導(dǎo)   --> 相信很多玩家還不知道《血染鐘樓》的玩法以及包含的角色身份。下面為大家?guī)碛伞叭章涞蹏?guó)”分享的《血染鐘樓》玩法規(guī)則與角色身份介紹,還有參與人數(shù)與流程說明,希望對(duì)大家有用。 記...

 

相信很多玩家還不知道《血染鐘樓》的玩法以及包含的角色身份。下面為大家?guī)碛伞叭章涞蹏?guó)”分享的《血染鐘樓》玩法規(guī)則與角色身份介紹,還有參與人數(shù)與流程說明,希望對(duì)大家有用。

記板子工具:點(diǎn)擊進(jìn)入

游戲人數(shù)

1位說書人(相當(dāng)于主持人與裁判)與5~20位玩家。

每個(gè)玩家都會(huì)被分發(fā)一個(gè)獨(dú)一無二的身份,而所有身份總共分為四種類型:

1.普通鎮(zhèn)民:屬于好人陣營(yíng),且技能一般對(duì)好人有幫助。

2.外來者:屬于好人陣營(yíng),但技能往往有負(fù)面作用。

3.爪牙:屬于壞人陣營(yíng),技能一般對(duì)壞人有利。

4.惡魔:屬于壞人陣營(yíng),每晚可以殺人。是好人集體要尋找的目標(biāo)。

游戲目標(biāo)

當(dāng)惡魔死亡且無法立刻產(chǎn)生新的惡魔時(shí),游戲結(jié)束,好人勝利。

當(dāng)場(chǎng)上僅有兩名玩家存活時(shí),若惡魔依然存活,壞人勝利。

*當(dāng)說書人斷定好人無法勝利時(shí),可提前宣判壞人勝利,以節(jié)省時(shí)間。

游戲流程

1.說書人私聊每位玩家,按照規(guī)則告知其身份并給予特殊信息,然后進(jìn)入首夜。

2.夜晚,說書人按照規(guī)定順序依次私聊每位存活玩家,決定技能操作事宜。需要注意的是,包括惡魔在內(nèi),一些身份在首夜不能發(fā)動(dòng)技能。在身份說明里會(huì)詳述。

3.白天,說書人告知有誰死亡,但并不會(huì)告知死亡的人的身份。

特別注意:死亡只是一種狀態(tài),死亡的玩家并不會(huì)退出游戲,而是依然可以參與發(fā)言,但死后只有一次投票機(jī)會(huì)(使用時(shí)機(jī)隨意)。之后玩家可以按照自己的村規(guī),或個(gè)人順序發(fā)言或集體自由討論,但必須要有自由討論時(shí)間,因?yàn)檫@個(gè)游戲的精髓之一就在于此。

討論時(shí)間結(jié)束后,進(jìn)入提名環(huán)節(jié),每位玩家在每個(gè)提名環(huán)節(jié)都只有一次提名別人與被別人提名的機(jī)會(huì)。當(dāng)有人提名別人時(shí),被提名者可以在一小段時(shí)間內(nèi)為自己辯護(hù),然后所有人(包括提名者)無需按順序,直接通過舉手決定是否投票(投了一個(gè)人也可以再投另一個(gè)人),說書人記錄投票數(shù)。直到?jīng)]有人再有提名的意愿,提名環(huán)節(jié)結(jié)束。得票數(shù)唯一最高且超過半數(shù)才會(huì)被處死。如果并列得票最高,則無人被處死。只要有人因?yàn)槿魏卧虮惶幩?,白天立即結(jié)束,進(jìn)入夜晚。

4.重復(fù)夜晚與白天,直到有陣營(yíng)勝利。

游戲角色身份說明

在此僅以最經(jīng)典的劇本“Trouble Brewing麻煩之釀”為例,其他擴(kuò)展包可前往wiki查看。各身份的翻譯是我根據(jù)個(gè)人標(biāo)準(zhǔn)挑選的最合適的版本。

普通鎮(zhèn)民類

1.Washerwoman洗衣婦:游戲之初,說書人會(huì)向你提到一個(gè)具體的普通市民身份,并告知你兩名玩家,其中有一名是此身份。

2.Librarian圖書館長(zhǎng):游戲之初,說書人會(huì)向你提到一個(gè)具體的外來者身份,并告知你兩名玩家,其中有一名是此身份。若本局游戲沒有外來者,說書人會(huì)告知你。

3.Investigator調(diào)查員:游戲之初,說書人會(huì)向你提到一個(gè)具體的爪牙身份,并告知你兩名玩家,其中有一名是此身份。

4.Chef廚師:游戲之初,說書人會(huì)向你告知有多少對(duì)壞人相鄰。

注:按照我個(gè)人的理解,以上四人技能發(fā)動(dòng)優(yōu)先于首夜,則不會(huì)因?yàn)橹卸径玫藉e(cuò)誤信息,但是我在網(wǎng)上沒有查到優(yōu)先順序,所以如果有誤請(qǐng)指出。

5.Empath共情者:每夜,說書人會(huì)向你告知,與你相鄰的兩個(gè)存活玩家中有多少是壞人。

6.Fortune Teller算命者:每夜,你選擇兩名玩家,說書人將告知你其中是否有惡魔。特別注意:游戲開始時(shí),隨機(jī)一個(gè)玩家會(huì)被你的技能視為惡魔直到游戲結(jié)束,但你不知道是誰。

7.Undertaker送葬者:每夜,說書人向你告知今天白天被處死的玩家的具體身份。

8.Monk僧侶:每夜除首夜,你選擇一名其他玩家,該玩家今晚不會(huì)被惡魔殺死。

9.Ravenkeeper養(yǎng)鴉人:若你在夜間死亡,說書人會(huì)請(qǐng)你選擇一名角色,然后告知你該角色的具體身份。

10.Virgin處女:你第一次被提名時(shí),若提名者是普通鎮(zhèn)民,其立即被處死。

11.Slayer殺手:每局游戲限一次,在白天的任何時(shí)候,你可以公開指定一名玩家:如果其為惡魔,其死亡。

注:任何玩家都可以聲稱自己是殺手,也可以指定殺人,且說書人一樣會(huì)宣布被指定者沒有被殺死。只有真正的殺手才能殺死惡魔。

12.Sodier士兵:你不會(huì)被惡魔殺死。

13.Mayor鎮(zhèn)長(zhǎng):若某個(gè)白天僅有三名玩家存活且沒有玩家被處死,你所屬陣營(yíng)獲得游戲勝利。

外來者類

1.Butler管家:每夜,你選擇一名其他玩家,第二天白天投票時(shí),如果他不投票,你也不能投。

2.Drunk酒鬼:實(shí)際上是酒鬼的玩家會(huì)被說書人告知其為一個(gè)具體的普通鎮(zhèn)民身份。酒鬼認(rèn)為自己是該身份,但實(shí)際上不是。

注:我查找了wiki,按照我對(duì)wiki上文本的理解,酒鬼可以發(fā)動(dòng)假身份的技能。通過技能獲取信息時(shí),表現(xiàn)為隨機(jī)、混亂(大概率錯(cuò)誤,小概率正確)。而如果酒鬼認(rèn)為自己是殺手、僧侶之類的身份,那么僅僅表現(xiàn)為發(fā)動(dòng)技能后無事發(fā)生(技能失效)。

3.Recluse隱士:你有可能被玩家的技能視為一個(gè)屬于壞人的具體身份,即便你已經(jīng)死了也有可能。

4.Saint圣人:若你被處死,你所屬陣營(yíng)失敗。

爪牙類

1.Poisoner投毒者:每夜,選擇一名玩家。其今晚和明天白天處于中毒狀態(tài)。

注:中毒類似于酒鬼的“喝醉”,中毒后玩家相當(dāng)于一個(gè)暫時(shí)的酒鬼,獲取信息會(huì)混亂,發(fā)動(dòng)技能會(huì)失效。

2.Spy間諜:每夜,你可以觀看“魔法書”。你有可能被玩家的技能視為一個(gè)屬于好人的具體身份,即使你已經(jīng)死了也有可能。

注:“魔法書”上記錄了每位玩家的實(shí)際身份與狀態(tài),包括是否喝醉、是否中毒、是否今晚被殺、是否今晚被保護(hù)等等。

3.Scarlet Woman開放的婦人:惡魔死亡時(shí),若場(chǎng)上有不少于5名存活玩家,你成為新的惡魔。

4.Baron男爵:若游戲開始前要發(fā)放此身份牌,則說書人須將兩個(gè)普通鎮(zhèn)民牌換成外來者牌,再發(fā)放身份給玩家。

惡魔類

1.Imp小鬼:每夜除首夜,你可指定一名玩家,將之殺死。若你因此自殺,隨機(jī)一位爪牙將成為新的惡魔。游戲開始時(shí),你得知三個(gè)不在場(chǎng)的身份,以及你的爪牙是誰。爪牙也會(huì)在游戲開始時(shí)得知你是惡魔。

關(guān)于說書人:說書人雖然不是玩家,但其也是游戲的一分子。當(dāng)遇到“可能”“隨機(jī)”“概率”等事件時(shí),說書人可以憑自己的主觀意識(shí)決定事件成功與否。說書人應(yīng)當(dāng)盡量秉持平衡局勢(shì)、增進(jìn)大家的游戲體驗(yàn)、讓游戲更跌宕起伏這三大原則。

關(guān)于夜間行動(dòng)順序:我在網(wǎng)絡(luò)上沒有查找到有關(guān)行動(dòng)順序的資料,但根據(jù)wiki上現(xiàn)有的每個(gè)角色下的玩法舉例,我大致推測(cè)投毒者最為優(yōu)先,其次是僧侶,然后是小鬼,接著是一些可以得知信息的身份,而由于間諜要看魔法書,所以應(yīng)當(dāng)讓間諜最后行動(dòng)。我個(gè)人認(rèn)為應(yīng)當(dāng)秉著“能使人技能無效的人→能保護(hù)人的人→能殺人的人→能得知信息的人”這樣的順序去安排。

關(guān)于不同人數(shù)下的各陣營(yíng)配置

以下按照鎮(zhèn)民、外來者、爪牙、惡魔的順序

5人:3,0,1,1

6人:3,1,1,1

7人:5,0,1,1

8人:5,1,1,1

9人:5,2,1,1

10人:7,0,2,1

11人:7,1,2,1

12人:7,2,2,1

13人:9,0,3,1

14人:9,1,3,1

15人:9,2,3,1

關(guān)于夜間行動(dòng)順序

有參與過游戲的網(wǎng)友提到,可以按照惡魔→爪牙→鎮(zhèn)民→外來者的順序進(jìn)行夜晚操作。

另外,惡魔得知三個(gè)不在場(chǎng)身份是所有惡魔共有的能力,寫在游戲規(guī)則里,不會(huì)在官方或者wiki的角色介紹里單獨(dú)列出;惡魔與爪牙互相得知身份也是如此。這些操作均只會(huì)在首夜發(fā)生,如果有惡魔或爪牙是后來產(chǎn)生的,就無法得到這種增益。

《血染鐘樓》玩法規(guī)則與角色身份介紹 參與人數(shù)與流程說明

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