導(dǎo) 魔獸對(duì)于大多數(shù)的玩家來說,意味著兩個(gè)十年。第一個(gè)十年用來等待,WarCraft系列從誕生到“混亂之治”和“冰封王座”再到WOW上線,十年的時(shí)間過去。第二個(gè)十年則是記憶,魔獸爭霸系列老去,魔獸世界也在十...

魔獸對(duì)于大多數(shù)的玩家來說,意味著兩個(gè)十年。第一個(gè)十年用來等待,WarCraft系列從誕生到“混亂之治”和“冰封王座”再到WOW上線,十年的時(shí)間過去。第二個(gè)十年則是記憶,魔獸爭霸系列老去,魔獸世界也在十年后老去,留給大多數(shù)的玩家都是美好的記憶。錢寶游戲發(fā)行的3D魔幻戰(zhàn)爭RPG手游《領(lǐng)主爭霸》帶著你兩個(gè)十年的摯愛和記憶,即將登陸IOS。

十年等待十年記憶 《領(lǐng)主爭霸》即將iOS上線

領(lǐng)主爭霸

經(jīng)典戰(zhàn)斗模式

在游戲中,你可以通過基地資源培養(yǎng)英雄和小兵,并組織隊(duì)伍出擊,完成一幕幕的英雄戰(zhàn)役,擊敗敵方勢(shì)力及BOSS,獲得自己的戰(zhàn)利品和英雄碎片,英雄碎片可以合成英雄。這一點(diǎn)和魔獸爭霸不同的是,你的戰(zhàn)利品和英雄等級(jí)都將一直保留,你同時(shí)還可以為英雄們裝備各種戰(zhàn)利品,提升能力和品階,你還可以通過抽卡抽取英雄。隨著你等級(jí)的提升,你最多可以控制三個(gè)英雄,帶領(lǐng)不同組合和人口的小兵出兵征戰(zhàn)。游戲中設(shè)立了很多熟悉有趣的關(guān)卡戰(zhàn)役,攻打人類城堡,獸人堡壘,精靈的海島等經(jīng)典場(chǎng)景,玩家可以領(lǐng)兵攻擊,逐步解開關(guān)卡和劇情,再現(xiàn)戰(zhàn)役玩法。

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領(lǐng)主爭霸戰(zhàn)斗

微操控制走位

在游戲中,你可以通過策略搭配兵種英雄和科技,達(dá)成弱策略玩法;你還可以通過細(xì)微操作,操縱英雄走位和技能釋放,躲避敵方技能或者殺招,或者選擇集火對(duì)手首要目標(biāo),或者保護(hù)殘血目標(biāo)遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng),以達(dá)到降低自身耗損,全殲敵方部隊(duì)的目的。這些被你救下來的小兵在本次戰(zhàn)役結(jié)束后,下一場(chǎng)戰(zhàn)役中自動(dòng)恢復(fù)為滿血,使用微操保護(hù)十分劃算。

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領(lǐng)主爭霸集火

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領(lǐng)主爭霸走位

攻擊城池建筑

在游戲中,你在戰(zhàn)斗中不僅僅需要戰(zhàn)勝敵方的戰(zhàn)隊(duì)和英雄,還需要拆除敵方的防御建筑,擊破敵方堡壘。游戲中設(shè)置了不少攻城兵種,還有一些英雄也對(duì)建筑物有極大的破壞力,合理的陣容不僅僅存在普通兵種,也應(yīng)該有攻城兵種和英雄哦。同時(shí),玩家自己將會(huì)擁有建筑布陣,用來防御敵人吧。

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領(lǐng)主爭霸世界BOSS

塔防式玩法怪物攻城

在游戲中,還有怪物攻城塔防式玩法。怪物一波一波的攻擊你的基地,如何在這樣潮水一樣的攻勢(shì)面前存活下來,考驗(yàn)?zāi)銓?shí)力的時(shí)候到了,守衛(wèi)雅典娜!另外游戲中還有不少實(shí)力強(qiáng)大,但是掉落豐厚戰(zhàn)利品的世界BOSS,組建部隊(duì)快去征伐吧。這樣的場(chǎng)景可還熟悉?是不是有一種魔獸世界里組團(tuán)打BOSS的感覺,在這里只需要你一個(gè)人就可以解決。

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領(lǐng)主爭霸PVP

《領(lǐng)主爭霸》即將IOS上線,這款集RPG,SLG,卡牌等玩法為一體的游戲,等待你在其中找到熟悉的感覺和回憶!

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