導(dǎo) 原神2.5版本即將到來,作為備受期待的一個版本,在角色上也是上線了三個人氣角色,分別是八重神子、雷電將軍、珊瑚宮心海三者,她們各有優(yōu)缺點,所以本期就從角色優(yōu)缺點的角度分析一下八重神子的抽取建議。 八...

原神2.5版本即將到來,作為備受期待的一個版本,在角色上也是上線了三個人氣角色,分別是八重神子、雷電將軍、珊瑚宮心海三者,她們各有優(yōu)缺點,所以本期就從角色優(yōu)缺點的角度分析一下八重神子的抽取建議。

八重神子的優(yōu)缺點分析:

優(yōu)點:脫手造物輸出模式、元素爆發(fā)倍率優(yōu)秀、可以脫手掛雷、人物形象以及塑造一流

缺點:充能壓力不小,元素爆發(fā)需要90點、0命無法提供持續(xù)的爆炸輸出

抽取建議:XP黨強烈推薦,無腦抽,缺雷系輸出、有五星法器推薦抽取,不然推薦在實測后在決定

原神從八重神子的優(yōu)缺點分析以及相應(yīng)的抽取建議一覽

神子多少人在到期開放之初就翹首以待的角色,有望沖擊雷神的第一流水,雖然目前還沒有到手,但是根據(jù)已知的數(shù)據(jù)已經(jīng)可以將大概的數(shù)據(jù)了解了,這點會在實測后優(yōu)缺點更加明顯。

優(yōu)點一,脫手造物輸出模式,倍率中等偏上,可以作為脫手輸出,配合戰(zhàn)場角色使用,也可以當(dāng)做速切陣容的爆發(fā)輸出角色可塑性比較高。

原神從八重神子的優(yōu)缺點分析以及相應(yīng)的抽取建議一覽

優(yōu)點二,元素爆發(fā)倍率優(yōu)秀,配合元素戰(zhàn)技刷新后的脫手傷害,實際整體秒傷不俗,即使領(lǐng)命也有非常不錯的傷害值,在2.5卡池三角色中,應(yīng)該是零命單體輸出最高的角色。

優(yōu)點三,看似純輸出,實際上脫手殺生櫻可以打輸出之后退,也可以脫手掛雷,畢竟大范圍高頻多人掛雷附著可不是每個雷屬性角色都可以做到的。

原神從八重神子的優(yōu)缺點分析以及相應(yīng)的抽取建議一覽

缺點一,充能壓力不小,元素爆發(fā)需要90點,能量是個大窟窿,一命能夠大幅緩解,不過依然需要配對解決??朔姆绞?,雷神雷主的角色輔助充能可以解決,或者單純主要依靠元素戰(zhàn)記e打傷害,不用受制于大招的充能。

原神從八重神子的優(yōu)缺點分析以及相應(yīng)的抽取建議一覽

缺點二,目前的信息來看,0命無法提供持續(xù)的爆炸輸出,一命只是充能方面提高,并不會提高傷害,因為大招的cd還是比較長的。克服方式,利用合理配隊發(fā)揮脫手狐貍的輸出作用,增加全隊的傷害值。

所以還在糾結(jié)的朋友,如果你手上有一只大保底,那我強烈建議等卡池開放后觀望一下。