導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》雙極難難度下無(wú)論展示整體還是戰(zhàn)斗部分都非常難,需要玩家熟悉所玩派系的特性。接下來(lái)就給各位帶來(lái)全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3恐虐雙極難開局攻略。想挑戰(zhàn)這個(gè)難度的小伙伴趕緊來(lái)看看吧。 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),今晚...

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》雙極難難度下無(wú)論展示整體還是戰(zhàn)斗部分都非常難,需要玩家熟悉所玩派系的特性。接下來(lái)就給各位帶來(lái)全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3恐虐雙極難開局攻略。想挑戰(zhàn)這個(gè)難度的小伙伴趕緊來(lái)看看吧。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),今晚第二次開雙極難恐虐,基本上破局成功了,錢已經(jīng)開始花不完了。

先附一張極度離譜的圖:

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3恐虐雙極難開局攻略

你們猜猜這是第幾回合?

大家都表示這個(gè)色孽小派系港口特別難打,堪稱恐虐雙極難破局的大考。我一開始一直用常規(guī)的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)思路來(lái)打這一場(chǎng),屢屢碰壁損失極大,對(duì)后續(xù)的運(yùn)營(yíng)發(fā)展造成了極大的困難。但實(shí)際上這個(gè)港口非常非常非常非常簡(jiǎn)單!

那首先來(lái)說(shuō)一下恐虐派系的特色:血軍

血軍是毀滅城市以后出現(xiàn)的,花費(fèi)維持費(fèi)的一支部隊(duì),前期基本上就是8-10個(gè)兵牌。血軍的部隊(duì)質(zhì)量中等偏上,維持費(fèi)也比較高,對(duì)前期的經(jīng)濟(jì)是個(gè)巨大的負(fù)擔(dān)。那打慣2代秩序派系的老玩家,和新入坑的玩家們,會(huì)特別不習(xí)慣血軍的存在:這東西除了扣自己的回合金,能干嗎呢?尤其是看到自己緊巴巴的金庫(kù),恨不得立刻招出血軍以后-2000的回合金變成+2000。

但實(shí)際上,血軍是恐虐前期破局的最重要的主力軍,你自己的那些什么放血鬼、狗都是辣雞!!!

為什么我會(huì)這么說(shuō)?因?yàn)檠娗捌谫|(zhì)量極高,一般是大量的3本及以上的單位,配合界面正中偏右的祭禮,你能拉出一只戰(zhàn)斗力極強(qiáng)的半編部隊(duì),這在前期可以說(shuō)是打遍周邊所有派系的。一只部隊(duì)能頂著色孽小港口的六七只部隊(duì)爆殺

然后還有很多人奇怪一個(gè)事情:恐虐這破戰(zhàn)略能力有啥用啊?招出一只部隊(duì)打自己,神經(jīng)病啊?!我補(bǔ)員都來(lái)不及,我還開這東西自己打自己???但是這恰好是恐虐最好的經(jīng)驗(yàn)寶寶,因?yàn)檎谐鰜?lái)的部隊(duì),真的奇菜無(wú)比,是最好的經(jīng)驗(yàn)+金錢寶寶。

那問(wèn)題來(lái)了,雙極難斯卡布蘭德該怎么開局呢?

結(jié)合血軍、祭禮和戰(zhàn)略地圖能力,我是這么做的:

開局直接開2000頭顱祭禮,科技點(diǎn)血軍維持費(fèi)-5%,因?yàn)榍捌谀銓⒁恢笨垦妬?lái)打架。老家點(diǎn)個(gè)補(bǔ)員綠建筑,因?yàn)榧討?zhàn)斗的錢,很關(guān)鍵。然后,立刻選擇戰(zhàn)略地圖能力打自己。第一回合你菜,所以系統(tǒng)招出來(lái)的部隊(duì)也菜。

進(jìn)入手動(dòng)戰(zhàn)場(chǎng),由于對(duì)面會(huì)主動(dòng)來(lái)進(jìn)攻你,而祭禮的放血鬼需要45秒CD,所以部隊(duì)往后放放。等他們走上來(lái),用送的放血鬼去扛線送死,然后自己的放血鬼再跟上,兩隊(duì)剛牛側(cè)拉沖鋒,狗偷屁股咬人,輕松拿下。

點(diǎn)出趕路人,然后用同樣的方法打掉起始目標(biāo)的諾斯卡部隊(duì)。送的放血鬼不死白不死,自己人的腦袋也是腦袋!

打完第二場(chǎng),不要點(diǎn)補(bǔ)員技能點(diǎn)!不要點(diǎn)補(bǔ)員技能點(diǎn)!不要點(diǎn)補(bǔ)員技能點(diǎn)!我是直接點(diǎn)紅線,現(xiàn)在后悔了,點(diǎn)黃線就行,畢竟你前期根本不需要自己的部隊(duì),全靠的血軍和斯卡一個(gè)人砍。斯卡在邊界上招兩隊(duì)怒妖,老家招募個(gè)新領(lǐng)主,挑個(gè)個(gè)人戰(zhàn)斗力比較強(qiáng)的。送的事務(wù)官進(jìn)隊(duì)就行。

第二回合,直接進(jìn)攻小城,怒妖是你拆箭塔的主力,狗是你偷點(diǎn)的主力。正面斯卡+摩頭車就夠砍穿了,還可以在打起來(lái)的戰(zhàn)場(chǎng)屁股后面招放血鬼送腦袋。非常輕松,我覺(jué)得不需要多說(shuō)。打完以后選洗劫,先不要滅城,因?yàn)槟愣?duì)領(lǐng)主過(guò)不來(lái)。

第三回合,讓小城守軍影逝二度一下,打之前二隊(duì)領(lǐng)主也趕到了,可以讓二隊(duì)打。打完招血軍,斯卡繼續(xù)往下走,但不用急行軍。走到哪隨意,色孽不會(huì)出城來(lái)打你。

第四回合,二隊(duì)單領(lǐng)主先急行軍到港口面前,斯卡和血軍一起跟上,不要脫節(jié),不然被色孽偷了就很煩了。

第五回合,血軍圍城,準(zhǔn)備開始第一次考試!

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3恐虐雙極難開局攻略

如果你前面選擇了和我一模一樣的開局方法,那么第四回合,你會(huì)有三只部隊(duì)在港口門口

第五回合,讓血軍A上去圍城,剩下的部隊(duì)走到邊上準(zhǔn)備戰(zhàn)斗吧

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3恐虐雙極難開局攻略

由于目前版本這氣死人的自動(dòng)條,必須手動(dòng)打,而這個(gè)城一定會(huì)難倒很多人,因?yàn)樗鼘?shí)在是太復(fù)雜太狹窄了。很多玩家會(huì)覺(jué)得,這城這么窄我要怎么辦啊?剛牛沖不起來(lái)該怎么辦?然而,這才是CA給玩家們的憐憫,因?yàn)閷?duì)面色孽比你會(huì)沖太多了,沖王之王!這么狹窄的地形反而讓色孽的超高沖鋒成為了擺設(shè)。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3恐虐雙極難開局攻略

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由于我們的援軍,無(wú)敵的斯卡布蘭德是從右下角出現(xiàn),所以我們把部隊(duì)放到左下角,騙色孽造出它的魔法塔,耗盡它開局所有的資源點(diǎn)數(shù)。然后怒妖前置,直接拆箭塔。怒妖飛撲的第一波非常恐怖,可以直接打掉近千血,而魔法塔的攻擊對(duì)怒妖造成的傷害卻非常有限。這一場(chǎng)顱骨炮沒(méi)啥用,你隨便轟啥都行。因?yàn)樯魽I會(huì)判斷自己優(yōu)勢(shì)巨大,而不主動(dòng)出擊。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3恐虐雙極難開局攻略

用戰(zhàn)略地圖來(lái)看一下地圖:

黑色是我們的主要戰(zhàn)場(chǎng),開局部署完畢后,除了拆塔和亂轟的顱骨炮,綠色的血軍部隊(duì),直接沖右下角的這個(gè)小口子。由于地形過(guò)于狹窄,色孽的任何部隊(duì)都只能走上來(lái)A你,沒(méi)有辦法沖起來(lái),超高的沖鋒變成了擺設(shè),只能和你干瞪眼肉搏。等紅圈里斯卡主隊(duì)和二隊(duì)領(lǐng)主進(jìn)場(chǎng)以后,把斯卡布蘭德、事務(wù)官、領(lǐng)主,以及摩托車(+BUFF)拉到黑色路口加入絞肉,狗走藍(lán)色路線擠進(jìn)去把點(diǎn)偷了,這樣就沒(méi)有箭塔會(huì)干擾絞肉的戰(zhàn)場(chǎng)了。

由于路口實(shí)在太過(guò)狹窄,色孽投入再多的部隊(duì)也基本只能1V1。這個(gè)時(shí)候,血軍前期超高的部隊(duì)質(zhì)量發(fā)揮了作用,神尊放血鬼、剛牛、嗜血狂魔都可以在絞肉戰(zhàn)里發(fā)揮極其恐怖的作用。如果你會(huì)操作,你還可以讓斯卡本隊(duì)的單位,也走藍(lán)色路線,從后面發(fā)起包抄,更快打崩色孽部隊(duì)。

相信我,在這黑色戰(zhàn)場(chǎng)絞肉就行了,贏得非常輕松,全程兩倍速看戲,我開始絞肉以后就沒(méi)手操了。AI不會(huì)把點(diǎn)占回去,所以占完點(diǎn)狗子都可以撤出戰(zhàn)場(chǎng)看戲去了。對(duì)面的怒妖不會(huì)來(lái)打你的怒妖,你的怒妖就是用來(lái)拆塔的。它前期和惡魔們打不了絞肉,別讓他們?nèi)フ妫駝t你會(huì)和我一樣氣的想重打一次的。

打完,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一場(chǎng)直接給了你10000+的錢我覺(jué)得這已經(jīng)破局了……因?yàn)樗箍ǜ静恍枰胁筷?duì),這10000你根本花不掉……打完劫掠一下,血軍我覺(jué)得可以直接解散,或者你也可以把血軍領(lǐng)主送掉。因?yàn)檠婎I(lǐng)主一死,血軍就自動(dòng)全部解散了。

第六回合毀城招血軍,然后往西北去,那邊有金礦和你永恒的敵人——色孽大魔納卡利!

END

之所以我覺(jué)得六回合就算破局了,是因?yàn)槟阃ㄟ^(guò)這一系列操作,會(huì)發(fā)現(xiàn)恐虐真正的特點(diǎn):不需要常規(guī)部隊(duì),靠血軍以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。等你領(lǐng)悟到這一點(diǎn),你就算會(huì)玩老K了。老K的戰(zhàn)略打法其實(shí)很簡(jiǎn)單,只要判斷好什么時(shí)候需要招血軍,什么時(shí)候不需要,就行了。前期血軍這無(wú)敵的部隊(duì)質(zhì)量,一大堆三本四本五本兵,誰(shuí)打得過(guò)你啊!等血軍疲軟的時(shí)候,你也早就有好幾個(gè)勝利槽滿了的領(lǐng)主狂加全局發(fā)展了。而你早就靠著打仗的錢,出了一隊(duì)滿編NTR了。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3恐虐雙極難開局攻略

21回合,沒(méi)缺過(guò)錢,全靠血軍納卡里這回合覆滅!終于玩懂恐虐了!

全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘3恐虐雙極難開局攻略

然后我發(fā)現(xiàn)納卡里留著不滅更有用,瘋狂刷戰(zhàn)勝槽,每次打還有5000塊錢??上已宀筷?duì)快死完了,不知道還能爽多久。

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我打個(gè)叛軍……戰(zhàn)后收入5W?