導(dǎo) 由于魔獸世界懷舊服的特殊性質(zhì),“首殺”的意義已經(jīng)大幅度降低,許多公會(huì)都將游戲重心放到了競(jìng)速上。而從過(guò)去幾個(gè)游戲階段的競(jìng)速成績(jī)來(lái)看,小怪多、BOSS難度高的副本,越能顯現(xiàn)出不同競(jìng)速團(tuán)的特色風(fēng)格,也越能鼓...

由于魔獸世界懷舊服的特殊性質(zhì),“首殺”的意義已經(jīng)大幅度降低,許多公會(huì)都將游戲重心放到了競(jìng)速上。而從過(guò)去幾個(gè)游戲階段的競(jìng)速成績(jī)來(lái)看,小怪多、BOSS難度高的副本,越能顯現(xiàn)出不同競(jìng)速團(tuán)的特色風(fēng)格,也越能鼓勵(lì)頭部競(jìng)速團(tuán)前去挑戰(zhàn)。

魔獸世界懷舊服TBC P3堪稱平民福利

1月28日,眾所期待的《魔獸世界》懷舊服TBC P3就將開放。人們也難免會(huì)擔(dān)心:在P3階段早期,海加爾山和黑暗神殿是不是依舊是頭部團(tuán)隊(duì)的專利,其他團(tuán)隊(duì)只能打打便當(dāng)團(tuán),甚至老1滅散?

答案也許會(huì)更為樂觀一點(diǎn)。

魔獸世界懷舊服TBC P3堪稱平民福利

從目前PTR服傳來(lái)的消息看,P3兩大副本難度正如暴雪官方所說(shuō),相對(duì)比較低。比如莎赫拉絲主母只需要無(wú)buff達(dá)到150點(diǎn),普通團(tuán)隊(duì)就能比較輕松挑戰(zhàn)。而過(guò)去在正式服時(shí)非常考驗(yàn)DPS的靈魂之匣(即三臉)等BOSS,也因?yàn)橥婕艺wDPS的提升而變成了“點(diǎn)擊就送”的BOSS。反而是伊利達(dá)雷議會(huì)這種不怎么吃硬件,而是吃流程的BOSS,有可能成為不少團(tuán)隊(duì)的主要滅團(tuán)點(diǎn)。

至于伊利丹,更是在PTR服第一個(gè)CD就被前去體驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)打開了“無(wú)惡魔形態(tài)”的新思路。

魔獸世界懷舊服TBC P3堪稱平民福利

這些情報(bào)無(wú)疑都暗示著,即將到來(lái)的P3將不會(huì)像P2一樣,成為許多團(tuán)隊(duì)的天塹,它更接近于一個(gè)升級(jí)版黑翼之巢:機(jī)制簡(jiǎn)單、對(duì)團(tuán)隊(duì)硬件要求低、掉落喜人。

那么,這是否會(huì)導(dǎo)致頭部競(jìng)速團(tuán)隊(duì)反而失去樂趣呢?并不會(huì)。

頭部競(jìng)速團(tuán)隊(duì)最沉寂的時(shí)期是什么時(shí)候?其實(shí)是TBC的P1。因?yàn)楫?dāng)時(shí)的競(jìng)速嚴(yán)格來(lái)說(shuō)并不能稱之為“競(jìng)速”,它只衡量BOSS擊殺時(shí)間,而不是整個(gè)本的全通時(shí)間。這就導(dǎo)致不少競(jìng)速團(tuán)總要花費(fèi)4~5個(gè)小時(shí)甚至更久,就為了一次一兩分鐘BOSS戰(zhàn)的成績(jī)。而這與競(jìng)速的初心是背道而馳的。

魔獸世界懷舊服TBC P3堪稱平民福利

縱觀競(jìng)速團(tuán)的繁盛時(shí)期,對(duì)應(yīng)階段的副本無(wú)一不是小怪多、流程長(zhǎng)的副本。副本難度反而沒有參考價(jià)值。而無(wú)論是海加爾山還是黑暗神殿,都滿足這個(gè)要求。

因此我們可以大膽預(yù)測(cè),在1月28日P3開放之后,無(wú)論是普通團(tuán)隊(duì)還是高端頭部團(tuán)隊(duì),都會(huì)迎來(lái)一輪新的狂歡。有的人可以去挑戰(zhàn)極限,也有的人則能在開荒之中找到新的樂趣,更有一些人可以彌補(bǔ)過(guò)去沒有正常打阿克蒙德的遺憾,或者去嘗試再一次拾取某件情懷滿滿的裝備。“每個(gè)人都有團(tuán)打”,也許是暴雪送給中國(guó)玩家最好的新年禮物。

以上就是本次給大家?guī)?lái)的內(nèi)容,希望能夠?qū)Ω魑煌婕矣兴鶐椭?/p>