導(dǎo) 全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3是策略冒險(xiǎn)類型的單機(jī)游戲,以混沌四神為主,加入不同的陣營(yíng),與可怕的怪物作戰(zhàn)。游戲中,恐虐強(qiáng)度不低,可能還有很多玩家不太了解,下面小編將為大家分享《全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3》恐虐開局玩法攻略,感興趣...

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3是策略冒險(xiǎn)類型的單機(jī)游戲,以混沌四神為主,加入不同的陣營(yíng),與可怕的怪物作戰(zhàn)。游戲中,恐虐強(qiáng)度不低,可能還有很多玩家不太了解,下面小編將為大家分享《全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3》恐虐開局玩法攻略,感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過。

首先開局線獻(xiàn)祭恐虐打贏第一戰(zhàn),第一戰(zhàn)拿經(jīng)驗(yàn)包我就不講了。

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老家拉一個(gè)領(lǐng)主出來招放血鬼,把英雄放在這個(gè)領(lǐng)主里派到西面我們6隊(duì)放血鬼打黃銅橋。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3恐虐開局玩法攻略

打下面色孽城的時(shí)候講講這版本攻城戰(zhàn)。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3恐虐開局玩法攻略

然后血祭血神出一隊(duì)血族大軍(血族大軍是隨機(jī)的,虔心向祈禱恐虐給嗜血狂魔吧)。

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斯卡布蘭德往色孽城點(diǎn)走不動(dòng)了開邪惡顯現(xiàn),千萬(wàn)不要看他三隊(duì)放血鬼和他硬碰硬,風(fēng)箏他等援軍不然等會(huì)你開強(qiáng)行軍戰(zhàn)損太大色孽就要出來搞你,沒援軍和補(bǔ)員容易翻車打完強(qiáng)行軍到色孽城下第一回合就算結(jié)束了。

1、2里玩過混沌的老玩家應(yīng)該都知道毀滅城鎮(zhèn)后會(huì)有段比較長(zhǎng)的自動(dòng)走路所以千萬(wàn)不要直接攻城!要先走到你接下來要去的位置上再去攻城這樣效率高很多!所以毀滅城鎮(zhèn)一般是副隊(duì)圍城,主力走到要去的位置,副隊(duì)解除圍城,主隊(duì)攻城然后就會(huì)往接下來的位子自動(dòng)走,這就是為啥錘2里能用阿茶十多回合就把卡皇滅了。

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色孽次級(jí)城硬打很難打,尤其是他會(huì)把塔升級(jí)成炮,直接正面打就是他抗住你的步兵然后炮臺(tái)輸出,所有需要點(diǎn)技巧,恰巧這張圖有個(gè)小樹林所以援軍的位置也很關(guān)鍵另外一邊就沒有小樹林。

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接著讓領(lǐng)主和戰(zhàn)車跑另一個(gè)城門騙他造塔,等援軍一到火速占領(lǐng)第一個(gè)點(diǎn)由于這個(gè)點(diǎn)沒人,把這個(gè)點(diǎn)占下來了,基本能打到你的炮就很少了,接下來就可以等人齊了直接a上去了機(jī)動(dòng)部隊(duì)再去偷個(gè)造了炮的點(diǎn)然后回來背沖和側(cè)沖。

我們的目標(biāo)點(diǎn),領(lǐng)主等援軍的時(shí)候沒事來點(diǎn)蛇皮走位就行了。

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這里很輕松的拿下了色孽接下來到我們的重頭戲了東面部隊(duì)對(duì)決諾斯卡猛男。

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之前拉的副隊(duì)走到邊界線招兵,等會(huì)過回合的時(shí)候諾斯卡城中的部隊(duì)大概率會(huì)出來打我們,這基本上是最難的一戰(zhàn),當(dāng)然他不出來打會(huì)更難。

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來看看對(duì)面的實(shí)力2隊(duì)混勇一隊(duì)遺棄和冠軍野心還有個(gè)蠻子,首先他的弓騎一開始會(huì)上來送,但是你因?yàn)槭侨奖⒉荒軐⒐T徹底打死所以乍一看咱們就是5隊(duì)打六隊(duì)半而且我們還能召喚放血鬼,一下就變成6打6.5了,但實(shí)際上他的遺棄者和冠軍勇士在有墊腳的情況下戰(zhàn)斗力相當(dāng)強(qiáng),因?yàn)楣谲娪率磕=M只有16個(gè),所以我們需要用領(lǐng)主和事務(wù)官去砍冠軍勇士召喚的放血鬼背沖遺棄者打出前后夾擊的效果,迅速打崩遺棄者(鬼知道我這戰(zhàn)重打了多少遍)。

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這一戰(zhàn)打完一定要追逃!!!千萬(wàn)別直接點(diǎn)結(jié)束了。

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這里遇到了一個(gè)最好的情況攻城戰(zhàn)能打援軍一定要先打援軍一般我打援軍城防軍這個(gè)位置就是出現(xiàn)在我屁股后面。

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這里我們就能十分輕松的拿下對(duì)面了。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3恐虐開局玩法攻略
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這里就很輕松了,我還是講下正常情況怎么攻城。

這個(gè)方向有兩個(gè)口子,我們還是用疑兵之計(jì),先把部隊(duì)放在最上面這里然后去打中間的口子,可能這里就有人要問了你打上面不是只用被兩個(gè)炮塔打,打中間卻會(huì)被四個(gè)塔打么,為啥要打中間呢?

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因?yàn)橹苯哟蛏厦娴目谧铀械娜硕紩?huì)嗯在哪給你對(duì)砍然后砍了10分鐘你發(fā)現(xiàn)啥用都沒有,自己人都差不多被塔背射死完了,打下面你需要拉兩隊(duì)放血鬼出來當(dāng)預(yù)備役,等補(bǔ)給點(diǎn)的兵全都投入戰(zhàn)斗只剩一隊(duì)弓騎后就用預(yù)備隊(duì)從后面把路障拆了鉆進(jìn)上面的補(bǔ)給點(diǎn)去把補(bǔ)給點(diǎn)占了,然后跑出去徹沖,再配合召喚的放血鬼背沖和恐虐加命中一波砍崩對(duì)面(我第一次打恐虐的時(shí)候沒事務(wù)官?zèng)]點(diǎn)獻(xiàn)祭,總是差一點(diǎn),舊是不知道打了多少次的戰(zhàn)役)。

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至此三回合拿下黃銅橋攻略結(jié)束至于究竟是占領(lǐng)還是獻(xiàn)顱座就大家自行選擇了。

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62回合瞎打基本統(tǒng)一了混沌魔域,打奸奇的時(shí)候陷入了斯尼奇與食人魔的戰(zhàn)爭(zhēng)海洋副隊(duì)兩個(gè)大魔浪沒了(傳奇毀檔者3代還是nb啊),后面基本就是過回合開圖了,讓我再打一次估計(jì)40個(gè)回合左右就能統(tǒng)一混沌魔域。。

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講一講恐虐地標(biāo)以及中期的一些思路。

混沌荒原最東側(cè)的赤壘,給的加成是真的垃,而且還是最東邊南方還有國(guó)力第一妙影虎視眈眈。

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血風(fēng)暴的燃燒之門,也是在東側(cè)加成我懶得吐槽了,能打到這里的哪還有盟友啊。

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老家的契約宮廷,我懂了恐虐是玩盟友流,這加成就離譜。

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恐虐配兵就比較單一了,無(wú)腦放血鬼就行,主力是血族基本打完就扔,神尊放血鬼要2回合(這是要我的命啊)我反正是沒找著能減回合的科技或建筑,出神尊放血鬼不如后面出牛頭怪,前期可以多搞點(diǎn)軍鋒出來跟著2隊(duì)主力練級(jí)早點(diǎn)神尊,我個(gè)人優(yōu)先點(diǎn)的是藍(lán)線三代不開戒律只能招兩隊(duì)本地多招募一隊(duì)我個(gè)人感覺還挺關(guān)鍵的。

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