡打法詳解 觀察最后一關(guān)對方兵種可以看出對面車輛裝甲很多,而且打步兵非常兇,隨意我們想...

小兵大戰(zhàn)最后一關(guān)怎么過?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來看看小兵大戰(zhàn)最終關(guān)卡打法詳解吧。

小兵大戰(zhàn)最終關(guān)卡打法詳解 最后一關(guān)怎么過

小兵大戰(zhàn)最終關(guān)卡打法詳解

觀察最后一關(guān)對方兵種可以看出對面車輛裝甲很多,而且打步兵非常兇,隨意我們想利用雇傭兵步兵盾兵壓死對面不現(xiàn)實(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)步兵成片成片的死,而且打不動(dòng)對面的裝甲。

所以我們以反裝甲為主,帶管道步兵,反裝甲炮臺(tái)(非常重要)、油井、給錢的大油、轟炸、定點(diǎn)導(dǎo)彈、再加上LR步兵車和反裝甲地雷。

科技我是升級(jí)了一級(jí)加經(jīng)驗(yàn)的、步兵生命值升滿(其實(shí)不用,因?yàn)椴奖詈蠖际潜怀善?、建筑費(fèi)用減半,如果可能還可以點(diǎn)點(diǎn)加強(qiáng)化炮臺(tái)的科技,會(huì)好打很多,我倒是沒點(diǎn)。

開局迅速點(diǎn)兩點(diǎn)加錢速度,然后點(diǎn)一下100塊,反裝甲炮臺(tái)迅速造一個(gè),出2個(gè)管道步兵,要慢一點(diǎn),5秒出一個(gè)。

記住,最后一關(guān)管道步兵的意義在推進(jìn),方便你往前造反裝甲炮臺(tái),不是拿來打輸出的,對面全是車必須反裝甲炮臺(tái)一個(gè)一個(gè)造過去才能打。

有錢了迅速造第二個(gè)反裝甲炮臺(tái),第三個(gè)別急著造,要記住也不能純粹靠炮臺(tái),場上要保證一直有兵推進(jìn)協(xié)同但是兵又不能太多對面AOE很足。

一般第一波對面很猛,這個(gè)時(shí)候定點(diǎn)導(dǎo)彈及時(shí)打?qū)γ娴谝惠v車,反裝甲地雷造在最前排可能的行軍路線上拖住,轟炸有了及時(shí)用來解圍殺對面步兵,放下第三個(gè)反裝甲炮臺(tái)后開始加一兩個(gè)人口。

然后繼續(xù)看情況是升級(jí)加錢速度還是換錢,換錢要果斷,反裝甲炮臺(tái)被轟爆了立馬造起來,然后局勢慢慢會(huì)變好,我們要放下油井之后開始攢錢控人口出LR車同時(shí)升級(jí)強(qiáng)化科技。

步兵不能斷,保持場上始終4-8個(gè)兵,反裝甲炮臺(tái)一有位置就造,你會(huì)發(fā)現(xiàn)可以一直造到對面家門口,對面英雄出來定點(diǎn)導(dǎo)彈招呼,反裝甲地雷在局勢沒有大優(yōu)之前都要造。

但是造太多拖節(jié)奏浪費(fèi)這個(gè)要靠自己把握了,LR車出來后步兵可以稍微多造一點(diǎn),用來給車當(dāng)肉,車會(huì)一直產(chǎn)兵的,盡量不要被太快打掉,還有,繼續(xù)造反裝甲炮臺(tái)!等你造到8個(gè)后你會(huì)發(fā)現(xiàn)對面就是個(gè)弟弟,一波轟炸配合LR車+步兵送走對面,祝賀通關(guān)。

這個(gè)游戲很簡單,雇傭兵懟臉前期非常爽,但是玩下去發(fā)現(xiàn)真正要精通很難,無論是戰(zhàn)斗前的資源控制,還是戰(zhàn)斗中的隨機(jī)應(yīng)變都有很大發(fā)揮空間,期待再增加兵種、戰(zhàn)役,尤其多加一點(diǎn)建筑,還有意外buff等等。