三國(guó)志戰(zhàn)略版貂蟬賈詡左慈陣容怎么玩?貂蟬賈詡左慈是三國(guó)志戰(zhàn)略版中利用登庸令將賈詡轉(zhuǎn)化為群陣營(yíng)后的一套冷門陣容體系,那么這套陣容該怎么玩,需要哪些戰(zhàn)法搭配呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
三國(guó)志戰(zhàn)略版貂蟬賈詡左慈陣容推薦
一、陣容介紹
這一隊(duì)是北定中原賽季時(shí)玩兒的,一個(gè)比較有特色的地方是賈詡從魏陣營(yíng)切換到了群陣營(yíng)。組這一隊(duì)的前提,除了需要使用登庸令之外,象兵、武鋒陣也是必須的,如果你也在北定中原,那么這里的貂蟬有王翼的話,效果會(huì)更好。
主將 貂蟬:奪魂挾魄+兵無(wú)常勢(shì);奇正相生+文韜
副將 賈詡(群):刮骨療毒+偽書相間;大謀不謀+神機(jī)+鬼謀
副將 左慈:武鋒陣+象兵;援其必攻+散仙+掩虛
上圖這里賈詡的兵書這里漏配了,不過(guò)賈詡沒(méi)兵書也無(wú)傷大雅,對(duì)于這隊(duì)的組隊(duì)理念沒(méi)有什么影響,大家可以隨意搭配,選擇什么都問(wèn)題不大,我個(gè)人比較喜歡選擇簡(jiǎn)單粗暴的“大謀不謀+神機(jī)+鬼謀”。
二、陣容解讀
1.本隊(duì)核心:保住貂蟬,制造混亂。
本隊(duì)圍繞群賈詡來(lái)打造,群武將中貂蟬是比較合適的具備混亂能力的武將,這兩個(gè)武將湊在一起,兵種差異巨大,因此跟武鋒陣十分契合。
為了配上武鋒,這里選擇用仙人補(bǔ)位,左慈以及華佗都是比較好的選擇,這里選擇了比較全面的左慈。
2.戰(zhàn)法選擇:
選擇給貂蟬攜帶奪魂挾魄,在奪魂的加持下,貂蟬的分擔(dān)可以達(dá)到40+%,同時(shí)攜帶象兵作為本隊(duì)續(xù)航,賈詡除了有機(jī)會(huì)為全隊(duì)解除象兵灼燒時(shí)獲得的混亂,并且賈詡的混亂在本隊(duì)對(duì)左慈沒(méi)有影響,對(duì)貂蟬的影響也比較有限(主要是奪魂到隊(duì)友、閉月分擔(dān)到隊(duì)友沒(méi)啥問(wèn)題)。
實(shí)測(cè),貂蟬的分擔(dān)跟象兵不沖突,是減法計(jì)算。比如象兵傷害減50%,是先把傷害分擔(dān)出去,剩下貂蟬應(yīng)該受的傷害,再去進(jìn)行象兵的傷害延后,因此敵方該受多少分擔(dān)傷害,還是多少。
3.為什么給貂蟬帶奪魂挾魄呢?
貂蟬在武鋒陣的機(jī)制中,會(huì)吸收部分傷害、控制,屬于挨打角色,這里貂蟬的戰(zhàn)法機(jī)制是讓對(duì)手來(lái)分擔(dān)傷害,理論上來(lái)說(shuō)應(yīng)該是受到傷害越高越好,但又因?yàn)閷傩圆睿鲗⒉荒芴崆瓣囃?,所以這中間就要一個(gè)巧妙的平衡了,你不能傷害太高,直接把貂蟬送走了,這樣就玩脫了。
因此貂蟬越肉越好,這里的奪魂很好地解決了貂蟬屬性太差的問(wèn)題,同時(shí)還能提高分擔(dān)上限。
其次帶了兵無(wú)常勢(shì)為貂蟬回血,以及補(bǔ)充本隊(duì)輸出(本隊(duì)輸出比較薄弱,非常依賴混亂),刮骨療毒在這里比較關(guān)鍵,雖說(shuō)也可以有替代的戰(zhàn)法(比如各種混亂、治療、減傷都行),但如果貂蟬依然受到了比較嚴(yán)重的傷害,刮骨在這里可以幫助我們的主將快速拉高血線,不至于快速陣亡。
一個(gè)肉貂蟬,雖然單次受傷減少、反傷隨之減少,但是兵力質(zhì)量變高,我可以反傷更多,甚至是8回合之后,我還存活,不僅反而增加了分擔(dān)傷害上限,同時(shí)也給與了賈詡極大的混亂空間。
一個(gè)好的貂蟬就是在危險(xiǎn)的邊緣瘋狂試探,在刀尖上跳舞、火海中穿行。
三、實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào)
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的三國(guó)志戰(zhàn)略版貂蟬賈詡左慈陣容推薦,這套陣容在北定中原賽季有王翼和登庸令的情況下表現(xiàn)不錯(cuò),希望對(duì)大家有所幫助。
更多相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注:三國(guó)志戰(zhàn)略版專題
全部評(píng)論