沒人講后期打架,我說下后期打架的一些細節(jié)需要注意的地方,首先是判斷你英雄的急速問題,如果你的急速高,那么你在防守的時候,要么把你的英雄直接放門口,運氣好能砍死幾個高戰(zhàn)(強者攻擊)如果穩(wěn)當(dāng)點,可以放在10格以后(這個是按飛行兵算的),這樣不會導(dǎo)致你的英雄第一回合就沖出去,但是打不到人,結(jié)果被人家輪了,沒有發(fā)揮到作用,然后后期打群架,最忌諱一個一個的上,是的,哪怕是那個城要淪陷了,也不要前仆后繼的飛蛾撲火,因為這樣只會像上菜一樣,吃了一道上一道,很符合敵人的胃口,如果族人沒有鉆精準(zhǔn),工會可以發(fā)鉆,一人60用高戰(zhàn)的兩個英雄精準(zhǔn)打過去。這樣才能殺傷最大化。
當(dāng)你判斷你這邊高戰(zhàn)太少,但是兵力相當(dāng)?shù)那闆r下,可以選擇學(xué)習(xí)毛爺爺?shù)挠螕魬?zhàn),硬拼肯定是送,但是打NPC都是同一個水平,他打進你關(guān)外來了,兵臨城下,想辦法把兵力轉(zhuǎn)移走,從其他線路打進他的關(guān)外,跟他換城,這樣就會兩敗俱傷,而不是你單方面的傷,說是圍魏救趙也行,光腳不怕穿鞋,對方肯定會回防,所以戰(zhàn)術(shù)在這里也很重要,希望大家可以多多去思考。
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