導(dǎo) 《決戰(zhàn)平安京》中逢魔之時(shí)的英雄能力會(huì)受到加強(qiáng)了,也使得英雄之間的差距變得更大,但游戲不能自己選擇英雄,如果隨機(jī)池出現(xiàn)這些英雄,就選了吧。 逢魔之時(shí)強(qiáng)力英雄推薦 top1·九命貓 強(qiáng)化內(nèi)容: ...

《決戰(zhàn)平安京》中逢魔之時(shí)的英雄能力會(huì)受到加強(qiáng)了,也使得英雄之間的差距變得更大,但游戲不能自己選擇英雄,如果隨機(jī)池出現(xiàn)這些英雄,就選了吧。

《決戰(zhàn)平安京》逢魔之時(shí)強(qiáng)力英雄推薦

逢魔之時(shí)強(qiáng)力英雄推薦

top1·九命貓

強(qiáng)化內(nèi)容: [報(bào)復(fù)]有概率增加額外的暴擊傷害。

排位點(diǎn)金刷子貓,逢魔bug快樂(lè)貓。強(qiáng)到影響平衡,削完還是爹的典型代表。

九命貓作為后期傷害看不懂的式神,在排位中經(jīng)常埋頭發(fā)育然后接管比賽。逢魔的特殊機(jī)制,強(qiáng)化了貓的傷害,使貓的發(fā)育時(shí)間更短,傷害更加imba,出肉挨不住幾刀,脆皮更是一秒去世。

而且得益于逢魔CD縮短的影響,狂化幾乎全程覆蓋,看到這個(gè)大招了嗎?我剛開(kāi)完,它馬上又好了。

傷害又炸跑的又快,相對(duì)于同類刺客還很肉,只要操作者會(huì)玩幾乎是選到必贏的存在。

同類式神:

跳跳妹妹。另一位高機(jī)動(dòng)高爆發(fā)擅長(zhǎng)滾雪球的人形自走核彈,被動(dòng)范圍增加、攻擊頻率增加,閉眼盲跳都能中,快樂(lè)得像一個(gè)兩百斤的孩子。

top2·絡(luò)新婦

強(qiáng)化內(nèi)容: [蜘蛛印記](méi)大大增加了回血幅度。

排位的爹進(jìn)了逢魔還是爹,繼承了在正常版本的優(yōu)秀表現(xiàn),并且加強(qiáng)了續(xù)航效果,從站樁一挑三變成了站樁一打五。

正式版的蜘蛛還要當(dāng)前五級(jí)的孫子,逢魔出來(lái)就五級(jí)了。辛辛苦苦交全技能把蜘蛛打殘,然后控制結(jié)束蜘蛛一口回滿,這個(gè)劇本異常真實(shí)。

除非被控到死,蜘蛛完全可以越塔一殺三,連人帶塔一起砍,砍完出來(lái)還滿血。彭侯天沼天探女?那是什么東西。盤(pán)絲洞一開(kāi)頂著減療把人打成瓜皮。

作為單人作戰(zhàn)能力最強(qiáng)的式神,會(huì)玩的蜘蛛當(dāng)boss打就完事兒了。

同類式神:

吸血姬。如果蜘蛛還需要一定的技術(shù),吸血姬就是人人可玩的單挑王者,又肉又疼還回血,對(duì)不起,我們逢魔怪物真的可以為所欲為。

Top3·姑獲鳥(niǎo)

強(qiáng)化內(nèi)容:[天翔鶴斬]會(huì)彈回技能邊緣的目標(biāo),并附加額外傷害。

逢魔第一輔助(不),抓誰(shuí)誰(shuí)暴斃的gank神技,不講花里胡哨的東西,大招圈到了就是立正挨打。

姑姑在正常版本就是非常靈活的式神,只是前期反野弱勢(shì)、大招抓人不穩(wěn)定、技能傷害吃發(fā)育的特性,使其在打野隊(duì)伍里漸漸沒(méi)落。

但是逢魔的大招,真的靈魂加強(qiáng):超長(zhǎng)控制+高額傷害+容易命中+免傷免控+CD較短,確認(rèn)過(guò)眼神,這就是我夢(mèng)想中的技能。

雖然大招的額外傷害從80%削弱到了60%,六級(jí)做不到滿血秒人,但是帶上C位雙游的姑姑仍然是穿梭在戰(zhàn)場(chǎng)的女流氓,實(shí)力恐嚇對(duì)方脆皮出須臾,開(kāi)團(tuán)配合大天狗之類的陣地戰(zhàn)隊(duì)友,五殺都給安排上。

同類式神:

青行燈、兩面佛。一樣的超長(zhǎng)控制不講道理,叫你罰站就罰站,難道還要挑日子?

Top4·二口女

強(qiáng)化內(nèi)容:小技能命中后自動(dòng)釋放一枚大招的能量子彈。

前面我們介紹了各種脆皮殺手、短腿克星,那有沒(méi)有辦法制裁他們呢?當(dāng)然有,那就我們邊緣OB的ADC、能跑能跳能道歉、八百米外狙死鬼子機(jī)槍手的二口女。

二口女的大招大家都熟悉,超長(zhǎng)距離的自瞄導(dǎo)彈,五發(fā)導(dǎo)彈就能送脆皮升天。在逢魔里的機(jī)制是這樣的:不管二口刷野還是清兵,只要大招范圍里有紅名就兩個(gè)導(dǎo)彈飛過(guò)去了。系統(tǒng)幫開(kāi)的,自瞄不算掛。

這意味著,二口的輸出環(huán)境好的令人落淚,大招90%AD加成和逢魔特色裝備天羽羽斬極其契合。即使大招支援略有乏力,[意外嗎][別跑呀]跳臉連招傷害也是相當(dāng)imba,把握好進(jìn)出場(chǎng)的時(shí)機(jī),你就是最秀的導(dǎo)彈發(fā)射中心。

同類式神:

妖狐。逢魔特色技能流妖狐,主要靠大招和臉輸出,手長(zhǎng)腿長(zhǎng)極其難抓,你追我,追上我之前先吃我一套能夠秒石距的SSR。

Top5·判官

強(qiáng)化內(nèi)容:被動(dòng)[攝魂]可以無(wú)限疊加法強(qiáng)。

出現(xiàn)了!那個(gè)男人!理論法強(qiáng)無(wú)上限,給我二十分鐘,還你一個(gè)世紀(jì)的后期大魔王,殺肉如殺雞,坦克脆如紙。法抗?法什么抗?我再給你一個(gè)組織語(yǔ)言的機(jī)會(huì)。

決京的護(hù)甲收益是非線性的,一千法抗最多能夠獲得約83%的法術(shù)減傷,但是大家一般不會(huì)出六件法抗裝,出了也有法穿杖。一個(gè)神意判官,一套的AP加成是195%,五千法強(qiáng)傷害破萬(wàn),死亡宣告是真的死亡宣告,脆皮挨到就死。

判官的優(yōu)點(diǎn)是后期指哪秒哪,出肉都不好使。但是判官的缺點(diǎn)也同樣明顯,拖時(shí)間,怕被秀,控制空了會(huì)被暴打。

同類式神:

管狐。手持意大利炮的二營(yíng)長(zhǎng),一炮一個(gè)小朋友,同樣的傷害爆炸怕被切,區(qū)別是管狐的前期壓制力更強(qiáng),但大后期不如判官。

Top6·孟婆

強(qiáng)化內(nèi)容:[湯盆沖撞]飛馳途中會(huì)自動(dòng)釋放[遺忘湯藥]和[黃泉弦音]。

最后一位本來(lái)想給三條狗鏈全自瞄的機(jī)關(guān)槍清姬,但是站樁王者這個(gè)分類已經(jīng)寫(xiě)過(guò)了,清姬雖然回血輸出T1但并不是最強(qiáng)。所以這個(gè)名額給了尾氣超標(biāo)的肇事司機(jī)孟婆。

決京山上行人稀,不見(jiàn)當(dāng)年老司機(jī)。出場(chǎng)率低并不意味這孟婆弱,孟婆飆車除了交警山童和發(fā)育成型的ADC,是完全先手、無(wú)法反制的。簡(jiǎn)單的說(shuō),撞完就跑真刺激。

正式版本大家不玩孟婆因?yàn)槊掀啪€上實(shí)在是太弱了,選出來(lái)就給安排的明明白白的,逢魔出門就五級(jí),孟婆很難被安排到大招都點(diǎn)不出來(lái)。同時(shí)逢魔的加強(qiáng)也給孟婆降低了上手難度,開(kāi)車看路就行,踩油門放尾氣有自動(dòng)檔。

而且?jiàn)蕵?lè)模式,快樂(lè)比較重要,速度一百四十邁,心情是自由自在。

同類式神:

夜叉??鞓?lè)叉男,逢魔無(wú)指向位移讓你體驗(yàn)雙倍的快樂(lè)。

逢魔結(jié)語(yǔ)

上述六人,分別是[自走核彈]九命貓,[站樁王者]絡(luò)新婦,[絕對(duì)控制]姑獲鳥(niǎo),[射程壓制]二口女,[傷害爆炸]判官,[快樂(lè)源泉]孟婆,可能后三位實(shí)力上比不上[自走核彈][站樁王者]分類里的其他T1英雄,但是可以作為counter位出現(xiàn)。

逢魔本身是一個(gè)全員魔化的模式,主要還是考驗(yàn)玩家的英雄池和操作水平。所以我們經(jīng)??吹饺褡分┲肟尺@種夢(mèng)幻般的劇情,畢竟人家本來(lái)就玩犬神,打一個(gè)臨時(shí)上手的蜘蛛還不是輕松寫(xiě)意。

而且逢魔還是一個(gè)全段位匹配的神奇模式,剛剛建號(hào)一把沒(méi)玩的小號(hào)都可以打逢魔。選人階段看不到陣容,開(kāi)局隨緣碾壓或者被碾壓。所以大家快樂(lè)就好,輸贏平常心。