導(dǎo) P3防戰(zhàn)由于套裝等原因可玩性下降,但是對(duì)于團(tuán)隊(duì)來說,依舊能勝任各種場(chǎng)景的任務(wù) 天賦 關(guān)于挫志怒吼的問題我詳細(xì)尋找了一下帖子,傳送門如下 傳送門給出的搓志怒吼分為0,1,5三個(gè)檔次。 穿刺T仇恨...

P3防戰(zhàn)由于套裝等原因可玩性下降,但是對(duì)于團(tuán)隊(duì)來說,依舊能勝任各種場(chǎng)景的任務(wù)

天賦

關(guān)于挫志怒吼的問題我詳細(xì)尋找了一下帖子,傳送門如下

傳送門給出的搓志怒吼分為0,1,5三個(gè)檔次。

穿刺T仇恨天賦:

《魔獸世界TBC》懷舊服 防戰(zhàn)P3階段PVE玩法攻略

該天賦應(yīng)用場(chǎng)景出現(xiàn)在吃到團(tuán)隊(duì)資源,有一定面板基礎(chǔ)暴擊的情況下,可以相較傳統(tǒng)深防仇恨更高。

優(yōu)點(diǎn):搭配敏捷裝有著可觀的仇恨,不需要有T任務(wù)時(shí)可以穿dps裝提供有限的輸出,適合對(duì)仇恨有一定要求的團(tuán)隊(duì);

缺點(diǎn):天賦相對(duì)固定,少了強(qiáng)化搓志對(duì)于生存的保障,少了深防對(duì)應(yīng)的法術(shù)減傷等。

對(duì)于天賦“活力”的兩點(diǎn)可以從“盾牌掌握”或“單手武器專精”上移取,請(qǐng)自行判斷。

傳統(tǒng)深防T天賦:

《魔獸世界TBC》懷舊服 防戰(zhàn)P3階段PVE玩法攻略

優(yōu)點(diǎn):擁有最好的減傷,適合當(dāng)前大多數(shù)團(tuán)隊(duì);

缺點(diǎn):在面對(duì)起手爆發(fā)的dps時(shí)力不從心的仇恨,副坦時(shí)仇恨能力差。

靈活性較高的天賦,可以從其他地方移到減少法術(shù)傷害的天賦。

團(tuán)隊(duì)輔助武器T天賦:

《魔獸世界TBC》懷舊服 防戰(zhàn)P3階段PVE玩法攻略

優(yōu)點(diǎn):提供團(tuán)隊(duì)4%物理易傷,穿dps裝后提供可觀 墊底 的輸出,解放團(tuán)隊(duì)位置,適合當(dāng)前頂尖競(jìng)速團(tuán);

缺點(diǎn):需要持盾時(shí)仇恨能力較差,沒有治療支持的情況下無法應(yīng)對(duì)高壓力boss戰(zhàn),需要一套完整的dps裝。

我相信需要武器T的團(tuán)隊(duì)內(nèi)的防戰(zhàn)們都應(yīng)該有一套自己的點(diǎn)法,所以僅供參考。

屬性選擇

《魔獸世界TBC》懷舊服 防戰(zhàn)P3階段PVE玩法攻略

其中在天賦之前

每點(diǎn)面板防御提升0.04%未命中、躲閃、招架、格擋和被暴擊幾率;

1敏捷提升0.03%暴擊幾率、2點(diǎn)護(hù)甲值、0.033%躲閃;

1力量提升2攻擊強(qiáng)度、0.056格擋值;

1耐力提升10生命值;

1智力提升些許腦子;(也許沒有呢)

1精神提升0.5脫戰(zhàn)回血速度/s, 也可能能提升一點(diǎn)raid的注意力?

綠字屬性收益:

精準(zhǔn):每1%精準(zhǔn)需要15.77精準(zhǔn)等級(jí),請(qǐng)注意精準(zhǔn)是檔位計(jì)算,每0.25%是一個(gè)檔次。

命中:每1%命中需要15.77命中等級(jí);

攻擊強(qiáng)度:每增加武器1點(diǎn)每秒傷害需要14點(diǎn)攻擊強(qiáng)度;

暴擊:每1%暴擊需要22.09暴擊等級(jí),無天賦寶石加成造成常規(guī)200%傷害;

無視護(hù)甲:每一點(diǎn)在攻擊時(shí)無視目標(biāo)1點(diǎn)護(hù)甲值。

關(guān)于屬性收益具體可以看精華帖內(nèi)的數(shù)據(jù),傳送門:

由于T6力量敏捷被壓小甚至被移除,所以血量的基礎(chǔ)上補(bǔ)充一定的基礎(chǔ)屬性是必要的。

首先,對(duì)于團(tuán)隊(duì)副本73級(jí)的骷髏級(jí)怪物,

對(duì)一個(gè)正常的玩家有5.60%暴擊率,需要用防御等級(jí)或者韌性來免爆擊;

對(duì)一個(gè)正常玩家有15%概率造成碾壓,碾壓總是圓桌最后擠出的;

對(duì)一個(gè)玩家有5%基礎(chǔ)未命中幾率,畢竟怪物也會(huì)失手;

因?yàn)閎oss高玩家三級(jí),因此額外需要4*0.2%*3=2.4%的四圍,這也是102.4%的由來。

玩家攻擊一個(gè)副本怪物,有9%未命中概率(單手武器+盾),雙持為27%未命中概率;

躲閃為6.5%;

招架為15%;(打怪物后背招架幾率變?yōu)?%,這也是近戰(zhàn)為什么要打背的原因)

偏斜=24%;(傷害為原傷害值的65%-85%,E(damage)=75%)

暴擊=人物面板暴擊-4.8%。

那么

我們需要9%命中,也就是142命中等級(jí);

我們需要6.5%精準(zhǔn)避免boss躲閃我們的攻擊,我們需要15%避免boss招架我們的攻擊。

我們需要未命中+躲閃+招架+格擋=102.4%應(yīng)對(duì)boss有可能出現(xiàn)的碾壓攻擊;

我們需要5.60%免爆擊概率免除boss的暴擊。

附魔

[附魔披風(fēng)-鋼紋][附魔披風(fēng)-躲閃][附魔披風(fēng)-強(qiáng)效敏捷]

[附魔胸甲-杰出屬性]

[附魔戒指-屬性]

[附魔長(zhǎng)靴-野豬之速][附魔長(zhǎng)靴-堅(jiān)韌]

[附魔武器-貓鼬]

[附魔手套-威脅][附魔手套-超強(qiáng)敏捷]

[附魔盾牌-特效耐力]

[附魔護(hù)腕-堅(jiān)韌]

頭部附魔選擇時(shí)光守護(hù)者的[防御者雕文]或塞納里奧遠(yuǎn)征隊(duì)的[兇暴雕文]

肩部附魔選擇占星者/奧爾多的肩部附魔

消耗品

[精金磨刀石][精金平衡石]

[強(qiáng)效護(hù)盾結(jié)界]

[夢(mèng)魘草]

[保護(hù)卷軸][力量卷軸][敏捷卷軸]

[超級(jí)治療藥水]

[自由行動(dòng)藥劑][活力行動(dòng)藥水]

[鐵盾藥水]

藥水

[強(qiáng)固合劑]

[特效敏捷藥劑]

[特效堅(jiān)韌藥劑]

[特效防御藥劑]

[強(qiáng)效怒氣藥水]

食物

[香辣小龍蝦]

[漁夫的美味]

[烤泥魚]

[熱辣塔布羊排]

寶石

[致密xxxx]

[狡詐xxxx]

[堅(jiān)硬xxxx]

[剛硬xxxx]

[殘酷之大地風(fēng)暴鉆石]對(duì)應(yīng)穿刺、武器

[強(qiáng)能之大地風(fēng)暴鉆石]對(duì)應(yīng)血甲

[永恒之大地風(fēng)暴鉆石]對(duì)應(yīng)三維

單體輸出循環(huán)

所有的輸出循環(huán)都是以1+1+2構(gòu)建的,也就是

盾猛+復(fù)仇+x+x

x可以是任意占gcd的填充技能,例如毀滅打擊、雷霆、搓志等。

盾牌格擋與英勇打擊為不占用gcd的技能,如果沒有特殊要求,盾牌格擋應(yīng)全程保持,英勇打擊應(yīng)視怒而用。

在仇恨方面,請(qǐng)注意愈合禱言、生命綻放、大地之盾都會(huì)成為仇恨的一部分,如果有團(tuán)隊(duì)支持請(qǐng)關(guān)注。

生存

1.雷霆挫志應(yīng)全程保持,衡量一個(gè)T的生存能力可以觀察該T保持在boss身上的雷霆搓志覆蓋率;

2.高壓力boss保持好鐵盾藥水;

3.如果仇恨完全足夠并且精準(zhǔn)不足的情況下可以放棄對(duì)boss的攻擊,防止部分boss招架加速;

4.應(yīng)當(dāng)注意頭的朝向,避免其他人在頭前打,觸發(fā)招架加速壓力大的是你~;

5.手中捏好夢(mèng)魘草、破釜、盾墻,盡量不要讓所有的大減傷技能同時(shí)處于CD狀態(tài),當(dāng)然壓力大時(shí)該開就開不要省技能;

6.如有團(tuán)隊(duì)支持可以辛苦隊(duì)友保持如下buff:虛弱詛咒(如果強(qiáng)化挫志需要對(duì)比減少多少攻強(qiáng))毒蝎釘刺(5%未命中)強(qiáng)化蟲群(2%未命中)

海山黑廟小細(xì)節(jié)

海加爾峰

處理小怪原則:

1.盡量從怪群中分離胖子,并且援護(hù)防騎,上好群怪的雷霆搓志,注意胖子臉的朝向(有順劈斬);

2.伙同近戰(zhàn)組盡可能打斷暗影箭以及尖嘯等法系讀條,并且拉好法系怪;

3.利用吼血+卡視角卡下來天上的石像鬼;

4.在獸人營(yíng)地時(shí),不要讓可愛的牛牛死掉,因?yàn)樗麄兛梢詭湍闾幚韇oss的小怪;

5.前一波盡量留100怒氣,然后站到第一位置,喊防騎站到你可以援護(hù)到的位置,法系怪開始讀條的時(shí)候立即按法術(shù)反射,然后援護(hù)回防騎(破釜夢(mèng)魘草該交就交),之后卡視角拉過來法系,卡CD開法術(shù)反射并且伙同卡CD打斷。(下周錄個(gè)視頻)

一號(hào)boss:雷基·冬寒

跟坦克相關(guān)只有帶好凋零的位置即可,可以喊吉安娜一起打,記得帶位讓吉安娜也規(guī)避凋零。

二號(hào)boss:安納塞隆

注意團(tuán)隊(duì)一定要分散,當(dāng)你中了減治療效果之后提醒治療刷,并且自己開機(jī)能應(yīng)對(duì),可以喊吉安娜一起打。

拉地獄火的話記得不要讓地獄火砸暈,之后拉住不要讓地獄火燙傷人群即可。

三號(hào)boss:卡茲洛加

頭前軍刀與主母一樣需要分擔(dān),近戰(zhàn)范圍內(nèi)有踐踏眩暈,由于是軟狂暴機(jī)制boss,拉倒薩爾那里讓薩爾幫忙打即可(注意頭前)。

四號(hào)boss:阿茲加洛

頭前順劈不需要分擔(dān),有火雨+沉默,需要與治療溝通好上好hot;

拉小怪是注意盡量處于小怪與大團(tuán)的連線上,方便拉怪,必要時(shí)可與3T溝通讓其拉回,這里需要用到可愛的牛牛戰(zhàn)士幫忙錘小怪。

五號(hào)boss: 基爾加丹 阿克蒙德

關(guān)于恐懼切姿態(tài),只需要在boss恐懼讀條結(jié)束前切為狂暴姿態(tài)即可,然后再開啟狂暴之怒。

根據(jù)團(tuán)隊(duì)分配站位,盡量拉在各個(gè)隊(duì)伍能夠打到的地方;

看火的位置調(diào)整boss的朝向使得近戰(zhàn)們能夠打背

黑暗神殿

一號(hào)boss:高階督軍納因圖斯

注意覆蓋好減傷即可,如為副坦近戰(zhàn)位拔刺(注意調(diào)整視角,否則可能點(diǎn)不到刺),刺放在順手的快捷鍵上,團(tuán)長(zhǎng)喊破即可;

二號(hào)boss:蘇普雷姆斯 蕾姆!

注意頭的朝向,由于boss體型巨大,最好兩個(gè)坦重合靠近,否則可能會(huì)出現(xiàn)血量打擊打近戰(zhàn)的情況。

追人的時(shí)候可以切雙持打,注意每次轉(zhuǎn)換階段回來時(shí)留好怒氣,可以第一時(shí)間接到boss,追boss打的時(shí)候在側(cè)后方追,想好如果要點(diǎn)名,你往哪里跑。

三號(hào)boss:阿卡瑪之影

拉好小怪即可,防御者先會(huì)去找阿卡瑪,上個(gè)dot即可。

四號(hào)boss:古爾圖格·血沸

起手防騎接,可以雙持搶,也可以去頭前露背吃一下存滿怒氣然后打仇恨。

轉(zhuǎn)階段援護(hù)需要開盾擋并且不能對(duì)怪物露背,否則可能暴斃,這里的雷霆搓志對(duì)于提升點(diǎn)名人員的生存能力也是有幫助的。

點(diǎn)名階段無法提升仇恨,盡量預(yù)留滿怒氣進(jìn)**規(guī)階段泄怒。如果點(diǎn)名人員死了去找你,記得開啟盾墻/破釜/飾品頂過狂暴階段。

接到仇恨第一時(shí)間調(diào)整朝向到背對(duì)墻壁。

五號(hào)boss:迷失者的圣物匣(三臉)

帶懷表。懷表可以顯著提升一臉的生存。

一臉換坦記得緩慢后退至boss紅圈接近邊緣的地方,讓接手人員到紅圈的最中心,目標(biāo)改變立即完全退出紅圈(5秒判定一次當(dāng)前目標(biāo)是誰)

二臉請(qǐng)勿漏斷靈魂震擊,會(huì)使當(dāng)前目標(biāo)迷惑而去找二仇恨。辛苦術(shù)士上好語言詛咒如果不能反應(yīng)過來衰減的話。符文護(hù)盾盡量交給法師偷取,如果沒人偷取可以用盾牌猛擊驅(qū)散(適用于dps拉胯打到?jīng)]藍(lán)階段)。

三臉做主坦記得盾猛復(fù)仇5破后切姿態(tài),全程保持英勇。在即將點(diǎn)名燃燒怒氣時(shí),盾擋盾反等不占用gcd的技能一起開快速泄怒;如果不是主坦那么雷霆搓志保持好,切狂暴姿態(tài)雙持使勁砍。

六號(hào)boss:塔隆·血魔

單坦即可,保持搓志雷霆,切狂暴砍;因?yàn)橛协h(huán)境傷害所以怒氣比較充裕。

被點(diǎn)名剩余16秒左右(無鞋子速度附魔剩余16.5秒)是最低要求能跑到指定位置,盡量提前跑。前面的靈魂可以幫忙后面的靈魂進(jìn)行處理小怪,打完請(qǐng)勿發(fā)呆。

七號(hào)boss:莎赫拉絲主母

主母頭前軍刀,由于在2月9日的hotfix中取消了主母的招架加速機(jī)制,因此可以輸出了。

雷霆搓志不可少,吼血不可停,軍刀類型都穿血甲流即可,閃招比例可適當(dāng)降低,防止軍刀一個(gè)人的尷尬場(chǎng)面。

如果主母主坦注意嘗龜保持即可,根據(jù)對(duì)應(yīng)團(tuán)隊(duì)選擇不同位置進(jìn)行raid。

八號(hào)boss:伊利達(dá)雷議會(huì)(F4)

由于我只拉過騎士,只有騎士的經(jīng)驗(yàn);

騎士的審判盾反,如果不知道是什么審判類型,那么盾反最好每次都開,10秒CD足夠在下一次審判時(shí)轉(zhuǎn)好(審判規(guī)律一般為一次鮮血一次命令,僅命令可反射約6500-7000傷害);

打好循環(huán),保持好減傷的基礎(chǔ)上思考下一步該往哪里走,如果沒出火/雪/奉獻(xiàn)等盡量保持不動(dòng),盡量不要拉到遠(yuǎn)程/奶身邊,避免損失dps;拉怪緩慢后退,避免脫奶。

九號(hào)boss:伊利丹

一定要保持好搓志雷霆

P1階段

剪切沒有未命中判定,因此需要格擋+躲閃+招架≥101.8%

起手接怪一定要開一個(gè)飾品,秒表/偏移甲蟲或者其他免傷向飾品均可,秒表可能會(huì)出現(xiàn)沒有怒氣的問題,提前與獵人/治療溝通好。

剪切規(guī)律一般為兩烈焰碰撞之間2剪切(沒有翻太多l(xiāng)og,需要自行判斷)。

點(diǎn)火由于場(chǎng)地很大,注意讓獵人的寵物不要站在火里,所以每次移動(dòng)時(shí)注意自己的帶位;我的帶位是先旋轉(zhuǎn),然后后退,之后旋轉(zhuǎn)回來,保證背對(duì)大團(tuán)。

P2階段

保持吼血、保持雷霆搓志,切雙持上去砍,切記不要踩火而增大治療壓力。如果團(tuán)長(zhǎng)分配固定位置那就呆著,切記不要踩火不要跑遠(yuǎn),此階段主要靠遠(yuǎn)程打。

P3階段

人形態(tài):

第一時(shí)間在圈內(nèi)接怪,保證當(dāng)前是距離伊利丹最近的人,記得開啟飾品,其他要點(diǎn)如同P1,請(qǐng)注意回退原位的時(shí)候請(qǐng)不要太快,讓治療跟上你只要在烈焰撞擊之前帶到初始位置即可。

人形態(tài)當(dāng)趴下的一瞬間停止輸出,開始跑位

惡魔形態(tài):

根據(jù)團(tuán)隊(duì)分配站位,不要站在最前面,否則dps可能來不及處理你的小怪。

當(dāng)最后一波火焰發(fā)射完畢后,準(zhǔn)備跑位,當(dāng)伊利丹再次趴下時(shí)援護(hù)回去,開始上仇恨,與獵人溝通好誤導(dǎo)。

記得提前搓志雷霆鐵盾。

P4階段

注意剪切的同時(shí),激怒讀條即將結(jié)束開啟盾墻,如若時(shí)間覆蓋不夠敬請(qǐng)?zhí)嵝阎委?夢(mèng)魘草/破釜沉舟。

陷阱的位置如果在大團(tuán)/過于偏僻聽團(tuán)長(zhǎng)是否拉上去,注意!緩慢后退,不要脫離治療的視野

拿裝備小細(xì)節(jié)

第一種流派為4T6,搭配[強(qiáng)制護(hù)手];

第二種流派為2T6肩膀、胸甲搭配[強(qiáng)制護(hù)手]、[執(zhí)政官護(hù)腿]、[鐵壁面甲]。

其中鐵壁會(huì)有防騎競(jìng)爭(zhēng),其他散件均競(jìng)爭(zhēng)較小。

散件方面:[泰坦墜飾][鎮(zhèn)定斗篷][恒金外殼護(hù)腕][侍從戰(zhàn)靴][穩(wěn)固腰帶][深淵領(lǐng)主指環(huán)][影月徽記]均可入手。

這個(gè)僅僅是傳統(tǒng)T需要拿的防御向裝備。

在增加仇恨時(shí),配裝在保證命中的基礎(chǔ)上增加敏捷,可適當(dāng)降低純防御裝的比例。

一位好的坦克一定是應(yīng)對(duì)不同的壓力、不同的環(huán)境有著不同的配裝,一套裝備是不足以支撐一個(gè)優(yōu)秀的坦克的。例如伊利丹,F(xiàn)4等壓力boss需要烏龜裝,海山前面boss需要仇恨裝等。