導(dǎo) 魔塔與勇士是一款卡牌類游戲,每個(gè)卡牌擁有自己獨(dú)特的屬性,不同卡牌的搭配會(huì)有不同的戰(zhàn)斗實(shí)力,混合傷害流主要是以遠(yuǎn)程法術(shù)與物理傷害為主,混合傷害流會(huì)有怎樣的戰(zhàn)斗效果呢?下面就和小編一起來(lái)看看吧。 混合傷...

魔塔與勇士是一款卡牌類游戲,每個(gè)卡牌擁有自己獨(dú)特的屬性,不同卡牌的搭配會(huì)有不同的戰(zhàn)斗實(shí)力,混合傷害流主要是以遠(yuǎn)程法術(shù)與物理傷害為主,混合傷害流會(huì)有怎樣的戰(zhàn)斗效果呢?下面就和小編一起來(lái)看看吧。

混合傷害流配置

推薦英雄卡組:

光明使者+烈焰魔導(dǎo)師+風(fēng)暴衛(wèi)士+救贖者+叢林游俠

推薦理由:

1、以遠(yuǎn)程法術(shù)和物理傷害混合配置為主,去掉了寒冰魔導(dǎo)師,替換上來(lái)叢林游俠,從而讓隊(duì)伍的物理和法術(shù)遠(yuǎn)程傷害配置齊全;

2、從而讓對(duì)手在選擇護(hù)甲還是魔抗的時(shí)候,猶豫不決,并且叢林游俠還自帶削弱護(hù)甲能力,從而讓己方的物理近戰(zhàn)(光明使者和風(fēng)暴衛(wèi)士)輸出有所提升;

魔塔與勇士混合傷害流

3、主力變更為初始的2人族,需要其他3名人族風(fēng)暴衛(wèi)士和救贖者以及叢林游俠方可成型;

4、光明使者定位不變,核心法術(shù)牌{神跡顯現(xiàn)}必須要帶,其次經(jīng)驗(yàn)牌可以選擇{聯(lián)合出擊}和{團(tuán)結(jié)神力},能量牌可以使用標(biāo)準(zhǔn)的{高級(jí)晶石}和{光塔之能}剩下1張可以考慮攜帶強(qiáng)化人族的強(qiáng)化牌或再帶一張經(jīng)驗(yàn)牌作為前期過(guò)牌同時(shí)可以提升光明使者的等級(jí);

5、烈焰魔導(dǎo)師仍舊是主力法術(shù)輸出,絕對(duì)主C,經(jīng)驗(yàn)卡可以為{爆燃充能}和{團(tuán)結(jié)神力},同時(shí)可以考慮攜帶一張法術(shù)卡用來(lái)過(guò)牌{古圣指環(huán)},剩下的配置可以考慮至少2張能量卡,補(bǔ)充過(guò)牌;

6、風(fēng)暴衛(wèi)士主力核心卡就是{力量祝福},剩余經(jīng)驗(yàn)卡以{團(tuán)結(jié)之力}和{團(tuán)結(jié)神力}為主,能量卡則以自帶的{高級(jí)晶石}和{能量聚集}為主,這個(gè)陣型風(fēng)暴衛(wèi)士可以考慮不攜帶強(qiáng)化卡,就攜帶能量和經(jīng)驗(yàn)以及1~2張法術(shù)卡即可;

魔塔與勇士混合傷害流

7、救贖者的核心卡牌是{圣靈頌歌}和{圣靈戒指},剩下的可以考慮經(jīng)驗(yàn)和能量卡各兩張,其中{救贖浪涌}和{純能結(jié)晶}時(shí)候比較好的選擇,經(jīng)驗(yàn)卡則是{能量潮汐}和{團(tuán)結(jié)之力};

8、叢林游俠這個(gè)配置的另一個(gè)主力輸出點(diǎn),需要保證其等級(jí),至少需要攜帶{團(tuán)結(jié)之力}和{團(tuán)結(jié)神力}兩張經(jīng)驗(yàn)卡,或者在攜帶1張{清羽箭袋},能量方面可以選擇1~2張,法術(shù)卡{忒彌斯祝福}也是另一個(gè)核心,可以讓經(jīng)驗(yàn)配收益最大化,不可不帶;

9、除了主打烈焰魔導(dǎo)師主C,進(jìn)行強(qiáng)力輸出,外還可以在不同的情況下,選擇叢林游俠進(jìn)行主C,所有戰(zhàn)術(shù)都圍繞給烈焰魔導(dǎo)師或叢林游俠提升等級(jí)進(jìn)行;

10、{神跡顯現(xiàn)}和{力量祝福}以及{忒彌斯祝福}給烈焰魔導(dǎo)師或叢林游俠的經(jīng)驗(yàn)牌效能最大化,然后光明使者和風(fēng)暴衛(wèi)士也同步稍微提高等級(jí),作為保護(hù)烈焰魔導(dǎo)師或叢林游俠的屏障,一起贏得勝利。