英雄之時(shí)技能是游戲中的主要輸出手段,本作有哪些好用的強(qiáng)力技能?下面一起來(lái)看看英雄之時(shí)技能強(qiáng)度排行一覽
t0:任何種族任何套路都能用
淤血:低級(jí)兵海/精通子弟兵海很難擰得過(guò)頂級(jí)兵,3級(jí)淤血基本上死多少補(bǔ)多少還有賺,唯一的弱點(diǎn)是低級(jí)兵別死完了,不然打完就沒(méi)轉(zhuǎn)化了。
嗜血:提高兵種質(zhì)量最強(qiáng)的技能,需要搭配炮灰,兵種有召喚的(經(jīng)典死靈龍)正面可以打爆一切。
復(fù)制幻象:純純白嫖單位,任何情況都有用
t1:很強(qiáng),但又不能逆天
保鏢:白嫖很多兵,但都是沒(méi)進(jìn)階的版本,問(wèn)題是會(huì)占用首發(fā)人口,對(duì)于兵都上不完的主力英雄其實(shí)沒(méi)用,一般是造冠軍雕像讓副手白嫖技能再依靠保鏢刷一些刷新出來(lái)的弱怪
龍王:我知道很多人喜歡紅龍,但是這技能前期沒(méi)兵的時(shí)候就是0作用,紅龍很占人口,攻速慢aoe不足打小生物乏力,不算是一個(gè)合格的前排,用來(lái)吞很不錯(cuò),前提是你不會(huì)心痛。
吞噬:百攻百防雖然無(wú)敵,但是硬核+的ai決戰(zhàn)都在前中期,這時(shí)候很難有無(wú)限的兵力滿(mǎn)足你的胃口。
箭術(shù):很強(qiáng)的技能,但是有點(diǎn)吃種族兵種,最大的問(wèn)題還是肉盾加后排的組合打不過(guò)近戰(zhàn)嗜血沖臉,哪怕是恐怖這種后排。
召喚術(shù):召喚很強(qiáng),但是受限于出什么魔法,法強(qiáng)不好堆,回藍(lán)也是個(gè)問(wèn)題。
全部評(píng)論