Supermassive Games最近公布的新作《采石場驚魂》與《黑暗影集》系列同為恐怖風格,是依據(jù)玩家選擇推進劇情的游戲作品,但改作卻并沒有算進與《黑暗影集》系列中,這是為何呢?游戲開發(fā)總監(jiān)Wil...

Supermassive Games最近公布的新作《采石場驚魂》與《黑暗影集》系列同為恐怖風格,是依據(jù)玩家選擇推進劇情的游戲作品,但改作卻并沒有算進與《黑暗影集》系列中,這是為何呢?游戲開發(fā)總監(jiān)Will Byles在近日接受采訪時對此進行了回答,總的來說新作更類似于《直到黎明》精神續(xù)作。

《采石場驚魂》更像《直到黎明》精神續(xù)作 按節(jié)奏展開

“《黑暗影集》是一個游戲系列選集,有著共通的劇情線和類似的高頻短篇節(jié)奏,有點像一盤恐怖大雜燴。而《采石場驚魂》就是一款嚴格按照恐怖節(jié)奏展開的青年恐怖作品,與《驚聲尖叫》有類似的輕松元素鋪墊。”

《采石場驚魂》更像《直到黎明》精神續(xù)作 按節(jié)奏展開

“對于青年恐怖作品來說,模式并非一成不變,但情節(jié)會在預想之內展開。有很多輕松元素,也像《驚聲尖叫》一樣有很多詭異的自我涉指元素,有一些既定規(guī)則,比如‘別開門’,還有‘如果一扇門后面發(fā)出怪聲的話,別作死去打開’?!?/p>

《采石場驚魂》更像《直到黎明》精神續(xù)作 按節(jié)奏展開

《采石場驚魂》預定于2022年6月10日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平臺。