閉店事件好玩嗎?這作心理恐怖游戲系列游戲已經(jīng)正式上線了,有不少玩家已經(jīng)體驗(yàn),那么本作的可玩性如何呢,這里給大家?guī)砹碎]店事件游戲試玩評(píng)測心得,一起來看下吧。
閉店事件游戲試玩評(píng)測心得
本作其實(shí)和同系列的另一部作品夜勤事件非常相像,只不過夜勤事件是在便利店上夜班,而本游戲是在咖啡店上晚班而已(還加入了一些硬核沖咖啡的玩法)。
但總的來說本作并不如夜勤事件,尤其是在恐怖的方面比夜勤事件遜色很多(畢竟夜勤事件也算是這個(gè)系列里數(shù)一數(shù)二的作品了)。
覺得本作比較好的一個(gè)地方是回歸了社會(huì)派恐怖的風(fēng)格,這個(gè)系列此前的很多游戲都會(huì)關(guān)注某種社會(huì)問題,而本作所關(guān)注的社會(huì)問題則是跟蹤狂。讓玩家以一個(gè)女性的第一視角,切身體驗(yàn)跟蹤狂的恐怖之處。
有意思的是,從結(jié)局可以看出,這游戲里的跟蹤狂并不是一個(gè)具體的人,而是某種超自然的存在?;蛟S這是一種暗喻,跟蹤狂就是一個(gè)縈繞在所有女性頭上的鬼魂,一個(gè)施加在所有女性頭上的詛咒。
因?yàn)楹ε逻@個(gè)鬼魂,所以女性們不敢走夜路,因?yàn)楹ε逻@個(gè)詛咒,所以女性們只能忍氣吞聲(游戲中借一位偵探之口告訴我們這種麻煩事警察是不會(huì)管的)。
最后說下打出結(jié)局的方法吧(畢竟這次的結(jié)局還真的有點(diǎn)難打):
用梯子上房頂拿磚頭,用磚頭砸樓下的跟蹤狂。注意一定不能從衛(wèi)生間通風(fēng)口離開。
關(guān)于閉店事件游戲試玩評(píng)測心得為大家分享完畢,喜歡這類題材還沒入手的網(wǎng)友,可以先看下上面的游戲體驗(yàn)評(píng)價(jià),希望對(duì)大家游戲有幫助。
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