《要戰(zhàn)便戰(zhàn)》中結(jié)合是塔防和策略的相關(guān)元素,里面的建筑越多能抗敵人的進攻更久,而一般可以通過兩種方式來完成,一條是要塞防御機制將要塞保護得滴水不漏,另一條是彈性防御和大縱深機制,將敵人扼殺在搖籃里。 ...

《要戰(zhàn)便戰(zhàn)》中結(jié)合是塔防和策略的相關(guān)元素,里面的建筑越多能抗敵人的進攻更久,而一般可以通過兩種方式來完成,一條是要塞防御機制將要塞保護得滴水不漏,另一條是彈性防御和大縱深機制,將敵人扼殺在搖籃里。

《要戰(zhàn)便戰(zhàn)》游戲機制介紹

游戲機制介紹

兩條游玩路線,一條是要塞防御,極力收縮自己的防御大小,提高單位面積的攻擊力,只要你的攻擊力大于對面一面能同時涌過來的兵力或者在你的墻血量耗盡前擊殺全部敵軍,你的要塞就無法被攻破。另一種是彈性防御和大縱深,放棄城墻全力擴建資源和造兵,通過集中兵力擊潰對面一路,并且用你的密密麻麻的房屋阻擋其他幾路大軍 。

在游戲的主線模式下,rush彈性防御不造墻過關(guān)似乎更簡單一些,由于地圖四周會密密麻麻分布敵人的單位,所以一般打到最后才能勉強清理完全圖的兵。而在無盡模式下,清理完全圖后就需要開始轉(zhuǎn)為要塞模式。

 

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