導(dǎo) 《王者榮耀》是騰訊天美工作室推出的英雄競技手游,不是一個人的王者,而是團(tuán)隊(duì)的榮耀!5v5王者峽谷PVP對戰(zhàn),那么在對戰(zhàn)過程中難免遇到一些與自身實(shí)力不對等的隊(duì)友。那當(dāng)你覺得這位隊(duì)友操作意識上沒有那么強(qiáng)的...

《王者榮耀》是騰訊天美工作室推出的英雄競技手游,不是一個人的王者,而是團(tuán)隊(duì)的榮耀!5v5王者峽谷PVP對戰(zhàn),那么在對戰(zhàn)過程中難免遇到一些與自身實(shí)力不對等的隊(duì)友。那當(dāng)你覺得這位隊(duì)友操作意識上沒有那么強(qiáng)的時候,會教他怎么做事,但多數(shù)玩家都是有著自己的自傲,這是就會產(chǎn)生火花,回應(yīng)你一句敢不敢SOLO,有時候確實(shí)很無語。5V5與1V1模式本就不同,solo不僅有著英雄克制關(guān)系,還有銘文上的一些略微細(xì)節(jié)。而5v5講究的是團(tuán)隊(duì)的意識以及配合打法。有時候一場團(tuán)戰(zhàn)不僅僅看的是這位玩家的資深操作實(shí)力,更看重的是這位玩家的大局觀。

《王者榮耀》對線重要還是團(tuán)戰(zhàn)重要?

因此說solo更多時候偏向娛樂性一點(diǎn),單挑的輸贏,并非真的說明雙方5v5的實(shí)力差距。很多主播喜歡玩單挑搞節(jié)目效果,比如最近勢頭火熱的“鍵盤俠”耀揚(yáng),一手“無規(guī)則野”名聲大噪,不久前單挑KPL頂級射手妖刀,大敗而歸,剛打完職業(yè),又挑釁巔峰賽第一的微涼。

耀揚(yáng)是“自帶國標(biāo)”的主播,其手法得到了不少玩家的認(rèn)可,多少人的高光操作,到頭來都只能得到一句“手法不如耀揚(yáng)”的評價。耀揚(yáng)還有一個特色,每次失誤或者以意想不到的方式被擊敗,氣急敗壞地時候就拿手里的鍵盤撒氣,沒錯他用鍵盤打王者,鍵盤碎裂按鍵散落一地的聲音,聽上去著實(shí)很解壓。

《王者榮耀》對線重要還是團(tuán)戰(zhàn)重要?

這次耀揚(yáng)單挑微涼,是因?yàn)樵趲p峰賽受挫,一手猴子打出4.3評分,開播時1523分目標(biāo)1900,結(jié)果俯沖到1389。于是他和微涼進(jìn)行了一場bo3的單挑賽。微涼是巔峰榜的常客,個人技術(shù)與意識比起耀揚(yáng),中間或許還隔著幾個呂德華,開始前估計(jì)沒有人看好耀揚(yáng)。

《王者榮耀》對線重要還是團(tuán)戰(zhàn)重要?

不過第一局耀揚(yáng)的表現(xiàn)卻令人刮目相看,雙方使用的英雄是百里守約,耀揚(yáng)居然全程壓著微涼,讓微涼出不了塔,雙方的表現(xiàn)都中規(guī)中。從微涼的角度看,最好的走位就是不走位,因此在最后面對耀揚(yáng)的狙擊時,頭鐵不動被耀揚(yáng)帶走。兩個人都沒有使用伴生皮膚絕影神槍,要知道,KPL職業(yè)選手的守約,不說全部,80%都會帶伴生皮膚,因?yàn)槭指懈谩?/span>

《王者榮耀》對線重要還是團(tuán)戰(zhàn)重要?

贏下第一局的耀揚(yáng)開始膨脹,說巔峰第一不過如此,要是再下一局,直接讓微涼“身敗名裂”。不過他的如意算盤落空了,第二局蘭陵王,第三局不知火舞,都讓微涼拿下,最后耀揚(yáng)更是瘋狂給自己找臺階下,說自己的不知火舞輸在了沒有皮膚。

1-2惜敗,耀揚(yáng)并不氣餒,直言自己下一次估計(jì)2-1拿下對手。至于下一個對手,會是北慕嗎?

游戲或許是我們追求的人生,關(guān)注“九游”,帶你走進(jìn)美好游戲人生。