原神是熱門的開放世界游戲,玩法極具特色,場景設計精美,音樂恢弘大氣,有著豐富的配隊方式可供選擇,可能還有很多小伙伴不太了解,下面小編將為大家分享《原神》2+1循環(huán)雷神配隊思路,感興趣的小伙伴千萬不要錯...

原神是熱門的開放世界游戲,玩法極具特色,場景設計精美,音樂恢弘大氣,有著豐富的配隊方式可供選擇,可能還有很多小伙伴不太了解,下面小編將為大家分享《原神》2+1循環(huán)雷神配隊思路,感興趣的小伙伴千萬不要錯過。

原神2+1循環(huán)雷神配隊思路

大多玩家由于抽到的五星主c并不多,打大世界就有些痛苦,最常見的情況就是遇到一些怪,不開大打的比較慢,開大又會浪費很多輸出,導致下次循環(huán)無法正常啟動,于是在思考配隊思路的時候就想出了這個配隊思路。

1.『配隊思路』

2+1循環(huán)配隊的思路是將兩個**的小循環(huán)通過雷神融合到一個大循環(huán)中。比如我常用的配隊魈琴行秋雷神,輸出循環(huán)是雷神e→琴qe→魈eeq→行秋eqe→雷神q,其中分為魈琴和雷神行秋兩個小循環(huán),單看上述的整體循環(huán)可能并沒有什么出彩之處,但2+1循環(huán)重要的是每個小循環(huán)之間的相輔相成。

比如在魈有元素爆發(fā)雷神沒有的時候,可以通過魈琴循環(huán)來疊愿力順便觸發(fā)雷神e攢雷神元素爆發(fā),從而進入整體的大循環(huán)。

在雷神有元素爆發(fā)魈沒有的時候,可以用行秋雷神打傷害,順便給魈和琴的元素爆發(fā)充能,進入整體的大循環(huán)。

2+1循環(huán)的核心思路是用2-3人組成缺充能的小循環(huán)搭配雷神,組成一個大循環(huán),注意:如果用3人小循環(huán),雷神最好有2命,否則傷害會差些。

根據上述思路,可以配出如:

神里迪奧娜行秋雷神 優(yōu)菈羅莎莉亞行秋雷神

雷達國際(香菱班尼特公子雷神)等陣容

2.『配隊特點』

雷神的配隊有很多,每一種配隊都有自己的特點,2+1循環(huán)配隊也不例外。如果一個詞來概括它的特點,我覺得應該是:

無拘無束

看到這里肯定有人會說為什么不直接用單c三輔的隊伍,還要再浪費一個雷神配隊?

我覺得這也是2+1循環(huán)的一種特點,雖然一個隊伍要配雙c,但是相比雷神的兩種強勢配隊,有了更多的選擇。

相比于雷國,可以把班尼特解放,如果雷神有2命還可以把行秋也解放出來。

相比于雷九萬班,2+1循環(huán)不需要滿命九條,如果配隊合適,也可以減少對萬葉的需求。

2+1循環(huán)在啟動上也有一些優(yōu)點,任意一個小循環(huán)都可以帶動整體的循環(huán),我個人在使用跟很少遇到兩個循環(huán)都沒有元素爆發(fā)的情況,這也意味著在深淵可以不用太顧及充能,更快的啟動循環(huán)進行輸出。(這點沒有經過詳細測試,可能實際會有一些出入)

3.『拓展延伸』

配隊中偶然發(fā)現2+1循環(huán)和雷神的一些主流陣容很相似,如雷達國際,雷神神里配隊等,甚至雷國也可以看為是班尼特香菱和雷神行秋的循環(huán)(當然我覺得雷國肯定是基于國家隊改編的雷神陣容)

原神2+1循環(huán)雷神配隊思路

2+1循環(huán)的配隊主要在于兩個小循環(huán)的相輔相成,我自己在用2+1循環(huán)的時候也在想,除了雷神外,還有沒有其他能將兩個循環(huán)融合在一起的角色?歡迎大家留言討論。

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