導(dǎo) 鎮(zhèn)魔曲中影剎這個(gè)職業(yè)有著特殊的身份,是八部眾之恨,是修羅族的后裔,善惡難辨,以自我意志為主。在鎮(zhèn)魔曲中的定位是刺客,擁有著很高的輸出能力,近身戰(zhàn)斗能力很強(qiáng),可以打出超高的爆發(fā)性傷害,在個(gè)人戰(zhàn)和團(tuán)體戰(zhàn)斗...

鎮(zhèn)魔曲中影剎這個(gè)職業(yè)有著特殊的身份,是八部眾之恨,是修羅族的后裔,善惡難辨,以自我意志為主。在鎮(zhèn)魔曲中的定位是刺客,擁有著很高的輸出能力,近身戰(zhàn)斗能力很強(qiáng),可以打出超高的爆發(fā)性傷害,在個(gè)人戰(zhàn)和團(tuán)體戰(zhàn)斗中都有著不錯(cuò)的表現(xiàn),影剎攜帶什么技能是很多小伙伴們關(guān)心的問(wèn)題,下面就讓我們一起來(lái)了解一下影剎的技能表現(xiàn)。

鎮(zhèn)魔曲影剎技能怎么選擇? 影剎技能玩法攻略介紹

影剎的技能基本上以輸出和控制類(lèi)型的為主,輔助類(lèi)型的技能大多數(shù)也是輔助影剎更加方便輸出。技能死亡震懾可以位移到敵方身邊造成傷害并擊中時(shí)附加負(fù)面效果,在一定時(shí)限內(nèi)可以來(lái)回移動(dòng),讓敵方防不勝防的同時(shí)還能保證自身的生存能力。技能跗骨可以消耗自身的血魂對(duì)敵方造成傷害并施加負(fù)面效果,降低敵方移動(dòng)速度的負(fù)面狀態(tài)讓影剎近身戰(zhàn)斗能力大大提升。束縛技能是一個(gè)短時(shí)間的控制技能,造成傷害后可以制造累積影剎的連擊能力,配合輸出使用效果非常強(qiáng)勁。血傀技能可以召喚分身共同作戰(zhàn),和死陣配合使用還能回復(fù)自身少量生命值,回復(fù)效果具有時(shí)限性,死陣本身帶有控制效果,十分適合和輸出技能配合打出高額傷害。鬼祭技能是一個(gè)解控技能,可以隱身自保,偷襲敵人獲得連擊機(jī)會(huì)。肅殺技能可以重置技能的冷卻時(shí)間,配合冷卻長(zhǎng)的技能使用可以打出爆發(fā)性傷害。影剎的解控技能和控制技能需要計(jì)算釋放時(shí)機(jī),爭(zhēng)取達(dá)到輸出最大化。

鎮(zhèn)魔曲影剎技能怎么選擇? 影剎技能玩法攻略介紹

以上就是鎮(zhèn)魔曲影剎技能怎么選擇介紹,希望能夠給大家?guī)椭?。今后大家也要多多關(guān)注九游?。?!