導(dǎo) 《要戰(zhàn)便戰(zhàn)》中有很多模式,不同的模式給玩家?guī)?lái)的體驗(yàn)是不一樣的,無(wú)盡模式一共有15波防守的機(jī)會(huì),但一般在后期的時(shí)候很容易資源枯竭導(dǎo)致我發(fā)單位大量死亡,最直接的方式就是糧食換錢,錢換資源,錯(cuò)綜復(fù)雜。 ...

《要戰(zhàn)便戰(zhàn)》中有很多模式,不同的模式給玩家?guī)?lái)的體驗(yàn)是不一樣的,無(wú)盡模式一共有15波防守的機(jī)會(huì),但一般在后期的時(shí)候很容易資源枯竭導(dǎo)致我發(fā)單位大量死亡,最直接的方式就是糧食換錢,錢換資源,錯(cuò)綜復(fù)雜。

《要戰(zhàn)便戰(zhàn)》無(wú)盡模式內(nèi)容介紹

無(wú)盡模式內(nèi)容介紹

1.無(wú)盡模式最后防守到15波。

2.無(wú)盡模式后期死于資源枯竭,所有的資源都會(huì)枯竭,礦場(chǎng)沒(méi)礦水里沒(méi)魚森林里面沒(méi)有樹?!,唯一的方式是拿食物換金幣在換其他物資。

3.無(wú)盡模式敵人會(huì)從四周打過(guò)來(lái),并且每天刷新,而且后期會(huì)從8個(gè)方向同時(shí)進(jìn)攻,防守難度過(guò)大,并且進(jìn)攻方優(yōu)先破壞沿路建筑,無(wú)法使用迷宮防守。粗略估計(jì)每個(gè)方向需要50弩兵配合投石機(jī),兵力需求過(guò)大,整個(gè)地圖的資源都難以支撐。

3.墓地被破壞會(huì)爆喪尸,所以 墓地遠(yuǎn)離城市,滿了可以派部隊(duì)圍著拆掉然后消滅。

4.早期收尸體有沒(méi)有無(wú)所謂,中期大量生病必須收尸,后期尸體收不過(guò)來(lái)。

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