導(dǎo) 這篇打算寫下開局的建城,一開始很多人大概知道科技在40以后,是可以招募這游戲的最高五級兵種的,而且像鳳凰和新版本不死的冰龍都加了光芒特效,顯得非常拉風(fēng)和好看,所以前期會狂建金幣城,力爭早點(diǎn)可以堆出40...

這篇打算寫下開局的建城,一開始很多人大概知道科技在40以后,是可以招募這游戲的最高五級兵種的,而且像鳳凰和新版本不死的冰龍都加了光芒特效,顯得非常拉風(fēng)和好看,所以前期會狂建金幣城,力爭早點(diǎn)可以堆出40科技進(jìn)行招募五級兵種,但是這種思路在老版本,可能行得通,但是新版本不行了,因?yàn)樽畲笠粋€(gè)問題,不管是打競技場,打征戰(zhàn)地圖,種族官職,現(xiàn)在虛擬編兵是你出了多少兵,才能編多少兵。

是,你可以比別人提前一兩天就出了5級兵種,拉著特效的鳳凰和冰龍地圖到處跑,一些剛玩的新人都會說,哇,大神,龍都出了,但是這樣的呼聲不會持續(xù)很久,因?yàn)槟愕馁Y源跟不上你的產(chǎn)出,慢慢,當(dāng)別人以更合理的分配建城以后,比你遲2-3天出五級,但是后續(xù)的資源產(chǎn)出是可以跟的上兵營的CD產(chǎn)出的,這時(shí)候,你不管是征戰(zhàn)地圖的進(jìn)度,種族官職的爭奪,還是競技場的排名,會迅速被別人趕超,然后進(jìn)入惡性循環(huán),用一句話形容,頭重腳輕根底淺,你能很快的攀升科技,但是你只能保證自己勉強(qiáng)能打野,和其他人一起混著打城,但是如果可以更合理的分配建城,那么你到后面自己產(chǎn)出的兵力,是可以迅速單刷的,然后積累軍功,提升官職,刷紫色或者橙色裝備,這游戲有一個(gè)成就是“萬人斬”,意思就是一座城你一個(gè)人要?dú)?萬人才能達(dá)成,那么就注定跟著人多混的時(shí)候,你很難拿到這個(gè)成就,單刷或者少人刷是避免不了,這個(gè)時(shí)候就是你資源的產(chǎn)出是否給力的體現(xiàn)了,如果你能瘋狂的產(chǎn)兵,你就能瘋狂的刷城。怎么更合理呢,首先按新手教程,建完所有建筑后,自己的兵跟著大部隊(duì)出去打城,然后把主基地里面的兵營全部廢棄,到第一座打下的城建兵營,主城全部是資源,2個(gè)人口,4個(gè)金幣,剩下的肉和木對半建,最好能把所有的地全部開完,因?yàn)檫@個(gè)地方是最保險(xiǎn)的,這里保不住就是滅族了,滅族還玩什么,有鉆不要想著我要去10抽,其實(shí)最好是保證每個(gè)城(50級能到10個(gè)基地)都最起碼開出2-3塊地,保證資源量,并且保證有鉆可以加建筑隊(duì)列,前期能自動建造這些,剩余的可以拿來10抽一下或者刷碎片這些?;旧?,前期建一個(gè)純兵營的城,建在只減招募CD的城里,后續(xù)等資源跟上,可以再適當(dāng)增加一個(gè)兵營城或者半個(gè),如果是半個(gè)就建在那種加資源和減CD的城里,除去掉兵營以后,剩下的地分配可以按照你打算走哪個(gè)兵種路線來決定,如果你只打算出飛行兵,需要多建糧食,如果是遠(yuǎn)程兵需要多建木材,近戰(zhàn)或者平均出的,對半建就可以了,一般如果是飛行或者遠(yuǎn)程的資源消耗比例大概是3:2,所以建地的比例按這個(gè)來也差不多了,希望這篇能對大家有幫助。